登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
在移动开发领域,我们总是面临着选择与适配。今天,你的Flutter应用在Android和iOS上跑得正欢,明天可能就需要考虑一个新的平台:HarmonyOS(鸿蒙)。这不是一道选答题,而是很多团队正在面对的现实。Flutter的优势很明确——写一套代码,就能在两个主要平台上运行,开发体验流畅。而鸿蒙代表的是下一个时代的互联生态,它不仅仅是手机系统,更着眼于未来全场景的体验。
本文是「Flutter + 开源鸿蒙智能宠物喂食器」系列 Day10 实战笔记,聚焦宠物环境监控页面开发:通过多传感器数据融合(重量 + 红外 + 摄像头)解决误判问题,集成鸿蒙轻量 AI 引擎实现宠物活动识别(进食 / 玩耍 / 异常),开发板离线告警缓存 + 网络恢复自动同步,Flutter Charts 适配多终端数据可视化。深度解析 6 类实战问题(AI 推理卡顿、数据同步冲突、图表布局错
摘要: 本文介绍了如何利用Flutter开发Python学习助手的GUI桌面应用功能,重点优化用户学习体验。通过精心设计的界面组件(如卡片式布局、代码展示区)和交互元素,帮助学习者直观理解Python GUI开发概念。文中展示了核心代码实现,包括响应式UI设计、主题配色方案和交互反馈机制,旨在为初学者提供专业且友好的学习环境,降低GUI开发学习门槛。
本文提出并实现了一套面向 OpenHarmony 生态的轻量级天气可视化解决方案。🔹以图形原语替代资源依赖,实现极致轻量化🔹以几何建模替代位图素材,达成分辨率无关🔹以状态驱动替代异步加载,保障运行稳定性该方案不仅适用于天气场景,更可推广至任何需要高保真、低开销图形展示的 OpenHarmony 应用,为跨端 UI 开发提供新范式。完成代码展示@overridetitle: 'OpenHarm
本文是「Flutter + 开源鸿蒙智能宠物喂食器」系列开发的 Day9 实战笔记,聚焦远程控制页面核心功能实现:喂食量无级调节、定时任务管理、设备状态实时同步。针对 DAYU200 开发板滑动卡顿、定时任务缓存失效、跨终端状态不同步、指令发送超时等 5 类高频问题,提供完整解决方案(防抖优化、鸿蒙分布式备份、Provider 全局状态)。附可直接运行的 Flutter 代码、开发板调试日志、多终
本文详细介绍了基于Flutter和OpenHarmony的跨端游戏系统UI开发实战,以超级玛丽游戏首页顶部欢迎模块为例。文章首先分析了传统游戏UI开发在多平台适配、代码复用和维护方面的痛点,指出Flutter+OpenHarmony组合在UI一致性、性能和开发效率上的优势。通过逐行解析欢迎模块的代码实现,展示了渐变背景、圆角图标、文本布局等关键组件的开发技巧,体现了Flutter声明式UI的组合思
本文介绍了在Flutter开发中利用package_info_plus插件获取鸿蒙应用元数据的方法。该插件通过统一API自动同步鸿蒙配置文件中定义的版本号、构建号等信息,避免了硬编码的低效问题。文章详细说明了插件集成步骤,包括添加依赖、确认原生配置字段,并提供了异步初始化和UI展示的代码示例。此外还探讨了鸿蒙环境下的进阶应用场景,如自动更新检查和多版本SDK适配,最后给出了完整Demo代码。该方案
摘要: 本文介绍如何在OpenHarmony系统上使用Flutter的google_fonts插件实现动态字体加载与分发。该插件提供上千种Google字体,无需手动配置字体文件,通过简单API即可调用。文章详细讲解集成步骤,包括添加依赖、网络权限声明等,并演示基础调用和动态主题设置。针对鸿蒙系统的优化,提出离线模式预加载配置、字体平滑度优化及兼容性处理方案。最后通过完整示例展示多种字体的混合排版效
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony构建跨平台超级玛丽游戏系统的开发实践。通过分析游戏介绍页面和排行榜UI的核心代码,展示了Flutter组件化开发的优势,包括灵活布局、性能优化和跨端一致性。文章重点解析了排行榜列表项的数据结构设计和UI实现方法,采用嵌套Row布局和圆形标记等视觉元素。开发者可以基于此框架扩展游戏逻辑、关卡管理和动画效果,实现完整的跨端游戏体验。该方案有效解决了多
Flutter核心技术:实现带有状态管理的组件,支持动态UI更新Stack布局:实现图片与网格线的叠加显示:实现按钮点击事件处理IconButton:实现主题切换图标按钮Container:构建带样式的容器组件:实现容器的边框、背景和阴影效果Positioned:实现网格线的精确定位:优化网格线的触摸事件处理状态管理setState:管理组件内部状态,触发UI更新状态变量:使用布尔值和整数管理UI
Flutter for OpenHarmony:重力翻转 - 基于状态切换与物理模拟的轻量级空间解谜系统设计
本文探讨了在企业级鸿蒙应用开发中采用Flutter的flutter_bloc状态管理方案,实现业务逻辑解耦与工程化实践。文章指出BLoC模式完美契合鸿蒙系统的分布式架构思想,通过事件(Event)-状态(State)-逻辑(BLoC)的三层分离,实现UI与业务逻辑的彻底解耦。重点展示了在HarmonyOS NEXT环境下构建电影收藏功能的完整实现流程,包括状态定义、BLoC逻辑实现以及UI层接入方
本文介绍了基于Flutter与OpenHarmony的跨端打车平台"司机推荐"模块实现方案。通过组件化设计,采用Container、BoxDecoration、Row、Column等布局组件,实现了响应式UI适配不同终端。重点解析了司机推荐卡片和地址输入组件的代码实现,包括阴影效果、自适应布局等关键细节。该方案充分利用Flutter的高性能UI框架和OpenHarmony的多设
flutter
——flutter
联系我们(工作时间:8:30-22:00)
400-660-0108 kefu@csdn.net