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汽车工业混合现实展示系统开发实战 本章介绍了工业级汽车混合现实展示系统的架构设计与开发实践。系统采用模块化设计,整合了汽车模型控制、可视化、交互和多用户协作等核心功能,支持营销展示、技术培训、设计评审等多种应用场景。关键技术包括: 企业级系统架构,支持高精度模型加载与实时交互 多模式切换(营销/培训/设计/维护) 多用户协同功能 企业数据连接与安全验证 性能监控与日志系统 系统通过Unity和MR
使用Unity 2021.3.4在Hololens2上进行MPR(多平面三维重建)的一次尝试,使用了fo-dicom库。
内容来自官方文档操作系统:Win10Unity版本:2019.4MRTK版本:2.4.0主要内容抓取和移动对象精确移动或旋转对象(边界控制)使对象响应输入事件添加视觉反馈添加音频反馈添加HoloLens 2 样式按钮预制件实现对象跟随使对象始终朝向自己抓取和移动对象附加 ObjectManipulator.cs(支持双手缩放旋转) 和 NearInteractionGrabbable.cs脚本,使
1.手势应用以及修改(就是说手势显示在HoloLens里面时的状态,同时可以在设置里修改)2.光标修改
在Unity3d中使用现有的Netcode组件实现Hololens、Android和Pc端的三方通信,可以指定一平台为服务器端,其他的两平台多为客户端,不过通常是进行两个平台的通信即可。在这片文章中,可以实现平移、缩放以及旋转的同步...
目录一、 裸手交互1、编辑器2、MR视野二、 语音交互三、 眼动交互一、 裸手交互1、编辑器按键功能WSADQE控制视角的前后左右上下鼠标右键控制视角鼠标右键+滚轮视角的左右旋转左shift键、空格键,同时按下鼠标左键显示左、右手,点击抓握空格/左Shift+滚轮左/右手的前后移动T/Y键永久显示左/右手 再次按下取消Ctrl+Shift移动鼠标旋转手部关节2、MR视野游戏对象添加脚本:实现抓取、
Hololens+Unity
一、使用unity hub进行Unity环境安装,找到合适的LTS版本进行下载。下载时勾选安卓打包支持工具,方便以后进行打包。勾选IOS和UWP平台IL2CPP二、VS安装配置
1.开发环境Win10Unity 2020.3.24f1c2MRTK 2.7.xVS 2019HoloLens 22.下载Unity官方步骤注意点:添加Universal Windows Platform Build Support和Windows Build Support (IL2CPP)模块3.下载MRTK使用MRFT导入官方步骤4.项目配置官方步骤注意点:官方步骤Unit 4 of 8的C
前言注意:本文已更新到5.5.1f1版本个人建...
Hololens2手部跟踪 / 手势识别 - MRTK2
项目场景:电脑端PC读取Vuforia问题描述:在过往开发HoloLens2期间,经常使用Vuforia作为中间桥梁完成信息通信,这时电脑端和HoloLens端都需要具备识别Vuforia的能力。由于HoloLens2的开发是基于MRTK的,导入相关开发包往往使工程体积庞大。但是作为电脑端的PC并不需要使用MRTK的相关功能,因此其可以不导入MRTK而只使用Vuforia进行开发。解决方案:1.打
HoloLens2场景理解,识别平面信息
问题描述:在导入自制电解槽FBX文件后,按照官方火星车教程添加了:BoundsControl、BoxCollider、ObjectManipulator、NearInteractionGrabbable四个组件后,在Game模式中无法使用虚拟手对其进行拖拽旋转等操作。解决方案:缩小电解槽模型尺寸、将其各个尺度缩小为原来的0.1倍后可正常操作。...
