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摘要:随着AIGC迅猛发展,相关风险也逐渐显露出来。4 月 11 日,国家互联网信息办公室发布关于《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》公开征求意见的通知。征求意见稿拟规定,利用生成式人工智能生成的内容应当真实准确,采取措施防止生成虚假信息。利用生成式人工智能产品向公众提供服务前,应向国家网信部门申报安全评估,并履行算法备案和变更、注销备案手续。图片来源:由无界AI生成热点资讯Meta 为
摘要:埋点数据与UI操作的自动化校验面临接口变动、行为录制不稳定和代码动态性三大痛点。解决方案包括:1)通过Mock工具固定接口数据;2)集成uiautomator实现UI行为回放;3)动态管理AB测试配置。最佳实践建议建立变更检测机制、整合工具链并持续监控。该方案可提升40%测试效率,未来可结合AI实现智能预测。文章为测试从业者提供了埋点校验的系统方法与实践指导。
数字无障碍自动化测试方案摘要 全球超10亿残障人群依赖数字无障碍支持,但37%的移动应用存在访问障碍。传统人工检测存在覆盖不全、效率低下和标准滞后等瓶颈。自动化工具链(如axe-core、AccessibilityScanner)通过技术方案实现WCAG2.1AA级合规检测,包括焦点管理、触控尺寸及对比度校验。全流程实施结合风险防控清单与增量检测策略,可降低80%审计耗时,并提升15%用户覆盖。未
本文探讨DevOps环境下UI测试卡点(QualityGates)的设计与实践。UI测试卡点通过自动化检测与人工审核机制,在开发、测试、发布三阶段拦截缺陷,需遵循"自动化优先、分层拦截、数据驱动"原则。建议采用Selenium、Cypress等工具实现分层测试,结合AI与跨团队协作优化流程。未来趋势将向预测性质量管控发展,通过历史数据建模实现动态测试调整,帮助团队在保证质量的同
(5)需求5:用户希望解决玩家在水中游泳时无法正常进行“攀爬”和“冲刺”动作的问题,以完善水上探索体验。(9)需求9:用户希望改进图形包选项(如针对高个子玩家的设置)可能引起的画面重影、模糊等渲染异常问题。(6)需求6:用户希望修复在某些特定神庙(如利用风力的神庙)中,跳跃和滑翔伞机制无法正常运作的问题。(8)需求8:用户希望增加对更多类型控制器(如PS4手柄)的陀螺仪功能支持,以兼容更广泛的输入
本文系统梳理了医疗领域人机交互设计的创新方向与实践框架。核心内容包括:1)智能药盒、VR疼痛分散系统等10个具体医疗交互项目方案;2)完整设计流程(需求分析-原型开发-验证迭代);3)柔性电子与纺织品的医疗融合应用;4)医疗元宇宙中数字孪生体交互技术。着重强调以用户为中心的设计方法,结合AI、AR/VR、物联网等前沿技术,解决医疗场景中的可用性与伦理问题。全文提供可落地的技术实现路径与标准化规范,
在计算机视觉和深度学习快速发展的背景下,高质量的3D感知数据成为推动技术创新和算法突破的关键资源。本数据集作为一个综合性多模态3D感知数据资源,集成了深度学习训练数据和实景采集数据,为研究人员提供了从仿真到现实的全链条数据支持。数据集的重要性在于其独特的数据构成,既包含经过精心准备的训练数据,又保留了原始的实景采集数据,为深度学习模型的训练、验证和应用提供了完整的生态系统。数据集的完整内容构成包括
摘要:在敏捷开发和DevOps时代,测试团队需要重新定位为"质量赋能者"而非被动"守门员"。通过建立业务价值关联框架、数据驱动的决策支持和四维向上管理策略,包括价值可视化、精准沟通和战略规划,测试团队可有效争取资源。关键在于用ROI数据说话,展示质量改进与业务成果的关联,并参与战略决策,从资源申请者转型为价值创造者,最终提升组织影响力和专业地位。
多智能体编队与避障#人工势场#多智能体#编队#避障#拓扑结构#队形变换在智能体协同作业的领域中,多智能体编队与避障是一个极具挑战性和趣味性的话题。想象一下,一群无人机需要以特定的编队飞行,同时还要巧妙地避开途中的各种障碍物,这背后涉及到诸多复杂的技术,而人工势场法便是其中常用的一种。
