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unity打包发布到HoloLens1后场景不显示

在将unity中制作好的场景,在unity中测试正常,但发布到HoloLens后,场景却一片空白。但是可以正常唤出主菜单。程序是使用unity封装的opengl绘制多个线段和面片,组成这些面片和线段的点大概有2-3万。原因:batches过高。由于使用的是HoloLens1代眼镜,年代久远,且眼镜内有多个程序,因此眼镜的处理能力可能下降,不能满足渲染需求。查看batches的方法:在unity的G

#unity#hololens#c#
错误 DEP6957: 未能使用“通用身份验证”连接到设备“127.0.0.1”

请验证项目调试设置中指定了正确的远程身份验证模式。COMException - 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 (异常来自 HRESULT:0x8007274D) [0x8007274D]解决方法:可能是HoloLens与电脑没连好,重新插一下。确保在电脑的“设备和驱动器”上可以看到HoloLens设备。...

#hololens
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