登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
3D设计师常陷"渲染地狱"困境,复杂场景导致进度缓慢、效率低下。云渲染农场成为破局关键,通过云端算力集群实现多图并行处理,大幅缩短渲染时间。以渲云为例,其支持主流设计软件及2000+插件,提供实时预览、自动适配等功能,确保渲染效果一致。实测显示50张效果图渲染时间从26小时降至2.5小时,综合成本更低。该方案让设计师摆脱设备限制,实现高效创作与工作生活平衡。
渲云基于分布式云计算架构,可将渲染任务拆解后并行处理,借助数万台高性能服务器组成的集群,实现算力弹性扩展 —— 基础配置从 32 核起步,可根据需求升级至 192 核,应对超大型场景渲染。例如渲染复杂的室内效果图时,仅墙面分层纹理、家具光影反射的模拟,就需要 CPU 持续高负载运行,若使用 4 核或 6 核的入门级 CPU,单张图的渲染时间可能长达 8-12 小时。云渲染是低配电脑用户的 “效率加
Web Worker物理计算。WebSocket数据同步。Three.js子应用。
本文介绍Blender与MCP插件的安装配置流程:1)下载安装Blender;2)安装BlenderMCP插件并启用;3)配置Python3.10+和uv包管理器。随后配置AI工具Claude和Cursor,最后在Blender中启动MCP服务器。完整教程可通过文末链接查看详细图文说明。
ArkitAutoRiger: Blender自动绑定Arkit52个Blendshape以及导入UE5.6视频面部捕捉动画教程
Comfyui也成功的超越了webui变成大家最爱的工具之一。而被誉为“AI界最快的男人”——张吕敏,敏神,也改造了webui,生成了一个新的项目:Stable Diffusion Forge(以下简称Forge)。
摘要: Blender是一款开源免费的3D创作软件,涵盖建模、动画、渲染等功能。MCP-Blender通过AI协议实现自然语言控制,用户输入指令即可生成复杂3D模型(如地牢场景、材质调整)。操作流程包括安装插件、配置MCP服务及AI指令交互,显著降低建模门槛。其优势在于效率提升(节省70%时间)、创意释放及跨领域应用,适用于游戏、影视等场景。常见问题可通过细化指令或插件优化解决。该技术革新了传统3
本文介绍如何利用 blender-mcp 项目,在 Blender 中搭建 MCP 后端,通过 Cursor 控制 Blender,实现例如创建物体等自动化操作。本方案与之前 Unity MCP 独立运行,两者互不干扰,可根据需要分别启用。
Blender 3.0 或更新版本Python 3.10 或更高版本uv。
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、渲染、动画、特效、合成到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。它支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux等,并且其内置的Cycles渲染器和Eevee实时渲染引擎能够生成高质量的渲染效果。Blender广泛应用于电影、电视、广告、游戏、建筑、可视化等多个领域,其强大的功能和灵活的扩展性使其成为许多3D艺
摘要:MCP-Blender是一款将AI与Blender结合的创新工具,通过自然语言指令即可生成3D模型和场景。它支持建模、材质、灯光等全流程操作,显著降低3D创作门槛(零基础用户也能使用),提升工作效率(复杂场景快速生成)。安装需配置Blender插件和AI客户端,支持调用第三方资源库。虽然在高精度模型和工具兼容性上仍有局限,但为教育、游戏开发等领域提供了全新的创作方式。典型应用场景包括卡通角色
未来,我们有理由相信,随着神经科学、认知科学与人工智能的进一步交叉融合,计算机视觉将不仅仅满足于模仿人类的视觉系统,更可能发展出独特的“机器视角”的智慧。随着模型架构的演进(如ResNet、Transformer)和计算资源的增长,深度学习推动计算机视觉的任务边界不断向外扩张,超越了简单的“是什么”的问题,开始触及“在哪里”、“在做什么”乃至“为什么”等更深层次的认知问题。模型的鲁棒性、对抗性攻击
