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本文详细介绍了在微信小程序中如何使用 TCP 和 UDP 协议实现前后端实时通讯。通过小程序的 API,开发者可以方便地创建 TCP/UDP 连接,并与后端服务器进行数据交互。文章不仅涵盖了通讯的基本实现,还介绍了架构设计、常见问题与优化方案,帮助开发者在实际开发中顺利完成实时通讯的需求。
TCP 打洞(TCP Hole Punching)是一种使 NAT 后的两个客户端通过第三方服务器建立直接连接的方法。NAT 通常会阻止外部主机直接与内部主机通信,因此需要借助外部服务器来协调连接。UDP 打洞(UDP Hole Punching)与 TCP 打洞类似,是一种让处于 NAT 后的两台主机通过第三方服务器建立直接 UDP 连接的技术。与 TCP 不同的是,UDP 是无连接的协议,允许
把这个用户加入多播组。在这里对应的是REGISTER命令号,此时会在服务器上显示用户注册成功,接下来继续读取数据包里面的内容,用#来分隔昵称和密码,将昵称,密码,客户端和服务器的连接套接字都填充到注册数组里面。客户端上若有用户想注册,需要查看功能查询表,找到注册对应的命令号(`0`),在终端输入这个命令号,客户端会出现提示信息(请输入您的昵称(以#结束):),用户只需在终端上输入自己心仪的昵称,后
最近在写udp方面的通信协议,平台是海思的嵌入式arm处理器上面跑的linux,简单配置的文件系统,程序中有udp bind 127.0.0.1的地方,出现: Cannot assign requested address" error,以为是内核配置有问题,仔细查看了内核配置也没看出个所以然,然后网上搜索查看别人的经验,基本都前篇一律的抄袭,看不出什么有价值的东西。屡败屡战的尝试中,偶然ifco
linux系统编程-网络编程
1.fping(特点:批量ping主机,但还是只有使用icmp包)-a 只显示存活主机-u 只显示相反的参数-g 支持主机段的方式 192.168.1.1 192.168.1.255 192.168.1.0/24-f 读取文件里面的IP进行ping。ping 192.168.88.111到192.168.88.132,并显示存活主机:fping -a -g 19
希望以上教程能够帮助你在Linux系统上添加新用户并允许其进行SSH远程登录。根据具体需求,你可以根据自己的情况进行适当的调整和定制。请确保在设置新用户的密码时选择强密码,并妥善管理用户的访问权限。此外,如果你使用的是防火墙,请确保你的防火墙配置允许SSH流量通过。现在,你已经成功地创建了一个新用户,并允许该用户通过SSH远程登录到Linux服务器。重新加载SSH服务以使更改生效。使用以下命令创建
今天工作的时候调试路由,在防火墙上面开好icmp协议方便调试之后,最后到源linux主机那里使用traceroute命令,谁知道一直都是no reply,连防火墙都出不去……。原因分析:windows主机使用tracert命令跟踪的时候使用tcp协议中的子协议Icmp协议,但是在linux中使用traceroute跟踪路由的时候是使用udp协议的,而且这个udp端口还是随机的
首先,Linux防火墙配置文件:/etc/sysconfig/iptables样例# 打开22端口iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -j ACCEPTiptables -A OUTPUT -p tcp --sport 22 -j ACCEPT# 打开DNS服务端口iptables -A INPUT -p udp --dport 53 -j ACCEPT命
本文采取的思想如下。一、采用多进程处理方式。服务器端父进程负责接收处理客户端的消息并发送,子进程负责获取终端输入的内容并发送。客户端父进程负责接收服务器的消息并打印,子进程负责获取终端输入的内容并发送给服务器。二、消息的分类,规划和整理。我们目前将消息划分为三个种类,登录消息,聊天消息,退出消息。每种消息对应不同的广播方式。一般来说单个客户端自己发出的消息不会显示在自己的终端,而其他客户端
方案本身并不复杂,都是采用成熟的产品,只需要几个命令行就能解决问题0、准备工作硬件:树莓派zero4G网卡linux台式机/笔记本/虚拟机软件:raspividnetcat / ncmplayerZeroTier1、树莓派+4G网卡实现连接互联网首先:树莓派通过4G网卡先要连接互联网,这一步详见之前写的另一篇文章https://blog.csdn.net/hoopertsau/article/de
下图是UDP的段格式:相比TCP段格式,UDP要简单得多,也没啥好说的,需要注意的是UDP数据长度指payload加上首部的长度。下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧:以太网首部0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00 IP首部0000: 45 000010: 00 53 93 25 00 00
module_param()用法在用户态下编程可以通过main()的来传递命令行参数,而编写一个内核模块则通过module_param()module_param宏是Linux 2.6内核中新增的,该宏被定义在include/linux/moduleparam.h文件中,具体定义如下:#define module_param(name, type, perm)module_param_named(