本文介绍了虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术的定义、区别、应用场景及开发技术。VR通过头戴式显示器等设备提供沉浸式体验,AR则将虚拟信息叠加到现实世界中。两者在教育、医疗、工业设计等领域有广泛应用,如虚拟实验室、手术导航、虚拟原型设计等。开发技术涉及Unity和Unreal Engine等平台,交互设计是关键环节,包括手势识别、语音识别等。随着技术发展,VR和AR将更逼真高效,为多领域提供支持
25年8月来自芬兰 Tampere U 的论文“Immersive Teleoperation of Beyond-Human-Scale Robotic Manipulators: Challenges and Future Directions”。超人类规模的机器人操作器 (BHSRM) ,其远程操作面临着与传统人类规模系统截然不同的独特挑战。随着这些平台在建筑、采矿和灾害响应等工业领域日益重
这些设备注重轻量化、高亮度和AI功能,分别针对日常使用、游戏和专业工作场景,推动AR技术实用化与普及,成为个人核心数字终端。2026年成为视网膜投影VR头显爆发年,Meta、华为、XREAL等厂商推出超轻薄设备,重量最轻仅35克,比普通眼镜还轻。支持0-800度近视裸眼观看,解决传统VR眩晕问题,无需厚重镜片,直接将画面投射到视网膜上,有望推动VR设备日常化普及。控制器支持非VR游戏,旨在扩展St
摘要: 随着边缘计算的普及,分散节点的故障自愈机制成为保障系统可靠性的关键。本文提出针对边缘计算节点的故障自愈验收框架,涵盖标准制定(如RTO≤30秒)、分层测试策略(单元到系统级验证)及工具链(Prometheus、ChaosMonkey等)。测试需平衡自动化与人工探索,解决环境异构性、AI误诊等挑战,并通过混沌工程提升鲁棒性。案例表明,有效自愈可显著降低业务损失(如节省$200k/年)。未来趋
第二届人工智能赋能数字创意设计国际学术会议(AIEDCD2026)将于2026年3月27-29日在中国北京和意大利两地举办。会议广泛征集人工智能、虚拟现实、艺术设计等领域的原创研究,包括但不限于机器视觉、深度学习、智能机器人、虚拟现实平台、艺术创作、交互设计等主题。录用论文将由Springer出版社正式出版,并提交至Scopus等数据库检索。优秀论文可推荐至AHCI期刊《Design Journa
在虚拟现实(VR)应用中,用户界面(UI)的设计与传统2D游戏或应用的设计有着显著的差异。设计师需要关注用户的沉浸感、交互的自然性和舒适度,以及视觉和听觉的体验。通过使用Unity的UI系统、3D模型、手柄输入、语音识别和眼球追踪等技术,可以创建出高质量的VR UI。在设计和实现过程中,遵循最佳实践和不断进行测试与优化,是确保用户获得最佳体验的关键。希望本节内容能够帮助你更好地理解和设计VR用户界
今天,我将分享一个对于大多数设计师而言,还非常“冷门”的、足以颠覆传统3D建模认知的新范式——利用Adobe Substance 3D Modeler,在VR(虚拟现实)环境中,进行“沉浸式”的3D数字雕刻。
蛙色LBE大空间- 融合实时渲染、全身动态捕捉、超高清无线传输等前沿技术,打造极致沉浸式体验,突破现实与虚拟的边界,让用户通过多感官交互进入震撼的虚拟世界。该技术在景区、商场、博物馆、科技馆等多个领域有着广泛应用,能够让用户沉浸在虚拟与现实交融的世界中,感受独特的互动与学习体验,打破时空的限制,拓展思维与感官的边界。强大的品牌影响力,成熟的运营体系,完善的售后服务,为您保驾护航!无需经验,轻松上手
对于短视频APP来说,《信息网络传播视听节目许可证》(AVSP)是最核心也是最难获得的资质,通常需要与持有该证的机构合作。同时,《网络文化经营许可证》(文网文)和ICP备案也是必不可少的。如果平台涉及自制内容,则还需要《广播电视节目制作经营许可证》。在国内上线短视频APP,需要满足一系列的资质要求,这是确保平台合法合规运营的关键。希望以上信息能够帮助您更好地了解短视频APP上线的资质要求。上述资质
【摘要】PICO视频、东方演艺集团与火山引擎合作,将沉浸式演出《只此周庄》搬进VR世界,通过创新技术实现6DoF自由游览体验。项目采用火山引擎"空间视频制作服务",运用4DGS技术精准还原真人表演细节,突破传统VR内容制作局限。该方案支持多平台运行、云端渲染加速,将3D数字人制作周期从1个月压缩至1周,并实现数字人与场景的智能光影融合。未来该技术可应用于非遗数字化、虚拟演出等场
