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本文详细介绍如何通过MCP协议将Dify工作流转为可复用工具。首先说明MCP的价值:提升复用性、标准化和智能化。然后分三步指导实践:1)在Dify发布工作流为工具;2)安装配置MCP服务器插件;3)获取MCP链接并调用。文中通过"天气邮件"案例展示跨场景复用效果,并分享技术进阶技巧和常见问题解决方案。最终强调MCP协议能将工作流转化为"AI积木",构建高效协
上篇文章针对Blender开发框架完成了一个基础模板的搭建,并在Blender中成功进行了运行,那这个初始化项目中是如何进行页面效果呈现的,尝试手动进行功能精简来拆解项目代码。
1.在页面的输入端口处,输入你想要的形状,过一会就会显示出你所需要的形状。2.跟随页面的提示词,即可开启抽象的舞蹈功能。
SQL性能优化迎来智能化革新:PawSQL MCP通过AI对话式优化,显著提升数据库开发效率。该系统提供三种优化模式——快速模式一键优化简单查询(性能提升可达10倍),精准模式结合表结构深度优化(性能提升5倍),专业模式在真实环境验证效果(最高提升1600倍)。相比传统手动优化,PawSQL MCP解决了兼容性差、验证困难等痛点,支持主流及国产数据库,并能自动生成索引建议、查询重写等优化方案。其特
摘要: Blender是一款免费开源的3D创作软件,功能全面但学习门槛高。MCP-Blender通过AI协议实现自然语言驱动,简化操作流程,让用户通过指令(如“生成中世纪城堡”)自动完成建模、材质调整等复杂任务。其核心优势包括自然语言交互、实时优化及Python扩展支持。实测流程涵盖环境配置、插件安装、AI工具对接及模型生成,同时提供优化技巧和问题解决方案。MCP-Blender降低了3D创作门槛
使用 Blender 的基本功能创建 电影般的赛博朋克动画,了解如何使用 Kazusa 的 Blender 基本功能创建赛博朋克风格的 3D 视频,Kazusa 是创建逼真世界和视觉效果的专家。了解如何使用 Blender 及其建模功能,构图建筑物和背景,并使用 Kazusa 的独特技巧尝试电影动作。您甚至可以学习使用 Substance Painter 和 After Effects 提高作品质
摘要: PawSQL MCP是一款AI驱动的SQL性能优化工具,支持MySQL、PostgreSQL及国产数据库(如OceanBase、达梦)。提供三种优化模式:快速模式(直接优化SQL)、精准模式(结合表结构优化)、专业模式(连接真实数据库验证)。通过Docker部署服务端,用户可自然语言交互获取索引建议、SQL重写等方案,显著提升查询效率(如案例中从128ms降至3.08ms)。具备权限隔离、
本文的重点,是介绍由AI生成背景图,然后根据背景生成 HDR ,再放到Blender中进行渲染的整个过程。这个工作流的好处是:电商渲染图不需要苦苦地去找场景模型,同时又避免了,纯AI换背景,那种不可控和产品会变化的弱点。。这块基本没有什么技巧,只需要提示语即可。。属于3D软件技巧,网上很多教程哈~
Stable Diffusion的一个重要特点是可以在本地离线运行,只需配备至少8GB显存的中档GPU即可。笔者建议显存最好为12GB以上。由于AI模型训练和生成的原理涉及软硬件结合的深度学习技术,因此通常需要使用NVIDIA显卡(如CUDA、CUDNN)以及Python相关的深度学习组件(如xformer、pytorch)。学习AI进阶知识时,经常需要掌握这些编程技术,这对新手来说可能会有一定难
Blender-MCP服务源码解读-如何进行Blender插件开发。
Lirui主讲Blender3D辅助全能班,2025年8月更新,涵盖DAZ、Blender、Midjourney、MD等多款软件实操教学,全程不加密,支持网盘发送!
