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今天做一个东西时,无意中发现了这个问题。 问题描述:我们都知道flash player有两个虚拟机AVM1和AVM2。前者是flashplayer9以下的版本运行时所需要的,它用来解析as1和as2。后者是专门为as3开发的,用来解析as3。 我用flashplayer10加载了一个player8及以下的swf(2.0的),并且把content添加到显示列表中。结果就
特大喜讯:xcode 7 支持免证书真机调试啦。vmware也可以用来调试ios设备啦可是……我的手机插上去以后,却没办法在虚拟机里面看到,怎么办?这篇经验让我告诉大家如果按默认设置装好mac os 以后,插上手机是没办法在vmware 上看到iphone的处理方法工具/原料windows 7 64位v
具体情况如下 :环境:虚拟机服务器是centos,apache+php+mysql环境,但是局域网无法访问1.本机能ping通虚拟机 2.虚拟机也能ping通本机 3.虚拟机能访问自己的web 4.本机无法访问虚拟己的web后来发现是防火墙将80端口屏蔽了的缘故。检查是不是服务器的80端口被防火墙堵了,可以通过命令:telnet {服务器ip}80 来测
在七零八落的前一篇文章《仙剑奇侠传5使用虚拟机无限制运行(图文教程)》中详细介绍了虚拟机VMWare的实战运用,不少童鞋反映,在使用Windows764位操作系统时,无法运行VMWare或MS Virtual server等软件虚拟操作系统。提示为“提示:软件虚拟化与此平台上的长模式不兼容. 禁用长模式. 没有长模式支持, 虚拟机将不能运行 64 位程序. ”产生这个错误的主要原因是现在平常
Actionscript3有开源的类可以使用,http://code.google.com/p/exif-as3/downloads/list
https://github.com/nulldesign/nd2d
Aerys公司的3D引擎Minko已开源(LGPL license)。 引擎特性: Extensible Scene GraphAPI ActionScript 3.0 GPU programming Extensions system Support for 3DS and Collada file formats
<br />Adobe Flash自诞生之日就与游戏结下不解之缘。时至今日,无数游戏通过Flash制作并传播,Flash游戏已经从最初的浏览器小游戏,扩展到大型的客户端单机游戏、多人即时互动网页游戏、移动平台游戏等等领域。<br />从本篇开始,将为大家介绍Flash游戏相关的引擎、框架及实用API,方便开发者快速的选择适合自己项目的工具,创建精彩的Flash游戏。Flixel 位图引擎<br /
<br /> Flash是个非常灵活的游戏建立工具,大多数时候我们从网上可以找到flash游戏AS3资源比如Zuma-like Flash Game With AS3 Source Code,对于想建立自己游戏的初学者来说,手把手教程是个好的选择。很多网站都提供了免费或付费的flash教程,这儿收集了十一个以上的flash游戏开发手把手教程。慢用!<br /><br />Flash里的
得到DMP文件,必须转成文本文件才能看崩溃调用栈,转化过程方法如下:一、前提条件:1、得到*.dmp文件2、得到对应的代码obj路径下的*.so文件3、我自己是在Linux(CentOS 6.5)下测试的,实在不知道在win7下怎么做二、生成转换工具1、下载BreakPad源代码命令行输入:svn checkout http://google-breakpad.