登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
我们从游戏的角度出发,用C++去了解一下游戏中的功能都是怎么实现的。这一切还是要从自己玩游戏开始说起,此前就玩过一下3D游戏,当时就被游戏里的一些画面和设置深深的吸引了,同时游戏里还有很多很有趣的设定,比如,玩家的视角是怎么移动的?崎岖不平的地图是怎样制作的?人物和物体、地面的碰撞是怎样检测的?鼠标是怎样选中眼前的物体的?魔法技能是怎样释放的?不用加载进度条的无缝世界地图是怎么实现的?带着这些疑问
虚幻引擎,练习时长两年半,制作毕业设计《繁薪》,第二篇
杨戬为什么用了一把斧头?国内某3A游戏工作室的开发者璐瑶对蓝鲸新闻记者表示,3A是游戏行业的重工产业,是文化产业与数字技术高度融合的结晶,从编剧、音效、动作到美术风格、人物设计、关卡制作等等,前期需要投入巨大的资金。万事开头难,《黑神话:悟空》开启了国产3A游戏新纪元,它不仅仅是一款游戏,还是科技在消费领域变现的一种方式,是中国文化产业实现工业化过程中里程碑式的作品,它的成功可以帮助游戏科学坚定的
截止目前,作为单机游戏的《黑神话:悟空》预售已经超过120万份,收入预估已近4亿元。第一款国产3A类游戏,相当于“全村第一个大学生”,象征着顶级水平!《黑神话:悟空》由游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)开发并发行。此处掌声👏!
《黑神话:悟空》全游戏完整动画4K,链接:https://pan.quark.cn/s/05338f96afb0。「《黑神话:悟空》全游戏完整动画4K,链接:https://pan.quark.cn/s/05338f96afb0。「《黑神话:悟空》全游戏完整动画4K,链接:https://pan.quark.cn/s/05338f96afb0。
作为一款单机游戏,完全依赖你的操作技巧和策略,游戏的设计中融入了成熟的挑战机制,对于老手玩家来说,丰富的技能组合和策略玩法让战斗更具深度和趣味。不过,前期的BOSS战与后期相比,并没有过大的难度落差,因此它或许会成为你ARPG游戏的入门之作。但对于新手玩家来说,游戏缺少“难度选项”,这意味着你不能依靠“角色成长+数值碾压”来轻松过关。如果在《黑神话:悟空》的冒险中遇到困难,不用担心,3DM风灵月影
黑神话:悟空》作为一款备受期待的国产动作角色扮演游戏,以其出色的画质和独特的玩法吸引了大量玩家。然而,面对游戏对硬件的高要求,很多玩家可能担心自己的设备能否流畅运行这款大作。幸运的是,阿里云无影云电脑提供了一种高效的解决方案,让你可以在任何设备上畅玩《黑神话:悟空》。本文将为你介绍如何使用阿里云无影云电脑,轻松实现流畅游戏体验。购买套餐后,打开客户端,在配置云电脑是使用预装系统时输入上面对应的镜像
如果启动阶段遇到着色器编译显存不足的错误,除了上述的BIOS更新和频率调整外,还可以尝试降低游戏画质,关闭帧生成,并在Steam属性中添加“-DX11”启动项,强制以DX11模式运行。是一款功能全面、操作简便的屏幕录制软件,它不仅能够以高清的画质捕捉游戏过程中的每一个细节,还提供了多种录制模式和编辑功能,让玩家可以根据自己的需求轻松录制和分享游戏视频。:嗨格式录屏大师软件以其强大的录制功能,帮助玩
参考网址:uWebSockets项目地址:https://github.com/uNetworking/uWebSocketsuSockets项目地址:https://github.com/uNetworking/uSockets一、摘要:1、编译和使用uWebSockets的环境为win10,vs2017 专业版,所有的依赖库都是32位debug版本的,Linux上未尝试2、...
