登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
此次KPL春季赛总决赛的对局中,BLG面对一路逆袭突围而出的TES,团队整体不骄不躁,稳扎稳打,配合十分默契,首局比赛团战就通过精妙的配合拿下5杀,顺利打下节奏。携手BLG后,Lexar雷克沙也利用着自身在存储技术方面的领先优势,为BLG提供了流畅的电竞环境,确保比赛顺利进行。因此BLG也吸引着不少拥有中国电竞梦的伙伴,比如国际高端存储品牌Lexar雷克沙,就在2024年初与BLG达成了深度合作,
游戏简介生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H. Conway所提出某细胞的邻居包括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞游戏规则如下:孤单死亡如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡拥挤死亡如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡稳定如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活复活如果某位置原无细胞存活,而...
《游戏专业概论》认证复习题目2010年06月15日 单选题 总分:0 1.游戏画面的主风格一般由谁来把握____。 A. 主程序 B. 主策划 C. 主美术 D. 项目主管 2.下列各项中___不属于RPG游戏。 A. 《最终幻想》系列 B. 《仙剑奇侠传》 C. 《暗黑破坏神》 D. 《三角洲》 3.___...
暗区突围PC端预约方法与测试开启时间
学习目标:今天来介绍一下Unity的一个好插件DOTween,也就当复习巩固了,没想到在B站上看到了一个远古视频有老师教学怎么使用DOTween,于是在学习了42P视频后就讲学到的常用函数属性给大伙看一遍。如果你想系统性的学习请看:Unity常用插件之DoTween_哔哩哔哩_bilibili详细了讲解了Unity中的常用插件DoTween的使用方法。https://www.bilibili.co
本文介绍了使用pyautogui库实现自动化操作的方法以及定位函数,鼠标控制函数,键盘控制函数。文章还介绍了一个基于图像识别的自动化项目,实现了刷取副本的自动化。该项目利用图像识别技术定位游戏界面中的按钮,并通过鼠标和键盘控制函数实现自动点击和输入操作。目前项目已实现部分功能,包括拟造花萼(金)、拟造花萼(赤)和历战余响的自动刷取。
小度生态已与极越01实现了互联互通,极越的人车家生态正式落地。2024年4月25日,第十八届北京国际汽车展览会上,极越朋友圈再扩容,极越正式宣布,从2026年开始,其量产的车型将搭载NVIDIA的新一代集中式车载计算平台 NVIDIA DRIVE™ Thor,以满足未来全场景端到端的智驾需求,并面向更高阶的智能化产品发展路线。截止目前,极越朋友圈已经聚齐了十多位各行业的大咖,除了以上成员,还包括U
喜欢玩游戏不知道找什么工作?计算机毕业不知道找什么工作?喜欢挑刺找毛病不知道找什么工作?看这里,带你进军游戏测试行业~~~
本节书摘来异步社区《Unity 3.x游戏开发实例》一书中的第1章,第1.11节,作者: 【加】Ryan Henson Creighton 译者: 师蓉 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.11 别停下来——享受一下我们简单地浏览了一下Unity界面的关键元素,但是不要只满足于此。还有很多菜单选项、按钮和控件没有介...
八款开源 Android 游戏引擎 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发...
这么好玩的游戏,竟然有源代码可以读,真是太爽了。 源代码和安装说明在这个网站上可以找到http://ja2.dragonriders.de/index.html 若想进行游戏,还需要有任一版本的Data文件。这个没有免费提供的,D版除外。 我只有中文版的Data文件,不过发现如果选择编译英文版的话,也是可以运行游戏的,只不过真是英文版:) 恩,过几天要认真读一下源代码。
程序界面如下:界面很简单:一个长宽360像素的PICTUREBOX, Name=picturebox12个label控件,名称分别为LABEL1、LABEL3,label3显示坐标用,label1用于显示得分2个button控件,名称分别为BUTTON2、BUTTON3,BUTTON2的TEXT设为“开始”,BUTTON3的TEXT属性设为“显示数组” 窗体代码
SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成,方便用户按需选择。在进行集成之前,需要到Mob官网获取使用的appKey和appSerect。一、下载SMSSDK的Unity3D的工具类打开Github下载SMSSDK-For-...
