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最近很流行代码搜索,对开发人员确实帮助不少,这里做个汇总,如果有其他比较好的,可以推荐下~推荐标准:快速、支持语言较全、Ajax支持1、gotAPI [ http://start.gotapi.com/ ]支持包括HTML, CSS, CSS2, Javascript, ActionScript,Google code, XML, XSL, XPath, XSD, PHP, Ruby, Pytho
Actionscript3有开源的类可以使用,http://code.google.com/p/exif-as3/downloads/list
flex通常是指Adobe Flex,是最初由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有的Macromedia Flash平台,它是涵盖了支持RIA(Rich Internet Applications)的开发和部署的一系列技术组合。flex的另一个意思是一款生成扫描器的工具,能够识别文本中的词法模式。 Flex 是一个高效、免费的开源框架,可用于构建具有表现力的
一、术语辨析相信所有人都知道文档的重要性,尤其是对于open source的项目来说,完善的文档是成功必不可少的。因此,在文档中使用统一的、尽量准确无歧义的术语是非常重要的。在这方面,中文有着先天劣势,因为绝大多数技术用语都是英文确定的,而这数年来,术语翻译的混乱程度有增无减,相同的词有不同译名,不同的词翻出来却一样,这给阅读中文文档造成极大的困难。所以,即使不考虑到项目的国际化,我也强烈建议
RIA领域的知名公司Farata System开放了Clear Toolkit 3.1 框架的源代码,该框架用于使用Adobe Flex和Java来开发企业级富Internet应用程序(RIA)。最新版的Clear Toolkit 3.1和它的源代码可以在这里下载:http://sourceforge.net/projects/cleartoolkit/。文档、实例、用户论坛以及bug反馈都在这里
Flex开源项目集锦收藏document.body.oncopy = function() {if (window.clipboardData) {setTimeout(function() {var text = c
Adobe APIs 主要包含corelib, mappr, flickr, youtube及加密等类库. http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries as3awss3lib 与 Amazon S3 交互的 ActionScript 3.0 类库 http://code.google.co
<br />Flex开源项目<br />1. Flexbox<br />http://flexbox.mrinalwadhwa.com/<br />这是一位来自印度的flex开发者在07年2月份建立的flex组件库,里面也有不少好东西。<br />2. Flexlib<br />http://code.google.com/p/flexlib/<br />由Dougmccune等人建立的flex组
第一个Beta版本的Gnash已经发布了,版本为0.8.2,Gnash是一个基于GPL协议分发的SWF影像播放器,它支持FireFox,Mozilla和Konqueror.Gnash支持大量SWF 7的特性和ActionScript 2类,并在不断发展针对SWF v8和9的支持特性.下载:Gnash 0.8.2 Improvements since the 0.8.1 alpha rele
Aerys公司的3D引擎Minko已开源(LGPL license)。 引擎特性: Extensible Scene GraphAPI ActionScript 3.0 GPU programming Extensions system Support for 3DS and Collada file formats
<br />Adobe Flash自诞生之日就与游戏结下不解之缘。时至今日,无数游戏通过Flash制作并传播,Flash游戏已经从最初的浏览器小游戏,扩展到大型的客户端单机游戏、多人即时互动网页游戏、移动平台游戏等等领域。<br />从本篇开始,将为大家介绍Flash游戏相关的引擎、框架及实用API,方便开发者快速的选择适合自己项目的工具,创建精彩的Flash游戏。Flixel 位图引擎<br /
lib-flexible是淘宝项目组开源的一个项目,lib-flexible和px2rem-loader一起做适配方案,可以实现自动将css中的px转换成rem。从此段源码中我们不难看出,当屏幕宽度除以dpr(dpr是一个倍数,此处一般为1)大于540这个特定值的时候,那么就不再进行适配了。那么我们如何解决这个问题呢?在上述源码中,进行修改。在build/utils.js中,找到exports.c
之前根据《Bible》里的代码,在PPGallery的源代码里面加入直接生成XML对象的代码。但是遇到一个错误:1026: Constructor functions must be instance methods.后来在Adobe的网站里找到一个例子:package {import flash.display.Sprite;public class XmlExample extends Spr
<br />这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。<br />对原有的列表进行了部分删减。<br />对于library的评注和截图将不断添加。3D引擎<br />注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染
AS常用类库March 24, 2011 at 12:21 am · Filed underActionScriptAway3D功能的比PV3D完整,还有Lite版。Box2D物理引擎as3corelibadobe 的官方开源类库,包括JPGEncoder、PNGEncoder、MD5、JSON、日期格式化等http://code.google.com/p/
