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【AI开发游戏初体验:30分钟零代码制作连连看】作者仅通过自然语言指令,利用AI在半小时内完成了一款连连看游戏的核心开发。过程中AI成功实现卡片匹配、路径判断等功能,但仍需人工介入解决预制体关联和路径判断优化等问题。体验显示:AI能快速响应具体需求生成基础代码,但需人工补全细节;需求描述的精准度直接影响输出质量;目前尚缺自动测试优化等闭环能力。这次尝试证明AI可显著降低开发门槛,让非专业人士也能快

之前看看了大神12小时复刻一个羊了个羊游戏,手也痒痒想试下。不过我自认为技术一班,不能在12个小时做复刻这款游戏,但是24小时总可以吧!我没有那么卷,每天工作8小时,三天复刻出一个类似羊了个羊的三消游戏。

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遵守微信平台的运营规范,确保游戏的O持续运营。2.开发游戏利用游戏引擎进行游戏开发,确保游戏在不同手机型号和尺寸上都能正常运行。6.准备游戏内容介绍包括游戏背景、扮演角色、游戏角色游戏场景、主要情节、玩法、功能(系统)、主要特点等,每个内容需要准备至少2张游戏截图,总计至少16张。1.选择游戏引擎使用专业的游戏引擎来开发制作游戏如Cocos Creator、Laya等,支持2D3D小游戏开发。4.

一、我们在使用SurfaceView开发小游戏时,如果需要在窗体上自绘按钮和可交互对象,这时需要监听屏幕的多点触控,并且每次触控的改变都需要和游戏产生交互,如何实现呢?CSDN博客 @MXout 有一篇博文:Android自定义View的多点触控有很详细的介绍,让我们共同学习下,其中最主要的知识点如下:Android中多点触控技术的基础知识回顾:对于单点触控,MotionEvent的...