blender使用 汤姆·Haines是导演和共同创始人3Dami ,在英国的一个非营利性的教育计划,侧重于年龄分布在14岁到18岁教3D动画青少年。 这是一个为期7天的课程,学生可以制作自己的动画电影,从概念到最终观看。在2015年Blender大会上,Tom发表了有关该计划的演讲,并讨论了Blender和开源社区的强大功能。 要查看在3Dami课程中制作的所有学生电影,请查看其Yo...
Raknet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的程序中实现高效的网络传输服务。通常情况下用于游戏,但也可以用于其它项目。Raknet有以下好处:l 高性能 在同一台计算机上,Radnet可以实现在两个程序之间每秒传输25,000条信息;l 容易使用 Raknet有在线用户手册,视频教程。每一个函数和类都有详细的讲解,每一
本节书摘来自华章出版社《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)Kenny Lammers,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。2.1 引言纹理贴图可以使我们的着色器更有生命力,而且可以快速地实现非常逼真的效果。然而略显遗憾的是,你需要小心翼翼地控制用于着色器中的纹理贴图的数目,因为如果添加的纹...
Man it’s been a great couple of weeks for Unity and many of you in the community. We launched Unity 5, announced some great changes to our pricing, found out that Crossy Road‘s success isaccelerating.
麦肯锡的调研结果显示,一款优秀的数字资产管理软件,可以大幅提升团队协作、沟通、搜索、分享等效率,并最终能提高团队20%-25%的生产力。
找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。点击领取完整开源项目《安卓学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》接下来就是针对自己的不足,好好努力了。最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档,都可以分享给有需要的朋友,如有需要私信
Android PDF 阅读器 http://sourceforge.net/projects/andpdf/files/个人记账工具 OnMyMeans http://sourceforge.net/projects/onmymeans/developAndroid电池监控 Android Battery Dog http://sourceforge.net/projects/andba...
江湖风起云涌,社区卧虎藏龙。有人迎风向前,有人独行于后。如果区块链是理想,那么只有最独到的眼光和最勇敢的脚步,才能窥见它的过去、现在和未来,并勇于抱薪,助其星火燎原。把酒品茗,我们一起来聆...
cc3d开源 开源的一大优点是,您可以随意随意修改和重新分发它。 我支持这是真正的创作自由。 我所有的应用和游戏都是开源的。 不久前,我帮助 向公众 开放 了一些游戏音乐和艺术资产。 处于公共领域(或拥有知识共享许可,就像这些艺术品现在所做的那样)允许公共混音和内容的免费使用。 要爱那个。快进本周。 我在短暂的停留中放松身心,玩游戏和看电视,然后我开始对自己思考:“为什么不将我的游戏之一...
http://opensnc.sourceforge.net/home/index.phpmark一下,一个挺有意思的开源游戏。改天需要研究一下。
现代C++内存管理方式涵盖了从简单的自动栈内存管理到复杂的自定义内存池与分配器设计,旨在为开发者提供多种工具以应对不同场景下的内存需求。合理选择和应用这些内存管理方式,能够有效防止内存泄漏、提高程序性能、降低编程复杂性,并确保代码的长期稳定性和可靠性。随着C++标准的演进和社区实践的发展,内存管理工具将持续进化,为开发者带来更强大、更易用的内存管理解决方案。
c++软件开发第三方库大全1.boost 这个使用的人多不多说了2.pthread windows下的posix线程实现3.libcurl 一个有名的开源网络爬虫库 阿里旺旺中使用到了4.libeay32 OpenSSL Library5.libtidy 一个专门解析htm的库6.zlib 这个鬼都知道7.freetype c接口的type2字体处理库8.lib
在搜寻开源游戏引擎的同学要失望了,JGnet是一款商业游戏引擎,同时包括服务端和客户端。开发公司是成都汉森信息技术公司,感兴趣的同学去他们公司的网站看看吧。看起来这款游戏引擎是对外授权的,这里是一款用JGnet开发的游戏:暗影战争,我还没深入的玩过,初看还是不错的,游戏内容和其它网页游戏一样,是动态加载的。 没想到国人如此强大,居然推出了服务端和客户端整合的Java游戏引擎,游戏内容动态下载,..