BlenderMCP 全称为 Blender Model Context Protocol Integration。它通过模型上下文协议(MCP)将 Claude AI与 Blender 无缝连接,让用户能够用自然语言与 AI 交互,从而使 Claude 直接操控 Blender 完成复杂的 3D 建模、场景创建和材质调整等工作。
AI IDE在MCP的帮助下,可以轻松调用blender帮助建模,只需提需求,AI帮你完成
此次,渲染101云渲染农场正式加入了对Blender的全面支持,涵盖Blender的所有版本,不论是较新的Blender 4.0还是早期版本,都可轻松对接渲染101平台服务。不论是小型独立项目还是大型专业制作,渲染101都为用户提供了值得信赖的渲染解决方案,赶紧联系渲染101商务团队,参与Blender云渲染免费测试,亲身体验这一强大工具带来的全新创作体验吧!:渲染101拥有豪华的服务器配置资源,
本文针对Blender Cycles渲染引擎性能优化提出系统性解决方案。首先强调多数性能瓶颈源于配置不当而非引擎本身,重点分析硬件调度(GPU启用检查、HAGS影响、驱动版本选择)和系统设置问题。其次从技术层面提供优化策略:采样优化(低采样+AI降噪)、几何复杂度控制(合理减面)、Simplify全局管理、灯光系统简化(减少反弹次数)以及材质节点精简。最后建议大型项目采用分层渲染,并推荐在本地优化
渲染101云渲染平台为三维设计师提供高效渲染解决方案:支持3dsMax、Maya等主流软件及各类渲染器,采用高性能计算集群,渲染速度最高提升100倍
目标实现方式骨骼沿小腿方向(视觉合理)在 Edit Mode 中让 Head→Tail 沿部件长度旋转轴对准膝关节(功能正确)调整骨骼 Roll 角度,使局部 X/Y/Z 轴对准物理旋转轴部件跟随骨骼运动用 Empty + Child Of Constraint 绑定限制为 1-DoF添加 Limit Rotation 约束导出正确确保导出插件使用的轴与你设定的局部轴一致✅ 最终建议工作流建模机械
本文详细介绍了在VS Code中配置BlenderMCP工具的方法,实现AI驱动的3D建模。主要内容包括:1)安装Python 3.10+、Blender和uv包管理器;2)通过pip或脚本安装BlenderMCP服务器;3)下载并启用Blender插件;4)在VS Code中配置MCP服务器(通过设置界面或直接编辑JSON文件);5)启动服务器并验证配置。同时提供了常见问题解决方案和使用示例,如
三维建模行业工具选择逻辑正在重构:Maya作为曾经的标杆,其核心价值在于动画整合而非建模专精。次世代建模的核心工具已明确分工:ZBrush仍是雕刻领域的绝对王者,Blender凭借免费高效成为新手首选,而Maya在建模环节逐渐被替代,仅保留流程整合优势。建议从业者根据需求组合使用工具:新手首选Blender+ZBrush组合,在职建模师强化ZBrush雕刻能力,追求效率者选择最适配工具。工具只是手
bpy.context.scene.render.engine = 'CYCLES'bpy.context.scene.cycles.device = 'GPU'bpy.context.user_preferences.addons["cycles"].preferences.compute_device_type = 'CUDA'
我最开始在写这段程序之后怎么都无法使用GPU渲染(NVIDIA RTX 4060 laptop),一开始以为是程序写错了,来来回回改,但是相同的程序在Blender脚本编辑器里就能用GPU渲染,PyCharm里就不行。各种查资料,通义千问、DeepSeek、Claude Sonnet 4.5、Grok 4.1等等全都问过一遍了,根据AI说的改了程序还是无法解决,搞了一天多也没搞明白什么问题。因为要
在三维设计、动画制作、建筑可视化、影视特效快速发展的这几年里,“云渲染”已经逐渐从一个专业词汇,变成许多创作者日常会搜索的关键词。无论你用的是,只要项目稍微复杂一点,渲染速度就会成为瓶颈,而“云渲染”恰好是最现实、最直接的解决方案。作为长期服务三维用户的一方(我在做运营),我们每天都会接触大量真实场景,也能看到创作者对渲染速度和稳定性的真实痛点。下面这篇文章会尽量从的角度进行解析。你不用一定拥有
