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要同步shader,需要将一些常量设置SP是线性空间的,所以Standard里面一些Gamma相关的代码自动摒弃。贴图直接使用内置的方法去获取还有一些和Standard对应的参数间接光漫反射的球谐光照参数,是直接写死在shader里面的还有像在unity里面常用的一些函数,比如saturate和lerp,都直接定义出来。
解决Substance Painter找不到OP透明通道的问题,在Texture Set纹理集设置栏点击加号添加透明通道
substance painter是一款专业的3D模型贴图绘制软件,该软件提供了大量的笔刷和材质,可以轻松完成模型贴图。substance painter导入fbx模型教程。
选择不同工具跟着变动。
记录下关于Subsance Painter的一些常用贴图制作方法
工作上常用到给表格中插入图片, 特别是比较多的时候, 很麻烦, 于是尝试用python解决这个问题.以下是我自己尝试出来经常在用的, 这里做个记录备份.** 自动插入的图片的名称中需含有表格中某列的值, 作为关健字, 以便进行自动匹配比如: 图片名为: AABBCC.jpg, 则exce表格某行中某单元格中的值为AAB则可以匹配。
数据库系统概论第四章思维导图
World creato中地形制作阶段告一段落接下来我们分享下如何在ue4中创建地形以及地表贴图我们在modes中切换到我们地形编辑快捷键shift+2选择模式快捷键shift+1我们可能要在之间经常切换下面就是我们的关卡默认界面,UE4对地形创建有两种方式新建设置我们需要新建的大小尺寸点击创建即可从文件导入这里我们导入的是一张高度图,那么什么是高度图首先他要是一张灰度图,且每个像素有16位深度,
百度个性化瓦片地图下载因为近期项目需求,客户项目在内网使用,不连接外网,因此地图不能使用在线地图,必须使用离线地图。离线地图使用在之前的博客写过,就不在累述了。离线地图首先采用的是百度离线地图,因为资料比较多,使用的人多,成功率就比较大,这里就采用百度地图,不使用高德或者天地图了, 使用离线地图不仅要有离线地图API,还需要有所需区域的瓦片图,就是png或者是jpg的图片,比如我需要显示济南的离线
贴图
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