metablriger和UE5.6两种不同方法进行自定义角色metahuman绑定教程以及效果对比
本文的重点,是介绍由AI生成背景图,然后根据背景生成,再放到Blender中进行渲染的整个过程。这个工作流的好处是:电商渲染图不需要苦苦地去找场景模型,同时又避免了,纯AI换背景,那种不可控和产品会变化的弱点。。这块基本没有什么技巧,只需要提示语即可。。属于3D软件技巧,网上很多教程哈~
摘要:本项目展示了基于Blender开发的Metahuman数字人全流程制作效果,目前仍处于开发阶段。通过BSrigger技术实现了高精度数字人建模、骨骼绑定与动画控制,呈现了逼真的面部表情与肢体动作效果。开发中的功能包括实时渲染优化、动作捕捉集成等,旨在打造完整的数字人创作解决方案。该案例演示了从基础建模到动画输出的全流程工作,为虚拟数字人开发提供了技术参考。
此插件提供了将运动数据从 Axis Studio 流式传输到 Blender 的功能。尝试自动匹配骨骼,如果某些骨骼自动匹配失败,可以手动匹配这些骨骼。属性进行动画处理来为骨架制作动画,但在某些情况下,只需要。armature 设置为您在第一步中创建的骨架。选项下,接收到的运动数据将直接传递到电枢。记录的数据保存在名为 “mocap” 的。Blender 中的 Insall 插件。设置是指如何解析
为什么我们输入一句话,人工智能便能产出一幅画作呢?AI绘画究竟是如何生成图像的?这篇文章里,作者将AI绘画过程拆解成了5个核心问题,或许搞清楚这5个核心问题,你就能明白AI绘画的工作原理了,一起来看看吧。
传统建模需要数百小时的学习成本,而MCP-Blender协议的出现,让零基础用户也能通过自然语言生成专业级3D模型!本文将手把手教你从安装到实战,用MCP协议实现“说人话,做模型”。MCP-Blender协议的出现,让3D建模从“技术活”变为“创意活”。无论是游戏开发者、影视特效师,还是普通爱好者,都能通过简单的自然语言指令,将想象力转化为现实。二、安装与配置:从零开始搭建MCP-Blender环
Adobe Illustrator 现在的 3D 功能 已经强到离谱了。 配合 “文本转矢量” 和 “3D 膨胀”。 你只管生成平面的形状。 Ai 负责把它“吹”起来,还能加上真实的 Substance 材质和光追。 2D 进去,3D 出来。
本文介绍UE5.6引擎中DNA功能的升级,新增身体DNA生成功能,并详细演示导入操作流程。主要内容包括:1)适配UE5.6的新型DNA系统特性解析;2)身体DNA生成功能的实现原理;3)从DNA创建到引擎导入的完整操作指南,帮助开发者快速掌握新功能应用。教程采用分步说明方式,确保用户能顺利完成DNA数据在UE5.6项目中的整合与调试。
模型名称:**3D赛博朋克IP形象**
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、渲染、动画、特效、合成到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。它支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux等,并且其内置的Cycles渲染器和Eevee实时渲染引擎能够生成高质量的渲染效果。Blender广泛应用于电影、电视、广告、游戏、建筑、可视化等多个领域,其强大的功能和灵活的扩展性使其成为许多3D艺
groom2abc导出groom毛发插件UE5.7编译版本已经更新了,感兴趣的盆友可以购买了:https://mbd.pub/o/bread/mbd-YZWZkphyaQ==
今天带来了一款niji-动漫[二次元]大模型,该款模型目前作者已经更新到最新的V4.5版本。最新版本作者在原有版本的基础对手部进行了优化,提升出好手的概率,用做模型训练是个不错的底模型,能够更好的兼容Lora模型,已经内置vae不需要再额外下载了。
今天分享这套“AI 视觉投射流”,专为被“高模烘焙”折磨的 3D 美术人打造。