本文介绍计算机视觉研究中利用Blender+Python构建特定目标检测自建数据集的方法。重点分析Blender作为免费开源3D建模软件的核心优势(Python自动化、跨平台、社区支持)及与Maya/3ds Max等商业软件的对比。详细说明BlenderGIS插件的安装流程,该插件支持导入真实地形、卫星影像等地理数据,适用于城市规划、军事仿真等场景。项目开发过程记录可为相关领域研究者提供技术参考,
uni-app支持通过 可视化界面、vue-cli命令行两种方式快速创建项目。HBuilderX是通用的前端开发工具,但为uni-app做了特别强化。可视化的方式比较简单,HBuilderX内置相关环境,开箱即用,无需配置nodejs。官方IDE下载地址。
文章摘要:用户发现Blender中Alt+R快捷键失效,windows桌面右上角出现性能信息,排查发现是NVIDIA控制面板的浮窗功能冲突。通过在NVIDIA应用设置中禁用信息浮窗功能后,成功恢复了Blender的清空旋转快捷键功能。问题源于NVIDIA软件的快捷键占用,通过关闭相关功能即可解决。
在这个教程中,我们将学习一些Blender脚本技术——比如如何使用代码处理、操作、复制和动画网格图元。要结合所有这些技术,我们将创建一个波浪形的锥形图案——一个看起来很酷的动画,你可以将其转换为循环GIF。我将使用bpy.data模块中的一系列属性和方法来回顾最重要的bpy库。我还将介绍如何从其他Python文件导入代码,以及如何使用其他代码编辑器来编写Blender代码。当然,使用Blender
最近在研究Blender3D建模,看见有很多油管Up很牛逼的样子竟然实现了Cursor+Blender MCP工具在Blender中使用自然语言建模以及渲染的,实在太牛了,搞得我立马不想从零基础看Blender教程了,哈哈哈哈。既然开始研究就一定要成功才行,中间遇到一些问题,主要是MacOS电脑是主流的油管up主们的设备,一集一集教程视频都是适用Mac OS电脑,对于Win10电脑来说还是会遇到许
前言最近有需求用脚本在服务器为3d模型贴图,生成动作。调研了一些软件,认为blender非常适合本次的开发需求,开发阶段比较恶心的是在blender默认集成的脚本编辑器中,无法调试,好多出错详细信息在控制台输出信息中无法查看。在经过调研查询后,采用了wine IDE来进行远程调试开发环境搭建教程下载安装wing ide打开wing ide->Project->New Proj...
MCP协议(模型上下文协议)通过标准化接口简化数据库操作,无需编写SQL或掌握ORM框架。结合DBHub MCP服务器和Cursor工具,开发者可用自然语言直接操作MySQL等数据库。本文详细演示了从环境搭建(安装Cursor、MySQL、DBHub)到配置MCP服务器(Docker部署)的全过程,并提供自然语言查询、插入、统计等操作示例。MCP协议统一了多数据库接入方式,支持动态工具发现和安全隔
本文介绍如何通过DBHub MCP服务实现AI直接操作MySQL数据库,简化开发流程。核心是利用MCP协议标准化接口,将自然语言指令转换为SQL查询。环境准备包括安装Cursor、Node.js和MySQL,并配置DBHub服务。实战案例展示了查询、插入和统计功能,验证了方案的可行性。该方案支持主流数据库,具有安全隔离和跨平台优势,显著降低了数据库操作门槛,为开发者提供了更高效的工作方式。
摘要:本文介绍了通过MCP协议和DBHub服务实现自然语言驱动数据库的高效开发模式。传统数据库操作存在学习成本高、效率低、安全风险等问题,而MCP+DBHub方案提供标准化接口、安全隔离和智能交互等优势。文章详细讲解了环境准备、DBHub部署(Docker/Python两种方案)以及在AI工具中连接数据库的操作方法,包括查询和写入数据示例。最后探讨了MCP协议的技术优势与未来潜力,为开发者提供更简
blender
——blender
联系我们(工作时间:8:30-22:00)
400-660-0108 kefu@csdn.net