1.配置MRTK语音指令环境首先点开MRTKkit,找到Input,找到Speech里面,这里建议大家Clone一个自己的配置文件(如果大家有已经配置好的配置文件直接使用也可以)然后大家选择Add a New Speech Command就可以添加自己的语音指令了,Keyword里面添加语音指令,中英文都可以,建议不要太复杂,识别不出来就尴尬了。2.配置自己的功能然后大家在场景中创建一个Empty
特此说明:本文只作为Hololens2知识点总结所作,非原创,属于总结性文档!原文参考:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/112345062源代码出自:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/htk_release/Assets/HoloToolkit/
Unity-Hololens-Vuforia开发(图片识别和模型识别)有些东西纠结了许久,所以来记录一下
注意:如果MR上测试麦克风输入后得到的音频音量很小,环境声音会覆盖人输入的声音,可以买个type-c麦克风插在MR上。准备试下Hololens上的MicStream的麦克风输入的,结果卡在了MR上这部分的DLL缺失问题。讯飞的离线中文语音是安卓版本的,思路就是MR上发送需要转文字的语音数据到服务器上,然后服务器往安卓(离线中文语音)上发送这段语音数据,在安卓上进行转文字后再返回给服务器,服务器发给
问题:在部署项目时,提示以下任意错误:DEP6957未能使用“通用身份验证”连接到设备“127.0.0.1”。请验证项目调试设置中指定了正确的远程身份验证模式;DEP0600: 部署失败。未能通过新的部署管道进行部署;DEP6953: 无法启动远程调试器,出现以下错误:“Command failed: 0x80270254”;OperationFailedException: 对 COM 组件的调
【MRTK】解决 Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Lump_libil2cpp_vm.cpp 报错问题
我看了很多网络帖子依旧没有解决问题:尝试过的解决方案如下:Unity版本高于5.2;VS版本是2019Enterprise 16.9.2;Win10系统并有SDK;关闭Hololens2蓝牙;却连pin码输入框都不弹出VS部署的设置为Release和ARM64 设备也尝试过Release和ARM64 远程发现远程可以弹框 并部署对VS组件进行一一对比之后发现缺少 USB设备连接性 组件安装后可正常
基于Unity的Hololens2访问下载链接实现Json、模型以及视频流传输
New Scene。
在过去几十年中,人类的饮食行为发生了巨大的变化。传统的早餐-午餐-晚餐模式已被频繁的小吃、夜间大餐和不吃早餐所取代。这种不规律的饮食模式可能对心血管代谢疾病风险产生不利影响,如肥胖、胰岛素抵抗、高血糖症、2型糖尿病等。间歇性禁食已被越来越多的人认为是一种有前途的治疗心血管代谢疾病(CMD)的方法。一些神经科学家认为,我们的身体已经进化到能够不吃东西几个小时,甚至几天。进食时机和频率可以一定程度上改
极客头条」—— 技术人员的新闻圈!CSDN 的读者朋友们好,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理 | 苏宓出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
1.导入HoloToolKit插件删除场景初始MainCamera,并将插件中MainCamera预制件拖入Hierarchy面板中。或者将场景初始主相机的Camera做如下设置:2.添加功能脚本在Project面板中查找CursorWithFeedBack预制件,拖入Hierarchy面板。并在其组件中添加GazeManager.cs、GestureManager.cs、Ha
1.添加眼球跟踪2.添加语言命令
Hololens入门之在线中文识别实现中文语音问答由于Hololens中目前不支持中文语音识别,所以使用Bing Speech 的 STT 及 TTS 来实现中文语音转中文文本,及 中文文本转中文语音的流程。该方案需要连接网络。以下项目使用Bing Speech API, Bot Framework, LUIS 实现在Hololens端应用内的中文语音问答流程。整体架构如下:
1.系统菜单设置1.1 通过Toolbox UI工具箱添加菜单MRTK工具箱是一个Unity编辑器窗口实用程序,可轻松发现MRTK UX预制组件并将其生成到当前场景中。工具箱窗口旨在将MRTK开箱即用的预制件生成到当前场景中。可以将其他“ UX”组件添加为脚本组件,例如bounds控件或对象操纵器控件。使用步骤:1.安装工具箱 Releases · microsoft/MixedRealityTo
最近想让Hololens中获取电脑中更新的数据,打算使用套接字的方式进行通信,明明在unity中模拟测试可以进行正常通信,但是将软件部署到HoloLens上通信总是失败,找了很久的原因,找了很久的原因,终于能够正常通信了,下面将一些踩坑的点放到这里,供诸位开发者们参考。4、 Windows Defender中高级设置中心设置一下项目编辑器的入站规则,允许其在网络上进行通信,很重要的坑。2、Holo
问题:Jenkins:Unity批处理模式构建成功-构建文件夹为空 我有一个新的 Jenkins 从站设置,我调用 Unity CLI 使用我的自定义构建方法进行构建: touch holo-build.log if ! "$UNITY_APP" -projectPath "$WORKSPACE" \ -buildTarget WindowsStoreApps \ -executeMethod "
问题:错误“调用的对象已与其客户端断开连接” - 使用 python 和 win32com 自动化 IE 8 我想自动化 Internet Explorer 8(在 Windows 7 上使用 python 2.7)机器。这是我在在 SO上找到的帖子之后的代码: import sys, time from win32com.client import WithEvents, Dispatch im
[](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--zB0nx0Y3--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_880/https://fleek-team-bucket. storage.fleek.co/thumbnails-blog/ENS%2520-%2520Introd
[](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--7pVhvcRK--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_880/https://fleek- team-bucket.storage.fleek.co/Blog%2520Inline/ENS%2520DOmains%2520
We recently did a deep dive on ENS (Ethereum Name Service) domains, and how they can help decentralize websites/apps with their Ethereum-based naming system. To do a quick recall, ENS domains (domain
ENS (Ethereum Name Service) domains, much like the name entails, are the decentralized Ethereum-based naming system alternative to DNS (Domain Name System). Both carry out the same basic task. They a
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