25年9月来自清华、上海姚期智研究院、北大、上海交大和武汉大学的论文"MotionTrans: Human VR Data Enable Motion-Level Learning for Robotic Manipulation Policies"。扩展真实机器人数据是模仿学习的关键瓶颈,因此需要使用辅助数据进行策略训练。虽然机器人操作的其他方面(例如图像或语言理解)可以从基于互联网的数据集中学
VR沉浸式数字展《转折·从头越》在北京开幕,以湘江战役、遵义会议等历史事件为核心,通过VR、AI等技术打造12组沉浸场景,让观众身临其境感受长征精神。展览采用火山引擎云XR解决方案,实现高清低延时、多人同步体验等技术创新,推动红色文化数字化传播。该项目融合思想、艺术与技术,成为红色文旅新标杆。
另外,针对智能眼镜“百镜大战”,微美全息将AI大模型嵌入AR眼镜,支持实时翻译、环境感知、手势识别等功能,推动设备从单一显示终端向“AI”进化,推动AR眼镜在企业培训、智能导航等场景的普及,提升用户体验,目标覆盖大众消费市场,打造沉浸式体验的关键入口。整体来看,随着5G、人工智能等技术的快速发展,2025年AI/AR智能眼镜赛道迎来爆发式增长。谷歌正在复活自己尘封的项目,苹果也在秘密研发AI智能眼
在娱乐、商业、政务等领域,一种能改变服务模式的 “新角色” 正在崛起 —— 它就是 AI 虚拟数字人。很多人好奇 “AI 虚拟数字人是什么?”,其实它是依托人工智能、计算机图形学等技术,能模拟人类外貌、声音与动作,并实现智能交互的数字载体,正成为推动数字经济发展的新引擎。我司针对不同场景需求,推出覆盖程序控制、真人控制、AI 算法控制的虚拟数字人服务,适配酒后驾驶模拟、科技展厅展示等场景,同时提供
基于跑步、滑翔、骑行的VR跑步机、VR平衡车、VR椭圆机系列智能运动产品融合了XR扩展现实、智能算法等技术,将真实运动场景无缝融入虚拟世界,为用户打造了科学有趣的沉浸式运动健身体验,发挥了新一代信息技术在体育行业的赋能带动作用,受到了与会领导和同行们的一致好评和赞誉。未来,广州卓远VR将继续与国家体育总局体育科学研究所、华为终端有限公司、松山湖科学城发展集团等权威平台单位保持密切协作,深化技术创新
● 核心思想探索: NeRF 是如何用一个简单的神经网络"记住"复杂场景的光影信息的?其核心思想是什么?● 独特优势分析: 相比传统的三维重建和渲染方法,NeRF 的独特优势体现在哪些方面?为何它能产生如此惊艳的效果?● 挑战与局限认识: 当前 NeRF 技术在实际应用中面临哪些主要的挑战和技术瓶颈?(例如效率、可编辑性、场景规模等)● 应用前景展望: NeRF 及其变种正在哪些前沿领域展现出巨大
沉浸式互动投影通过多通道投影融合技术,把高清的图像或视频投射到大型的投影幕上,或是墙面、地面,甚至是一些特殊形状的物体表面,搭配音响、灯光、烟雾等特效,打造出全方位包围的沉浸式体验。
本文总结了多款VR身体IK插件的使用体验和问题。MimicIKVRBodySystem兼容性较好,可打包APK;DragonIK动画支持优秀;BodySyncIK无法打包Android;YnnkIKBody存在Pico手腕90度弯曲、UE5.2-5.4手指动画Bug等问题,但支持神经网络全身IK。重点推荐MimicProIKBodySystem配合VREP框架可修复Pico手腕问题,并提供了详细文
术语定义实时渲染(RTR)在≤16ms(60FPS)内完成单帧渲染,支持用户交互的渲染方式神经渲染(Neural Rendering)用AI模型(如NeRF、GAN)生成或优化3D内容,替代部分传统渲染流程自适应LOD根据设备性能或视角距离,动态调整模型的三角面片数(Level of Detail)像素填充率GPU每秒可渲染的像素数(单位:MPixels/s),决定纹理渲染速度延迟(End-to-
