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感谢COCOS论坛ID: 欧阳锋友情提供http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-c-websocket/45884 系统环境 本文适用于使用WebSocket网络通讯框架,需要测试执行具体业务对服务端造成压力情况的小伙伴们。百度一下网络测试有很多方案,比如jmeter、loadrunner等等,这里我们介绍的是jmeter。 首先安装jmeter 具体...
感谢社区ID:colin友情分享前言经常看论坛有人在问Bugly的JS错误上传怎么搞,按官方的文档会有各种错误等等。这个问题的原因是Creator的JS引擎升级了,导致Bugly调用的API在新引擎中不存在,所以不能成功接入。最近刚好把异常上报机制整完,就把这部分内容拿出来分享一下;对于Bugly怎么接入Android和IOS,还是自己去看官方文档吧,照着做一般也是能成功的。安卓中间会有一点小错误
本篇文章首发自 Cocos 中文社区,作者:lamdev今天想向大家介绍一款行为树编辑器插件behavior-dog。使用 behavior-dog,你可以在 Cocos Creator 上快速设计并搭建出游戏 AI,助力游戏开发!behavior-dog 分 2 部分:编辑器和运行时框架。编辑器编辑器是一个运行在 Cocos Creator 插件系统上的可视化行为树编辑工具。简单易上手,只需通.
引言:Cocos 技术支持团队将基于官方或开发者分享的开源方案,持续为大家整理、提供一些实用的技术解决方案,并随着 Cocos Creator 更新迭代,确保其在新版引擎中可运行,帮助大家提升开发效率,做出更棒的游戏效果。本次,我们先从「四叉树碰撞检测优化方案」说起。方案应用效果四叉树(quad-tree)又称四元数,是一种树状数据结构,在每一个节点上会有四个子区块。四叉树常应用于二维空间数据的分
引言:碰撞检测是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化碰撞检测性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。开发者「我叫98K」写了一个轻量碰撞系统,用以改善 3D 游戏在不同平台遇到的碰撞性能问题和包体问题。下载和在线体验地址见文末。98K物理-轻量碰撞系统是一个高性能轻量3D 碰撞管理器,适用于 Cocos Creator 3.4 及以上版本,对Mesh模型和基本几何体提供高效的碰撞系统和射线检测系...
作为当前虚拟和现实结合最可行的路径,XR 成为值得挖掘的一块宝地。就在昨天,Cocos 引擎正式推出 XR 内容开发工具 Cocos CreatorXR,助力开发者高效创作 XR 相关内容或将现有内容转换为 XR 项目,并以高性能、轻量化的包体形式,适配到各大主流平台与设备中。XR 未来将如何发展?应用场景如何落地?Cocos CreatorXR 都有哪些能力?今天下午,由 Cocos 引擎与国内
2022 年 XR 市场依然保持强劲的消费增长态势,有调研机构预测,随着 5G 等的普及,未来十年 XR 业务将迎来飞速发展期,到 2030 年,XR 产业将为全球 GDP 贡献 1.5 万亿美元,足见 XR 巨大潜力。面对火热的 XR 市场,XR 应用开发者仍属少数派,面临着人才缺失、入门技术门槛高、分享平台缺失等诸多问题。为打破 XR 应用开发者的困境,降低行业门槛,催生更多优秀 XR 内容创
北京时间6月7日,苹果召开了 WWDC 2022全球开发者大会,虽然此前备受期待的 AR/MR 头显设备缺席,市场期待值却并未下降——近年来,随着 XR(AR/VR/MR)技术的提升与硬件体验的改善,行业呈现井喷之势,据中国信通院预测,全球虚拟(增强)现实产业规模未来五年增长率约为54%,其中 VR 增速约45%,AR 增速约66%,在2024年二者市场规模预计均可达到2400亿元。而用户对优质
1月6日,由AR 领军企业 Rokid 主办,全球知名 3D 引擎 Cocos、全球实时互动API平台开创者声网协办,与Bilibili科技区《科技猎手》活动联动的首届全球AR应用开发大赛在杭州圆满落幕。作为由 Rokid 主办的行业内顶级赛事,本届大赛历时3个半月,共吸引全球67支参赛团队、超150名开发者的热情参与,参赛作品涵盖了游戏、社交、教育、影视、应用工具、云游戏等多种应用...
SUD是全球领先的游戏化平台,旗下GI Cloud游戏分发平台,触达全球25 亿+用户;OpenPaaS游戏服务平台,持续为全球2000+头部流量平台提供服务;以上功能会陆续开放,海量MCP会陆续补充,Cocos Creator大部分功能会陆续重写集成,抢先体验阅读原文!2、全部开放:Agent+MCP+Kit+Extension。1、全部开源:引擎全平台开源+核心代码开源+CLI开源。PinK,