码云地址(游戏窗口化助手 分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git。代码下载地址,在 SRO_EX 目录下,文件名为:SRO_Ex-窗口化助手与游戏窗口同步移动.zip。链接:https://pan.baidu.com/s/1W-JpUcGOWbSJmMdmtMzYZg。链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6
<br />根据定义,重构是指在不改变外部行为的前提下,改变程序内部的实现结构。人们经常会在程序的非功能的属性进行重构,从而提高代码的可读性以及可维护性。即便是经验丰富的敏捷开发者,在进行大规模的重构时也是如履薄冰。敏捷社区对处理大规模重构的几种方式进行了讨论。<br />在最近的讨论中,Andreas想知道处理大规模重构的三种可能方式之外最好的方式。他的方式包括:一次完成:定义最终状态的结构,然
source code:<!DOCTYPE html><html><head><style>.bullet {width:10px;height:10px;background:green;background-size:100% 100%;position:absolute;border-radius : 5px;}.army {pos
点击查看全文在 AlphaGo 征服围棋之后,即时战略游戏《星际争霸》已经成为各家科技巨头与大学的下一个目标。Facebook 在这一方面的研究似乎正处于领先地位。7 月初,田渊栋等人开源了基于星际争霸的人工智能游戏平台(Facebook 开源游戏平台 ELF)。不久后, Google DeepMind在官方博客上宣布开源星际争霸2 研究训练平台SC2LE。DeepMi
本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第1章,第1.7节导入自己的Content,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.7 导入自己的Content在创建完3D模型、音频剪辑、视频剪辑、纹理后,可以将它们导入到项目中,下面会讲解如何操作。1.7.1 ...
另外,会开会时得到的反馈,也可以及时在VR中进行调整,节省了在VR和电脑绘图应用/游戏引擎之间切换的时间。而如果可以在VR中开发VR内容,体验感应该会更自然、更方便,不过目前强大的VR创作应用很少,一方面功能不够完善,另一方面3D资源库少,因此主要应用场景是3D设计、预览和艺术创作,很少用来开发或设计游戏。实际上,Horizon也可以看作是一个具有沙盒形式的平台,任何用户都可以用它来进行3D创作,
EasyjfEasyjf是一个国产的开源社区,开源项目众多,都做的一般般,但是要支持下!http://www.easyjf.com/ 精仿DZ论坛 LForum写在前面的话:一 直以来,我都对Web充满了兴趣。曾在04年就开始接触DVBBS,但以前都仅仅停留在使用的层次,当07年开始接触Java以来,我就有一个梦 &mdash;&mdash; 我要拥有属于...
修改源代码,增加注释。 /* * common.h * *Created on: 2010-2-6 *Author: edan.deng */#ifndef COMMON_H_#define COMMON_H_#include #include #include #include #include #includ
rfp 系统Hello Unity Community.This is my first blog post and I’m happy to be sharing some very exciting news.I joined Unity almost two months ago to assist with commercial and institutional licensin...
小游戏开发流程l 工具软件:Ø 开发工具:² VisualStudio2008:集成开发环境² VisualAssistX:VS的插件,有很强的代码提示功能² Visio2003:画图设计,流程图,类图等² TortoiseSVN:代码的版本控制和统一管理工具Ø
本系列文章转载自hwenycocodq520一、前言 学习C++已有一段时间了,鉴于楼主资质平平,目前尚且停留在C++的入门边缘,对C++的基本语法、基本特征也停留在基本认识的层面上。所以本系列所罗列的源代码部分将会出现以下几个问题: 1、编码不规范,易读性可能会很差 2、模块与模块之间耦合性太高,依赖性强,没有
黑客丛林之旅游戏链接地址:http://www.fj543.com/hack/1、提示语:在浏览器端用脚本进行身份验证是很容易被破解的。查看源代码,密码在JS脚本中,典型的本地验证(在浏览器按F12)输入go2056通关2、提示语:这讨厌的脚本,为什么阻止我!...