在当前竞争激烈的市场中,许多VR技术类企业也在投资未来办公的新方式,例如前文提到的VIVERSE for Business就提供了全面且友好的功能,以探索3D技术应用的更多可能,助力企业不断涌现的新业务需求。对于那些热切渴望创建 3D 体验的公司而言,不管是用于销售或营销规划、工程设计,还是远程协作,能够构建物理对象的 3D 模型并实时共享,同时避免过度消耗图形处理资源,是当下亟待解决的棘手难题。
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术正在革新教育培训领域,通过构建沉浸式学习环境解决传统教育的资源不均、实践不足等问题。系统架构涵盖数据采集、3D渲染、AI分析和远程协作等模块,核心技术包括三维建模、动作捕捉和物理仿真。应用方面,VR/AR可实现远程实验、技能培训和知识可视化,提升学习体验和实践能力。未来趋势指向AI深度融合、多模态交互和云端教育生态,推动教育向智能化、个性化方向发展。该技术为教
随着VR技术在游戏、培训、医疗、教育、远程协作等领域的广泛渗透,用户对更自然、更智能、更融入环境的提示系统的需求日益迫切。一个设计精良的VR提示系统,能够无缝地融入用户体验,在用户需要时提供恰到好处的帮助,在用户专注时悄然隐退。超越传统的视觉和简单听觉提示,充分利用VR设备所能提供的多种感知通道,并探索新兴的感官增强技术,打造更丰富、更具冲击力和真实感的提示体验。作为一名热爱分享的技术博主,李明哲
众趣科技成立于2014年,是国家高新技术企业,已完成5轮融资(包括字节跳动B轮)。作为全球领先的空间数字孪生云服务商,其核心团队来自阿里巴巴、华为等企业,致力于通过AI+AR空间计算技术实现室内外大空间的自动化三维重建。百度VR依托百度AI技术,提供从内容制作到平台服务的全景解决方案,专注于教育、营销和文旅领域。腾讯云VR结合云游戏和社交生态,提供高并发、低延迟的VR服务,应用于游戏、虚拟展会等。
支持远程协作者之间的交互和沟通。然而,明确的表达是出了名的难以创建,主要是因为目前的大多数方法依赖于几何标记和为人脸建模的特征,而不是为风格化的头像建模的特征。为应对情感和表现力生成说话头像的挑战,我们构建了情感说话头像数据集(),这是一个包含 6 个不同风格化角色以 7 种不同情绪说话的视频语料库。除了数据集,我们还发布了一种情感说话头像生成方法,能够操控情感。我们验证了数据集和方法在生成基于音
VR元宇宙将会对人类社会产生深远的影响,改变人们的生活方式、社交模式、工作方式和文化体验,为人类创造出一个全新的数字化世界。随着远程办公和远程协作的普及,VR元宇宙有望成为一种新型的商务和工作环境,通过虚拟会议、办公空间等功能,提高团队之间的协作效率。艺术家和创作者可以利用VR元宇宙创造出独特的艺术作品和体验,开拓艺术表现的新领域,为观众带来前所未有的感官冲击和体验。VR元宇宙将为教育和培训领域带
微信小程序2025年发展报告显示,其已成为中国移动互联网核心平台,日活用户超4.5亿,小程序总数突破430万。AR/VR与电商功能深度融合成为最新趋势:奢侈品牌如LOEWE、Tiffany通过AR试戴和3D展示提升用户体验;电商功能整合微信支付、直播带货和AI推荐,显著提升转化率。技术实现上,小程序支持CameraFrameListener等API开发AR效果,结合第三方库可实现复杂交互。未来,低
VR 开发资源汇总(总结了:精选视频,网站教程,精选博客,各平台搭建,VR报告单,VR知识论文)EasyAR 开发者群:605785368微信公众号:AR开发者精选视频教程Unity3D VR攀岩游戏Unity3D VR狙击手游戏案例教程移动端VR应用开发Hololens 开发教程独立开发者的VR游戏开发全过程VR小游戏 怪物塔防VR小游戏 找怪物VR小游戏 捉迷藏FPS VR小游
本文介绍了Unity导航网格(NavMesh)技术的基本原理及其局限性,并详细解析了NavMesh Extension插件的设计理念与核心功能。NavMesh通过将场景可行走区域分解为多边形网络实现AI寻路,但存在静态网格限制、动态障碍处理不足等问题。NavMesh Extension采用分层架构和动态更新机制,支持实时环境变化适应、多智能体协调等功能。核心模块包括动态导航网格系统,通过Updat
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