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PS 图层复合:做 UI 还要存 50 个 PSD?一键切换交互状态才是职业素养

本文介绍了利用Photoshop“图层复合”(Layer Comps)功能解决游戏UI设计中多状态(Normal/Hover/Pressed)管理混乱的痛点。通过结合智能对象,实现单一PSD文件内的高效状态切换与一键批量导出,极大优化了文件体积与维护成本。

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#ui#AIGC#游戏 +3
Painter AI 生成材质:零手绘打造“吉卜力”风神兵利器

这篇文章,就跟各位同学分享一下结合了 Substance 3D Painter 内置 Firefly AI 与 风格化智能材质 的工作流。它能让你在不画一笔的情况下,快速量产高质量的二次元/风格化 PBR 资产。

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#人工智能#材质#游戏美术 +1
Ai Generative Recolor:画一套立绘,自动生成 20 种“异色版”皮肤

本文针对日系二次元游戏角色设计中“多版本配色方案(Skin Variations)制作繁琐”的痛点,详细解析了Adobe Illustrator中基于Firefly引擎的“生成式重新着色”(Generative Recolor)功能。通过智能Prompt和色彩锁定技巧,演示了如何将单一矢量立绘一键转化为多种风格(如觉醒版、节日限定版)的配色方案

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#人工智能#AIGC#工作流 +3
Painter 锚点 + AI:拒绝“假”旧化,让锈迹“听懂”你的设计

这篇文章,就跟各位同学分享一下结合了 Painter 内置 Firefly AI 与 Anchor Point (锚点) 系统 的进阶工作流。它能建立一套“因果律”材质系统,让你画的每一笔图案,都能驱动周围环境的物理变化。

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#人工智能#AIGC#游戏 +2
告别“素材枯竭”:我用Firefly AI+Adobe Express,构建自动化社交媒体内容生产线

今天,我将从一名创意技术总监的视角,为你完整解析一套旨在将“创意”从“一次性消耗品”转变为“可再生能源”的解决方案。我们将不再依赖于有限的、同质化的付费素材库,而是通过深度整合 Adobe Firefly 的创成式AI能力与 Adobe Express 的敏捷生产能力,构建一个真正意义上的、自动化的社交媒体内容生产管线。

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#人工智能#adobe#AIGC
PS 生成式扩展:横图秒变竖屏?构图拯救者的终极方案

Photoshop 现在的 “生成式扩展” (Generative Expand) 已经是构图的“后悔药”了。 你根本不需要懂绘画,也不需要复杂的修图技巧。 拉大画布,AI 自动填空。 透视对齐,光影统一,像素级融合。

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#AIGC#新媒体运营#传媒 +2
PS 生成图像 + 样式参考:UI 视觉图“零素材”开局

这篇文章,就跟各位同学分享一下结合了 Photoshop (Generate Image) 与 Firefly 样式参考 (Style Reference) 的工作流。它能让你在“零素材”的情况下,凭空生成高质量、风格统一的 UI 视觉资产。

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#ui#人工智能#AIGC +2
剪辑总监都在偷学!Premiere Pro 文本剪辑 + Audition AI 降噪,效率翻倍

今天,我就要揭秘一个我用了很久的王牌工作流:Adobe Premiere Pro 的 AI 文本剪辑功能,结合 Adobe Audition 的 AI 降噪工具,让你的剪辑效率直接翻倍。

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#人工智能#新媒体运营#传媒 +1
游戏美术总监私藏的贴图捷径!Firefly+Nano Banana,效率提升300%

今天,我就分享一个我在海外项目中,专门用来攻克复杂贴图制作难题的高效工作流:Adobe Firefly AI + Nano Banana,双引擎驱动的次世代PBR贴图快速生成方案。

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#游戏美术#贴图#游戏策划 +3
还在用 GIF 做动效?我用 AE Roto Brush 3 + Lottie,让 App 动画轻盈如飞

今天,依托于3600多名资深专业人士选用的 Parvis School of Economics and Music 的正版Adobe全家桶企业订阅,我就要分享一个我压箱底的王牌工作流:Adobe After Effects 的 AI Roto Brush 3 与 Lottie 的无缝结合,它将彻底改变你对 App 动效的认知。

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#人工智能#adobe#AIGC +2
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