注:这里不会讲ILRuntime的热更新原理,如果还不是很清楚原理,请先移步到官方文档:https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html我主要是讲如何把ILRuntime_HotGame这样一个简易的框架像做lua热更新一样使用。 基于ILRuntime的热更新实现的可以直接使用的框架。下面一小段引用前辈...
游戏地址:fwjzzz.gitee.io/jump[2] git地址:gitee.com/fwjzzz/Jump[3前言跳一跳是微信小程序[4]的一个小游戏。长按屏幕让小人蓄力跳跃,进行游玩。按照小人跳跃盒子的数量,以及特殊盒子加分项计算得分。游戏规则十分简单:长按鼠标蓄力、放手,方块就会从一个盒子跳到另一个盒子。然而就是这个小动作,让你一旦开始就魔性地停不下来。Thre...
下面是整理的几十个安卓项目的源码,喜欢安卓的朋友拿去吧,想必你一定用的上,喜欢安卓的朋友进来看看吧。Android开发的UI设计最佳实践.rar乐看播放器源代码.rar升级源码.rar商业项目完整版源代码.zip基于+Android+的英文电子词典.zip多屏幕显示效果.rar天天动听悬浮歌词实现.rar实现基站定位,以及WIFI定位,以及GPS定.rar...
腾讯前端技术总监、腾讯T4专家、《游戏引擎架构》翻译作者 Milo Yip 整理的游戏程序员的学习成长之路,把游戏程序员每一阶段成长所需要的精品书籍详尽罗列,干货满满。。。 PC打赏地址:我要打赏, 微信打赏地址:随后开通;Github miloyip/game-programmerView/Download SVG / PDF
C语言-扫雷游戏功能1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷。2.随机数设置雷的位置。3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示)。4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束。5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间。源代码1.头文件2.游戏模块3.测试模块代码部分头文件game.h引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,方便后续的更改。1#define _CRT_SEC
<br />五.文本导出和导入B<br /> <br />程序员要有一种体谅翻译人员的心情,一个好的编辑器肯定是必要的。Agemo的主页上有一个AgemoEditor就是一个还不错的软件。当然我觉得还是差一点,比如没有专有名词统一的工具,没有版本控制,不支持小组合作。<br /> <br />蓝山魔导导出的文本,由于没有找到文本指针,文字零落,分段也不明确,而且只能用一般的文本编辑器进行编辑。感觉
按:关于Scrum Master是否需要有技术背景?我个人的观点是Scrum Master工作重点应该在管理上。要确保scrum流程的实施,能够激励团队成员更好的协作完成工作,保证项目范围满足客户需求,项目不超期、不超预算,质量符合要求,做好内外沟通等等。但同时也要了解应用的技术,否则根本没有办法跟组员进行工作上的交流,也难以赢得组员的尊重。无论怎样,项目组里还一定要有一位能够全面负责技术的角色,
总的来说,这个项目在数独游戏设计和求解算法的有一定创新,但是数独生成时间长的问题仍然存在。最后附上源代码endButtonS % 按钮chosenDifficulty % 难度puzzleSudoku % 数独题目solvedSudoku % 数独答案flg % 游戏开始的标志end% 输入参数:% difficulty - 字符串,表示难度级别 ('简单', '中等', '困难')% 首先生成一
UE4期末大作业-塔防游戏,免费开源!
======================================================注:本文源代码点此下载======================================================gmail html 5 射击游戏gmail团队用自己的“20%时间”制作了一个以gmail为主题的html 5游戏:galactic i
游戏
——游戏
联系我们(工作时间:8:30-22:00)
400-660-0108 kefu@csdn.net