从infoq上看到的新闻,flex有个新的框架发布“Mate(发音“mah-the” 就像latte)在Flex社区中正在受到大量关注。Mate是由AsFusion创建的基于标签的Flex框架。尽管Mate在AsFusion内部已经使用了很长一段时间,但其Alpha版的发布却是刚刚不久的事情。 ” Hultberg评述道: Mate的核心是事件映射,它描述了当应用程序分派不同类
<br /> 最近由于项目中的需要,要做视频开发,目前flash服务器主流的有wowza、adobe、red5、微软的mss等等。前二者都是收费的,但免费的只支持10个并发,微软的东西还是算了吧,所以就决定研究red5。<br /> red5的官网是 www.osflash.org/red5<br /> red5 是开源的、java编写的、(客户端是ActionScript,服
2008年12月世界语言排行榜 C and C++ Candidates Programming Language of 2008The TIOBE Programming Community index gives an indication of the popularity of programming languages. The index is updated once a month
TIOBE Programming Community Index for March 2009March Headline: All time high for JavaScript, all time low for Perl The TIOBE Programming Community index gives an indication of the popularity o
<br /> Flash是个非常灵活的游戏建立工具,大多数时候我们从网上可以找到flash游戏AS3资源比如Zuma-like Flash Game With AS3 Source Code,对于想建立自己游戏的初学者来说,手把手教程是个好的选择。很多网站都提供了免费或付费的flash教程,这儿收集了十一个以上的flash游戏开发手把手教程。慢用!<br /><br />Flash里的
元数据标签的本质是编译器参数。[Frame]元数据标签是ActionScript3编译器未公开的标签,其作用是为程序添加一帧。Flex中Application就是就是利用[Frame]标签为来指定启动类(文档类):SystemManager查看Flex中的Application的源代码,可以证明着一点: 参考============================
Flex开发者需要知道的10件事作者 张龙 发布于 2010年2月18日 上午1时25分 社区 <a id="739" onclick="function onclick(){try {CategoryPopup.showPopup(this);} catch(e) {}; return false;}" name="java" href="http://writeblog.c
NBA Live League ProjectPHP/MySQL based statistics system and online league manager for EA Sports' NBA Live series. Features include: League Standings, Individual Playe
Building components in MXMLIn typical Adobe® Flex™ applications, you do not code the entire application in a single source code file. Such an implementation makes it difficult for multiple develo
第一个:OpenSSL C语言实现,整个软件包大概可以分成三个主要的功能部分:密码算法库、SSL协议库以及应用程序。OpenSSL的目录结构自然也是围绕这三个功能部分进行规划的。 作为一个基于密码学的安全开发包,OpenSSL提供的功能相当强大和全面,囊括了主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能以及SSL协议,并提供了丰富的应用程序供测试或其它目的使用。代码量比较庞大,使用起来不
从infoq上看到的新闻,flex有个新的框架发布“Mate(发音“mah-the” 就像latte)在Flex社区中正在受到大量关注。Mate是由AsFusion创建的基于标签的Flex框架。尽管Mate在AsFusion内部已经使用了很长一段时间,但其Alpha版的发布却是刚刚不久的事情。 ” Hultberg评述道: Mate的核心是事件映射,它描述了当应用程序分派不
D0The Source Code of Actionscrīpt 3 Cookie class–Enables You to Read, Write, and Edit Shared Objects on the User’s Hard Disku*Su#M }j|&uh0j9~[S#S/[`[0Have you ever wanted to store persisten
思路:Flash专注于UI设计,Flex实现AS脚本编写;方法:Flash里建立项目,组件界面设计在Flash完成,并且赋予唯一ID,组件关联到唯一的AS类文件;主场景也关联到一个AS类,用来进行整个场景的控制;所有的AS类文件存放到一个Package里(对应于一个目录);Flex建立项目,项目里新建一个链接类型的目录,这个目录链接到Flash项目的Package目录,这样就可以直接在Fl
BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多 Flash一直让人诟病的就是它的渲染效率,同屏的对象达到了一定程度后帧数就哗哗的降,不过幸好我们有BitmapData,很原始的位图操作,API没有DisplayObject那么好用,但效率却有很大的改善,这也是Flash社区讨论得很多的一个话题。 纯位图渲染比Flash自家的可视对
actionscript
——actionscript
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