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下围棋的程序,实现了界面切换,选择路数,和围棋规则,也实现了点目功能,不过只有当所有死子都被提走才能点目,不然不准确
(一)前期准备Windows 10操作系统VS 2019 或 VS 2017Python 2.7.18:记得勾选将python添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。CMake 3.19.0:记得勾选将cmake添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。cocos2d-x 4.0:手动将cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin目录添加到环境变量。以上
cocos creator开发跨平台游戏能力不错,可以一次开发适用于多个平台,如andriod,ios原生,网页,各类小程序等等。就实际情况而言,能够跨1~2个平台已经不容易了,这是因为在跨平台开发中不可避免存在针对特定平台还需要做定制开发的部分,如果太多平台维护工作量过大。就微信小游戏而言,通常就要考虑是否采用微信自带云函数或者云托管,不然就只能自行搭建服务器,自行搭建有很多限制,如:必须备案、
我是说如果,你还顺利的话,我得提醒你一下,逆向不注意,亲人两行泪。这里所做的其实只算是逆向中皮毛的皮毛,不过逆向也并不是那么得深不可测,逆向的领域也有很多,人生年不过百,希望你能在有限得时间内能在自己的领域有大成。httpshttpshttpshttpshttps。.........
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代码是在C++层面调用的,肯定可以直接用代码调用。那是否代表Lua 里,调用一个函数,C里也是这么执行的?原因也没看懂。lau.h 中定义了要注册到 lua 中的 c 函数的原型返回值(int)表示此函数有几个返回值,lua 执行完些函数之后根据这个返回值就知道需要从栈中取几个返回值.参数 lua_State* L,c 函数内可以使用 CAPI 来操作栈,与 lua 交互tolua 也叫 tolu
近日为实现cocos creator开发的游戏中实现网络访问功能,比如排行榜、存储游戏成绩等等功能,采用typescript语法,搭建了node.js服务器,为保证可扩展性和一定安全性,在node.js前面用nginx做负载均衡。后端用elastic search做数据库实现排序功能。花了几天时间,排了不少坑。
引言: 正交频分复用(OFDM)是一种广泛应用于无线通信系统中的调制技术。然而,OFDM系统中存在一个问题,即峰均比(PAPR)较高,这会导致功率放大器的非线性失真和频谱泄漏。为了解决这个问题,许多研究人员提出了不同的算法来优化OFDM系统的PAPR性能。其中,粒子群优化(PSO)算法和部分传输序列(PTS)算法被广泛应用于降低PAPR。本文将介绍基于粒子群优化OFDM下的PAPR和PTS算法优化
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