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Hololens学习 (五)二、MRTK功能——手势交互Demo(下)

1.手势应用以及修改(就是说手势显示在HoloLens里面时的状态,同时可以在设置里修改)2.光标修改

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#hololens
shader从入门到精通——(二)三大主流编程语言

shader language1.基于OpenGL的OpenGL Shading Language ,简称GLSL。2.基于DirectX的High Level Shading Language,简称HLSL。3.基于NVIDIA公司的C forGraphic简称cg语言。一、OpenGL① 定义了跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口②用于三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图

#unity#游戏引擎
到底了