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<br />首先介绍一下SystemManager。SystemManager是Flex应用的主控者,它控制着应用窗口,Application实例,弹出窗口,cursors,并管理着ApplicationDomain中的类。SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类,它存储了主应用窗口的大小和位置信息,保存其子组件比如:浮动弹出窗口和模态窗口的痕迹。通过SystemMana
SystemManager类的职责是配置并启动Flex应用程序。SysemManager的一项重要工作就是实例化Application,并将Application实例添加到Flash Player的displayList中。它还被用作Flex应用中一些顶级元素(如 popups、tooltips、cursors等)的载体,除此之外,它也负责这些顶级元素的焦点(focus)管理。SystemMana
转载自:http://www.blogjava.net/usherlight/archive/2007/04/17/111365.html 首先介绍一下SystemManager. SystemManager是Flex应用的主控者, 它控制着应用窗口, Application实例, 弹出窗口, cursors, 并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManag
无论数据管理组织的架构如何,有10个因素始终被证明对其成功发。4)领导者之间的共识。6)利益相关方的参与。3)主动的变更管理。
开发一款APP、小程序除了使用常规的编程语言开发,还会使用一些常规的软件开发工具,那么在实际的开发环境中,具体有哪些软件开发工具选择呢?如果我们要做一款APP开发,安卓会用到Android Studio等,苹果端会用Xcode,服务端会用Sublime Text等,假如我们要开发小程序,就会用到其它的一些专用的工具和软件了。一般的软件开发工具,可能都会需要人员懂编程语言懂技术基础,才能更好的使用和
actionscript
——actionscript
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