通过deepseek等技术手段实现二次元桌宠与你的直接对话
以日系建模为例:打通blender + psd(图像编辑工具)的实时贴图更新流程
python批量解包spine 图集.atlas
c++颜色函数,制作游戏必用
SubstancePainter打开文件闪退,崩溃
《黑神话:悟空》全游戏完整动画4K,链接:https://pan.quark.cn/s/05338f96afb0。「《黑神话:悟空》全游戏完整动画4K,链接:https://pan.quark.cn/s/05338f96afb0。「《黑神话:悟空》全游戏完整动画4K,链接:https://pan.quark.cn/s/05338f96afb0。
stable-diffusion-webui安装
朋友要个游戏的立绘,说没在网上没找到,让我帮忙提取一下。一直都是这方面的小白,偶尔用工具提取一些素材。这次受托,借机会想亲自开刀一下,可惜,未果。没能成功提取出哪怕一丁点的立绘。不过提取别的老游戏倒是准确率挺高。本次针对的是后缀是xp3数据文件的游戏。不多说了,列举一下工具及下载地址吧。1、XP3Viewer这东东还是比较傻瓜的,能拆的游戏,基本上不用.........
Windows系统无法访问yandex.com解决方案
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bump map改进 法线+视差+视差优化-陡视差+浮雕-2分查找
伽马矫正的含义,以及工作流中的注意事项
自己一个人做游戏自己做策划、美术、程序,会把一些涉及到的关键技术发到CSDN作为自己的博客记录,也算是一些积累,鼓励自己不停更。
链接在这https://learn.u3d.cn/tutorial/2d-game-art-animation-lighting-for-artists#62cfe31c1ff4c10020435b35, 最近新推出的文字类教程,有关透视的部分很感兴趣,之前做Top-Down类型摄像机的时候深有感触,故快速学习做下总结(仅作为个人记录),尽量以较为简介易懂的语言进行叙述,并从程序的角度尝试去理解(
虚拟引擎5:打造有电影级特效的游戏
游戏美术
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