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引入了dragcontrols,查看dragControls的代码,可以看到代码中有对cursor进行修改。我们在dragcontrols中监听hoveron,在回调中修改鼠标的cursor。threejs中修改canvas的鼠标cursor为自定义的图标不生效。当鼠标hover一个元素时,cursor为自定义的图标。第一次修改如下,生效。
今天,带大家使用粒子实现一个粒子飞毯的效果,我们先来看一下效果。
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——webgl
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