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6款开源Cocos游戏源码!全部不要钱(附下载地址)

本公众号由以下老铁赞助,感谢他们❗️Hi 你好吖,我是晓衡!今天分享一则华为 OpenHarmony与 Cocos 引擎联合承办的第二届 OpenHarmony 创新应用大赛获奖开源游戏作品。大赛总奖金池是 50 万元,吸引了全球 418 支参赛团队报名,提交作品超 110 个,而且是全部开源!一起来看看本次大赛有哪些令人惊艳的 Cocos 作品,强烈推荐去下载玩起来哦!gamemcu - 《星.

#游戏
基于 Blinn-Phong 的高性能 Shader,支持阴影和环境反射

引言:社区高产大户孙二喵同学今天给大家带来了全套的传统光照模型 Shader,并集成了 Cocos Creator 的光照、阴影和环境反射能力,让你在渲染效果和性能之间自由权衡。正文开始Cocos Creator 引擎的 3D 渲染功能,从一开始就支持了标准的现代化渲染流程,如 PBR材质、HDR 渲染等等。但对于一些算力紧张或者对发热耗电控制严格的平台,我们需要一些更为低功耗的渲染方式来降低渲染

花3000大洋,打包Cocos老项目到鸿蒙还是崩溃!最后我祭出一个“邪修”大法,不知道能否通过审核?

结果打包进去,首页画面是出来了,但一触摸就崩溃,继续折腾了半天,游戏不崩溃了,但点击任何按钮就是没反应。很多我们以为缺失的“轮子”,其实早就有人造好了,只是我们需要打破信息差,多去社区里找找。我是想把现有的Cocos 社区中的游戏产品,能以底成本、高效率地,移植到原生鸿蒙上。怎么让我的这款游戏能正常跑在鸿蒙手机上,半夜中,突然一颗流量穿过我的脑海。就像我在文章开头说的,现在的职场环境充满不确定性,

#harmonyos#华为
花3000大洋,打包Cocos老项目到鸿蒙还是崩溃!最后我祭出一个“邪修”大法,不知道能否通过审核?

结果打包进去,首页画面是出来了,但一触摸就崩溃,继续折腾了半天,游戏不崩溃了,但点击任何按钮就是没反应。很多我们以为缺失的“轮子”,其实早就有人造好了,只是我们需要打破信息差,多去社区里找找。我是想把现有的Cocos 社区中的游戏产品,能以底成本、高效率地,移植到原生鸿蒙上。怎么让我的这款游戏能正常跑在鸿蒙手机上,半夜中,突然一颗流量穿过我的脑海。就像我在文章开头说的,现在的职场环境充满不确定性,

#harmonyos#华为
Cocos变天了!深度解读官方PR背后的“硬核信号”

Cocos 真正核心的底层代码,是有一批拥有超过 20 年以上的图形引擎博士、操作系统浏览器内核的专家在维护和构建。回望过去,Cocos 长达14年的时间,最大规模时超过 300 人,虽然情怀拉满,但最高营收也就是刚刚过亿的样子。另外,有人担心 Cocos 在技术方面会停滞,因为看到很多活跃在社区中的引擎大佬的离职。在 AI 浪潮的席卷下 Cocos 选择主动进化,而不是被动防守,这是极具前瞻性的

#游戏#游戏程序
JS基础 | Cocos Creator 开发环境搭建

编程并不只是简单地写代码,而是要将编写的代码运行在指定平台环境上,在此之前我们还需要搭建生产代码的环境。一、 软件准备Chrome:浏览器,用于预览、调试我们的游戏VSC...

五种方法提升Midjourney的出图品质

本文基于B站UP主琥珀川Eric的《五种方法提升Midjourney出图品质》制作在此感谢大神的分享。本文全面介绍以上五种提升Midjourney出图品质的方法,简单实用,马上就可以用上。Let's go!!!方法一 使用相机参数创建逼真的图像 通过设置相机参数关键词,可以使 Midjourney 生成写实、真实图像。比如:焦距、光圈,生成的图片就能接近相机拍摄的效果。我们可以看下这张图:描述的内

真实世界不存在了?OpenAI开年王炸,文字生成视频Sora公布

今天,OpenAI在毫无预兆的情况下,悄然更新了网站首页,公布了文字生成视频模型Sora。我快速在OpenAI的网站上翻看了下,并未找到使用的入口,只能先通过官方文档了解具体的情况。We’reteachingAItounderstandandsimulatethephysicalworldinmotion,withthegoaloftrainingmodelst...

2D草图实时3D建模,可跑可跳无需手动绑定骨骼丨开源

博雯 发自 凹非寺量子位 报道 |公众号 QbitAI二维图片转3D模型的技术不少,但能用你画的草图实时生成骨骼绑定的3D模型见过吗?下载链接见文未。像这样,顺着已有的图片描了几笔,立马...

#算法#人工智能#python +2
红警源代码居然开源!附Githu链接

红警,或者更准确地说,应该称为“红色警戒”,是大多数80后记忆中与游戏最深刻的联系之一。几乎每位80后都有一段难以忘怀的红警时光,这款游戏几乎成为许多人青春的代名词。在2000年之后,星际和红警几乎成为了每个网吧不可或缺的游戏。这款游戏是由当年的Westwood工作室打造的一款即时战略游戏,以至于一提到即时战略游戏,我脑海中浮现的第一个就是红警。然而,在1998年8月17日,EA收购了Westwo

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