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Cocos 正式推出 XR 内容创作工具,携手 Rokid 加速行业生态发展!

作为当前虚拟和现实结合最可行的路径,XR 成为值得挖掘的一块宝地。就在昨天,Cocos 引擎正式推出 XR 内容开发工具 Cocos CreatorXR,助力开发者高效创作 XR 相关内容或将现有内容转换为 XR 项目,并以高性能、轻量化的包体形式,适配到各大主流平台与设备中。XR 未来将如何发展?应用场景如何落地?Cocos CreatorXR 都有哪些能力?今天下午,由 Cocos 引擎与国内

#xr#vr
Cocos 携手 Rokid 启动全球 AR 应用开发大赛,等你来秀!

2022 年 XR 市场依然保持强劲的消费增长态势,有调研机构预测,随着 5G 等的普及,未来十年 XR 业务将迎来飞速发展期,到 2030 年,XR 产业将为全球 GDP 贡献 1.5 万亿美元,足见 XR 巨大潜力。面对火热的 XR 市场,XR 应用开发者仍属少数派,面临着人才缺失、入门技术门槛高、分享平台缺失等诸多问题。为打破 XR 应用开发者的困境,降低行业门槛,催生更多优秀 XR 内容创

#ar
Cocos X Rokid:“软硬”兼施,共建AR高质量内容生态圈

北京时间6月7日,苹果召开了 WWDC 2022全球开发者大会,虽然此前备受期待的 AR/MR 头显设备缺席,市场期待值却并未下降——近年来,随着 XR(AR/VR/MR)技术的提升与硬件体验的改善,行业呈现井喷之势,据中国信通院预测,全球虚拟(增强)现实产业规模未来五年增长率约为54%,其中 VR 增速约45%,AR 增速约66%,在2024年二者市场规模预计均可达到2400亿元。而用户对优质

#ar#vr
沉浸式体验“赛博木鱼”!Cocos 携手 Rokid,首届全球 AR 应用开发大赛完美收官...

1月6日,由AR 领军企业 Rokid 主办,全球知名 3D 引擎 Cocos、全球实时互动API平台开创者声网协办,与Bilibili科技区《科技猎手》活动联动的首届全球AR应用开发大赛在杭州圆满落幕。作为由 Rokid 主办的行业内顶级赛事,本届大赛历时3个半月,共吸引全球67支参赛团队、超150名开发者的热情参与,参赛作品涵盖了游戏、社交、教育、影视、应用工具、云游戏等多种应用...

#ar#人工智能
PinK:全流水线AI IDE

SUD是全球领先的游戏化平台,旗下GI Cloud游戏分发平台,触达全球25 亿+用户;OpenPaaS游戏服务平台,持续为全球2000+头部流量平台提供服务;以上功能会陆续开放,海量MCP会陆续补充,Cocos Creator大部分功能会陆续重写集成,抢先体验阅读原文!2、全部开放:Agent+MCP+Kit+Extension。1、全部开源:引擎全平台开源+核心代码开源+CLI开源。PinK,

#人工智能
Demo 开源丨Cocos Creator 快速实现 2D 动态光照

脑海中有个炫酷的效果,却不知道怎么实现?茫茫互联网竟然找不到自己需要的 Cocos Creator 教程?其实,许多热心开发者、Cocos 引擎官方技术团队,一直在论坛、GitHub、公众号等地方持续输出着自己对 Cocos Creator 的探索成果。Cocos 布道师 好巧啊c & 哲锋 收集了部分优质开源 Demo 工程,将陆续同大家分享一些 Cocos Creator 3.x 游戏

Cocos CEO 林顺:Cocos HMI 智能座舱解决方案驱动 3D 人机交互新未来

近日,由盖世汽车主办的 2023 第三届中国汽车人机交互创新大会于上海顺利举办。本次大会邀请了汽车 HMI、场景设计、触控、语音等细分领域的行业佼佼者,围绕游戏引擎入局 HMI 、3D/2D 抬头显示器、增强现实、人工智能、语音识别系统等新兴热点话题展开讨论,为创新商业模式、挖掘市场增长点提供新思路。在汽车领域,Cocos 已经推出了智能座舱解决方案 Cocos HMI,为主机厂提供完整的技术解决

#3d#人机交互#人工智能
最新开源方案!Cocos Creator 写一个ECS框架+行为树,实现格斗游戏 AI

引言:实现游戏 AI 的方式有很多,目前最为常用的主要有有限状态机和行为树。和有限状态机相比,行为树有更好的可扩展性和灵活性,能实现更复杂的 AI 需求。开发者honmono 在 Cocos Creator 中用一个ECS + BehaviorTree 框架实现了一个格斗 AI Demo,一起来看看他的方案。Demo 示例这个格斗 AI Demo 包含了巡逻、追踪、攻击、躲避攻击、受伤打断攻击..

免费开源!细节拉满的一个2D实时水面反射效果Demo,基于Cocos Creator 3.5

引言:插件Easy NavMesh、BenchMark 性能检测的作者孙二喵,从开发者王师傅的论坛分享中获得启发,实现了 2D 实时水面反射效果,Demo 免费开源。2D 实时水面反射Demo 效果前几天看到论坛大佬的 2D 水面 Shader 教程(注:后文有详细内容),效果挺好的,就跟着在 Cocos Creator 3.5.2 中做了一个,实现 2D 实时水面反射,并支持角色移动,开箱即用.

服务器+客户端+帧同步!Cocos Creator 最新全栈式联机游戏框架,免费开源!

引言:这几年帧同步联机游戏越来越多,关于此类游戏实现方案的讨论争论也有不少。开发者「一块砖两百块」用 TypeScript 写了一个帧同步联机游戏框架,并使用该框架制作了一个联机游戏 Demo,免费分享给大家。根据我多年社区潜水的经验来看,想做帧同步联机游戏的小伙伴不在少数。这不,我也做了一款,直接看看游戏对战录屏吧:扫描上方二维码即可在线体验游戏(当前是同服全局游戏模式,所有人都退出后,才会重置

#服务器#游戏#运维
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