吉村迈克尔是一位来自加拿大多伦多的3D艺术家,拥有建筑学背景。他目前从事建筑可视化工作,同时积极向电影/游戏行业转型。在建筑学习期间,他通过Rhino3D和V-Ray接触3D建模,后来自学Blender完成毕业动画项目《Shotengai》。近期他创作了末日题材概念作品《水世界》,灵感来自《异形》和赛璐珞动画。作品展现了拾荒船内部场景,使用Substance Painter进行纹理处理,结合Ske
渲云基于分布式云计算架构,可将渲染任务拆解后并行处理,借助数万台高性能服务器组成的集群,实现算力弹性扩展 —— 基础配置从 32 核起步,可根据需求升级至 192 核,应对超大型场景渲染。例如渲染复杂的室内效果图时,仅墙面分层纹理、家具光影反射的模拟,就需要 CPU 持续高负载运行,若使用 4 核或 6 核的入门级 CPU,单张图的渲染时间可能长达 8-12 小时。云渲染是低配电脑用户的 “效率加
红绿灯贴图,500左右的像素和250左右的像素,收费站都可以正常渲染,这时候你就可以选择像素更小的图片作为纹理。jpg、png格式图片通过简单压缩后,文件缩小,这样三维场景gltf文件就会更小,可以提升三维模型加载速度。同样清晰情况下,对比收费站模型,天空盒背景图,红绿灯的贴图,你会发现像素宽高度差别很大。一般来说在网页上渲染范围越大,需要纹理图像像素越大,渲染范围越小,需要纹理图像越小。对于不需
Web Worker物理计算。WebSocket数据同步。Three.js子应用。
本文介绍Blender与MCP插件的安装配置流程:1)下载安装Blender;2)安装BlenderMCP插件并启用;3)配置Python3.10+和uv包管理器。随后配置AI工具Claude和Cursor,最后在Blender中启动MCP服务器。完整教程可通过文末链接查看详细图文说明。
ArkitAutoRiger: Blender自动绑定Arkit52个Blendshape以及导入UE5.6视频面部捕捉动画教程
Comfyui也成功的超越了webui变成大家最爱的工具之一。而被誉为“AI界最快的男人”——张吕敏,敏神,也改造了webui,生成了一个新的项目:Stable Diffusion Forge(以下简称Forge)。
摘要: Blender是一款开源免费的3D创作软件,涵盖建模、动画、渲染等功能。MCP-Blender通过AI协议实现自然语言控制,用户输入指令即可生成复杂3D模型(如地牢场景、材质调整)。操作流程包括安装插件、配置MCP服务及AI指令交互,显著降低建模门槛。其优势在于效率提升(节省70%时间)、创意释放及跨领域应用,适用于游戏、影视等场景。常见问题可通过细化指令或插件优化解决。该技术革新了传统3
本文介绍如何利用 blender-mcp 项目,在 Blender 中搭建 MCP 后端,通过 Cursor 控制 Blender,实现例如创建物体等自动化操作。本方案与之前 Unity MCP 独立运行,两者互不干扰,可根据需要分别启用。
Blender 3.0 或更新版本Python 3.10 或更高版本uv。
摘要:MCP-Blender是一款将AI与Blender结合的创新工具,通过自然语言指令即可生成3D模型和场景。它支持建模、材质、灯光等全流程操作,显著降低3D创作门槛(零基础用户也能使用),提升工作效率(复杂场景快速生成)。安装需配置Blender插件和AI客户端,支持调用第三方资源库。虽然在高精度模型和工具兼容性上仍有局限,但为教育、游戏开发等领域提供了全新的创作方式。典型应用场景包括卡通角色
未来,我们有理由相信,随着神经科学、认知科学与人工智能的进一步交叉融合,计算机视觉将不仅仅满足于模仿人类的视觉系统,更可能发展出独特的“机器视角”的智慧。随着模型架构的演进(如ResNet、Transformer)和计算资源的增长,深度学习推动计算机视觉的任务边界不断向外扩张,超越了简单的“是什么”的问题,开始触及“在哪里”、“在做什么”乃至“为什么”等更深层次的认知问题。模型的鲁棒性、对抗性攻击
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