A:服务器的选购和设置(云服:有效降低游戏 网络延迟,小幅减少主机硬件性能占用)1:饥荒是单核游戏,世界/核,地面+洞穴也就是“2 核”就够了,主频越高越好。2:内存多点好,1g 不能开洞穴, 2g 不能加太多 mod,4g 正常已经够用了,8g 看需求。(目前腾讯云 2 核 4g8m。74/年的轻量级应用服务器性价 比最高(6~8~10 人。可加大型 mod)。购买链接:2022新春采购节3:带
<UEC++容器>容器是方便存储数据的载体2.虚幻提供了三种容器:TArry,TMap,TSet。虚幻提供的容器都是同质容器,只能用来存储相同类型的数据。三种容器具备不同的特性,针对不同的特性,我们可以根据使用场景选择操作的容器.3.虚幻中的容器使用泛型特性进行构建。TArray 特点: 速度快,内存消耗小,安全性高TArray为同质容器:其所有元素均完全为相同类型。不能进行不同元素类
今天详解我在写贪吃蛇的时候遇到的问题。Main类GameStart类GamePanel类在写贪吃蛇的时候,我接触到了两个新东西:1.定时器Timer类。 2.paint()绘图方法。第一次出现在java.awt.Component类中,当我们的类继承JFrame(容器)或者JPanel(轻量级容器)时,我们可以通过重写paint()方法,去进行绘图。关于paint()方法可以参考文章:https:
200行代码用c++实现简单的小游戏
1:进程隐藏(支持WIN7 8 10)2:无需繁琐操作输入进程即可 自动检测所有同名进程更新内容兼容WIN7 WIN8 WIN10 WIN11下载地址1:https://www.lanzous.com/b0epdb5ji备用地址2:https://pan.baidu.com/s/1Q_Tt1MFCjpZJ0Vue590B6g 提取码:xnjt
之前的项目中为了提高效率,避免使用UE功能不完善的UMG系统,使用了WebUI插件,在UI中内嵌浏览器来展示网页。用Vue框架配合插件制作网页还是比UMG要快很多的,毕竟UE的UI制作插件比较少。
Unity21版本打包报错OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/res
本次更新内容:怪物攻击,怪物死亡,怪物刷新,自动跟随玩家,靠近玩家时自动攻击,玩家点击键盘J键可以攻击怪物,玩家血量为10,怪物的血量为5,怪物每5秒钟刷新一次,并且大于5只时不再刷新,怪物的伤害为攻击一次减1血量,玩家的伤害为攻击减2血量,当玩家或者怪物死亡时倒地,并且不再移动,玩家死亡游戏结束,弹出提示框,是否回到主界面重新开始游戏,杀死怪物10只后游戏通关,提示是否进入下一关。
历经6天的游戏开发,本游戏终于迎来了1.0正式版本,虽说游戏开发完成,但还是仍存在一些小问题,但是我修BUG修的累,就没有管了,不会特别影响到游戏的游玩,本游戏使用Vue3加PixiJS开发,将免费开源,感兴趣的话可以下载运行(需要环境)或者使用在线地址预览游戏,喜欢请点个关注,本游戏告一段落!增加了地图切换功能,扩展了游戏的游玩长度,进入每一关时,击杀10只怪物就会提示通关成功,进入下一关,点击
使用团结引擎v1.1.1开发,后需发布到抖音平台,选择转unity2019.4.35f1c1。YooAssets报错。:版本降低到1.5.7.
4.下载AssetStudio的.net6版本,解压后进入目录执行 AssetStudioGUI.exe即可。1.首先brew下安装wine brew tap gcenx/wine。2.安装winetricks。3.安装.net环境。
▲点击上方"DevOps和k8s全栈技术"关注公众号韩先超简介:Kubernetes简写成K8s,K8s是可移植、可扩展、开源的容器管理平台,可以对容器自动化部署、自动化扩缩容、跨主机管理等,可以对代码进行灰度发布、金丝雀发布、蓝绿发布、滚动更新等,具有完整的监控系统和日志收集平台,具有故障自恢复的能力。以下是将开发写好的代码部署到K8s集群的完整流程,大家可以仔细阅读哦~1、把开发写好的代码跑.
如何在星露谷联机玩耍,是一个备受玩家关注的问题。通过使用远程联机技术,您可以在不同的地理位置与好友们一起玩这个游戏。在这篇文章中,我们将向您介绍如何使用Frp远程联机工具来实现星露谷远程联机。
本章为核心思路以及部分代码实现,后续全部代码会发出,下篇文章会给出一些细节注意,以及避坑指南。
2048但是单片机ヾ(≧▽≦*)oψ(`∇´)ψ保姆级教程适合新手小白运行环境:正点原子精英板,TFTLCD(240*320)屏幕lvgl显示自己码的,lvgl guiguider容易出bug,用不习惯。
游戏程序
——游戏程序
联系我们(工作时间:8:30-22:00)
400-660-0108 kefu@csdn.net