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Cocos学习之核心功能(二)

本文解析Cocos动画开发技术,涵盖动画剪辑制作、脚本控制与状态切换。通过旋转缩放动画演示关键帧录制与循环播放;利用按钮交互实现脚本控制动画暂停/播放逻辑;结合跑酷案例讲解状态机切换范式。任务要求实现变色按钮扩展、物品列表布局及登录界面功能,涉及布局组件应用与输入事件监听。预解答常见问题如按钮无响应、文字截断、布局异常,提供针对性解决方案。全文以案例驱动,帮助开发者快速掌握动画系统核心功能与UI交

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#学习#cocos2d#游戏引擎
Cocos学习之核心功能(四)

本文系统解析物理引擎进阶技术:通过物理材质配置摩擦弹性,利用碰撞掩码过滤优化检测;CCD解决高速穿透,射线检测实现地面判断与穿透攻击;关节系统模拟弹簧/铰链效果,力场创造环境交互。结合平台角色控制、子弹穿透、抓钩案例,提供多射线检测、伤害衰减、动态关节等实现方案,并分享碰撞层优化、刚体合并等性能调优技巧,助力高效开发真实物理交互。

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