[Linux][网络][传输层][UDP]详细讲解
1. nfs简介1.1 nfs特点NFS(Network File System)即网络文件系统,是FreeBSD支持的文件系统中的一种,它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源在NFS的应用中,本地NFS的客户端应用可以透明地读写位于远端NFS服务器上的文件,就像访问本地文件一样nfs适用于Linux与Unix之间实现文件共享,不能实现Linux与Windows间的文件共享功能nfs
最近一直在做linux的网络,现在作个总结,陆续贴出来。在网上搜了很多资料 ,其中周立发的博客对我的学习参考作用最大,谢谢前辈。这个倒让我花的时间最多了,主要一直脑残的在自己的虚拟机上调试不成功,认为只要开几个终端就可以当作服务器了,这种想法是错误的。因为ip地址会被占用的,所以后来我和同事测试一下,就OK了。这个广播代码逻辑其实挺有用的,可以用来寻找所在局域网内设备。
1、IP地址网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识,IP地址有IPv4和IPv6两种类型。IPv4采用十进制或二进制表示形式,十进制是一种比较常用的表示形式,如192.168.1.131,IPv6采用十六进制表示形式,一般不常用。如何查看IP地址相关信息:在Windows系统下,打开cmd,输入命令ipconfig,按回车即可查看。在Linux或Mac系统下,打开终端,使用ifconfig命令,
最近一直在做linux的网络,现在作个总结,陆续贴出来。在网上搜了很多资料 ,其中周立发的博客对我的学习参考作用最大,谢谢前辈。直接上代码吧,一个很简单udp 组播通信的例子,分别为服务器端和客户端的代码。1、服务器端代码 (multi_udp_server.c)#include#include#include#include#inc
传输层和UDP的原理
一、实验背景Linux中的一个特殊文件:/dev/tcp 打开这个文件就类似于发出了一个socket调用,建立一个socket连接,读写这个文件就相当于在这个socket连接中传输数据。我们可以通过重定向实现基于tcp/udp协议的软件通讯,/dev/tcp/host/port 只要读取或者写入这个文件,相当于系统会尝试连接:host 这台机器,对应port端口。如果主机以及端口...
一·、UDP协议及其工作原理(10条消息) UDP.01.基础知识+基础模型_老毛的博客-CSDN博客(10条消息) Socket原理讲解_Tony-jiang的博客-CSDN博客_socket二、UDP在Linux下的编程方式2.1 参考链接:(10条消息) UDP的编程流程_liqiao_418的博客-CSDN博客_udp流程(10条消息) UDP编程步骤_judgejames的博客-CSDN
参考:https://phpmianshi.com/?id=279背景搭建了一台dnsmasq DNS解析服务器,不想对外网提供服务,只给内网提供解析服务,想关闭udp53端口的入站规则如何判断UDP 53端口是否提供服务呢?我们的服务端:123.207.190.86客户端:115.159.122.651. server启动一个icmp抓包侦听:$ tcpdump -n -i eth0 icmp
Linux C语言下UDP实现指定端口收发数据实例
这是一个简短的帖子,用于检查来自 Linux 服务器的端口 [TCP/UDP] 连接。TCP/IP 网络连接可能被阻止、丢弃、打开或过滤。这些操作通常由系统使用的 IPtables 防火墙控制,并且独立于可能正在侦听网络端口的任何进程或程序。Telnet和nc是用于测试 Linux 服务器端口连通性的常用工具。Telnet 可用于测试 tcp 端口连接,而 nc 可用于测试 tcp/udp 端口
本文章介绍下通过nc工具和iperf工具,发送tcp/udp请求。
TCP/IP简介TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议TCP/IP虽然叫传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但是实际上是一组协议,包含ICMP, RIP, TELENET, FTP, SMTP, ARP, TFTP等。从协议分层模型方面来讲,TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。其中应用层包括:协议名称描述HTTP超文本传输
好久没来更新了,这段时间一直在着手完成这个项目,由于之前没有接触过这种稍大型的项目,而且对于C/S架构以及UDP通信的了解也不是很深,所以前面很大的一段时间都被浪费掉了,做了很大无用功。刚开始弄的时候,也是在网上搜了很多资料,找了很多版本,发现大都有一个问题,就是旁人看起来不易理解,代码注释行有限,导致看起来一头雾水。所以,本文将会花点篇幅来理清思路(本文使用的是UDP协议进行...
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