
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
【独立开发者er Cocos2d-x实战 009】Cocos2dx 菜单项CCMenu使用
【独立开发者er Cocos2d-x实战 014】Cocos2dx中的TestCPP运行Box2dTest
【独立开发者er Cocos2d-x实战 010】Cocos2dx 中文乱码问题解决
【独立开发者er Cocos2d-x实战 013】Cocos2dx 网络编程实战之星座运势
在CocosStudio中存在两种设置帧动画的方式:单张图片多张图片大家可以点击连接查看相关文章,不过需要指出文章中错误点:addChild(rootNode); //需要添加这一句
【独立开发者er Cocos2d-x实战 008】BMFont生成位图字体工具和Cocos2dx使用加载fnt文件
CCScale9Sprite类,有人叫它点九图,有人叫它九宫图,有人叫它九妹图。现在我们就来对他进行简单的使用。CCSpriteFrameCache * cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();cache->addSpriteFramesWithFile("Plist.plist");CCSprite *room = CCSprit
今天台风“灿鸿”来袭,博主默默在家码代码。废话不多说,今天我们要讲的就是截图。Cocos2dx把不同版本实现截图方式不同,我用的是Cocos2dx3.4版本。如果你的版本是Cocos2dx3.2以后的,都是可以用这个方式的,如果是Cocos2dx3.2以前,请参考:比较Cocos2d-x v2.x与v3.x的截图功能Cocos2d-x3.1及3.2实现截屏功能cocos2dx之保存截屏图片开
【独立开发者er Cocos2d-x实战 012】Cocos2dx 2.2.6 CCTableView和CCTableViewCell详解
UserDefault.xml 路径UserDefault::getInstance()->setStringForKey







