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本文分享了基于LangChain Deep Agents框架的智能体评估体系,详细介绍了单步、完整周期和多轮交互三种评估模式,以及工具调用轨迹、最终输出和中间状态四个评估维度。通过Pytest+LangSmith构建多维断言矩阵,确保智能体产品的可控性、可复现性和高效性,帮助开发者从混沌到有序,构建工业级智能体产品。
想象一下,向一位AI数字人客服描述你的手机问题,它不仅听懂了你的话语,还通过摄像头“看到”了你困惑皱眉的表情和指出的手机损坏部位。
Unity资源管理系统优化实践 本文系统阐述了Unity资源管理系统的核心机制与工程化实践。主要内容包括: 编辑环境资源处理:深入分析Unity底层资源加载原理,采用图论模型(DAG)管理资源依赖关系,时间复杂度O(V+E)。内存管理基于引用计数(RC=Σ引用i)和标记清除算法(DFS,O(n))。 商业级资源加载器实现:提供完整的AdvancedResourceLoader实现方案,支持: 多种
商业级音频系统实现摘要 本章深入解析Unity多媒体系统,重点探讨音频处理与视频渲染的商业级实现方案。在音频系统部分,详细分析了数字信号处理核心技术,包括采样定理(奈奎斯特频率≥2倍信号最高频率)和比特率计算公式(采样率×位深×通道数)。商业级音频分析器实现包含: 多格式支持(WAV/PCM无损、MP3/OGG有损) 专业音频参数分析: 基础参数:时长/采样率/位深/声道数 质量指标:比特率/压缩
我第一次听到“网络语音API”的时候,脑子里立刻闪过“AI大模型、GPU、训练、调参”这一串烧钱关键词,差点原地劝退。结果后来才发现,这玩意儿其实就是浏览器里几行破代码——你让它听,它就听;你让它说,它就说,跟调教一只电子鹦鹉差不多。今天咱们就把这只鹦鹉牵出来,手把手教它说人话,顺便把笼子里那些屎尿屁(兼容性问题、权限问题、识别翻车现场)一并清理干净。想象你在烧烤摊撸串,老板娘听你喊“再来十串羊肉
本文甄选10 款全球顶尖 AI 高保真原型设计工具,从功能特性、适用场景、成本投入等维度展开深度解析,为产品、设计及研发团队提供决策参考。
产品经理的核心工作逻辑呈现全链路特征,贯穿市场调研、需求分析、原型设计、文档撰写至方案评审的完整闭环。当前市场现存AI工具多聚焦单一环节效率提升,难以覆盖全流程作业需求。此背景下,UXbot作为产品经理提效智能体,以全链路自动化协作能力,全面减轻了产品经理的工作量。
本文详细讲解了ASP.NET Core中ViewData的使用方法及其注意事项。文章通过"小区快递柜"的生活类比,形象说明了ViewData作为弱类型字典的特性。通过商城首页案例,演示了在Controller中设置不同类型数据(字符串、数字、自定义对象、集合)到ViewData,以及在View中安全读取这些数据的完整流程(包括判空处理和类型转换)。最后总结了ViewData常见
随着智能终端形态不断演进,UI 的一致性、响应性和跨设备协同性成为系统生态中的核心竞争力。鸿蒙系统基于自研的ArkUI 框架,采用声明式 UI 构建模型,结合增强型 TypeScript(eTS)、静态编译与自适应布局方案,提供高效、跨端、一致的开发体验。组件化是 UI 框架的灵魂。ArkUI 允许开发者定义具有私有逻辑、输入输出、样式能力的自定义组件,并结合响应式状态流进行数据绑定。@Compo
对于需要通过Ability承载的功能,可以设计为Feature类型的HAP,而对于不需要通过Ability承载的功能,根据是否需要实现按需加载,可以选择设计为HAR模块或者HSP模块,编译后对应HAR包或者HSP包。应用程序(.app文件)在流水线或应用市场上被解包为n * Entry类型的HAP + n * Feature类型的HAP,根据设备类型和使用场景将应用部署到不同类型的设备上,实现多端
在 HarmonyOS 的应用开发体系里,UIAbility 组件堪称构建用户交互界面的基石。简单来说,它是一种包含用户界面(UI)的应用组件,肩负着与用户进行交互的重要使命。从功能角度看,UIAbility 组件就像是应用与用户沟通的桥梁,它负责创建和管理界面上的各种元素,无论是按钮、文本框、图片展示区域,还是列表菜单等,都是由 UIAbility 组件统筹安排。
使用JSVM-API接口获取和设置JavaScript对象的属性。通过合理使用这些函数,实现更复杂的功能和逻辑。
随着远程通讯、在线游戏、语音助手等实时互动需求的日益增加,低延迟音频通信已经成为了现代应用不可或缺的一部分。在鸿蒙操作系统中实现高效且低延迟的音频通信与实时交互系统,不仅能够提升用户体验,还能满足实时通信领域对快速响应的需求。本文将介绍如何在鸿蒙中实现低延迟音频通信与实时交互,帮助开发者构建高效的音频传输系统。选择高效的音频编码格式:使用低延迟、高效的音频编码格式,如Opus,保证音频传输的质量与
通过今天的探索,我们深刻领略了 ArkUI 使用组件声明 UI 的独特魅力和强大功能。声明式 UI 编程范式为我们带来了简洁性、可维护性和高效性的显著提升,让我们从繁琐的 UI 更新代码中解放出来,专注于业务逻辑的实现。ArkUI 丰富的组件库,无论是基础组件还是容器组件,都为我们构建各种类型的应用界面提供了丰富的素材和灵活的布局方式。在实战过程中,我们学会了创建项目、搭建基础结构,以及如何巧妙地
除了使用内置的组件外,ArkUI也允许开发者创建自定义组件以满足特殊需求。自定义组件可以继承现有的组件类并扩展其功能,也可以完全从零开始构建新的组件。下面是一个简单的自定义组件实例,它继承了Button类并添加了一个额外的功能——计数器,每次点击都会增加计数值并在按钮上显示出来:```xml布局文件:res/layout/custom_button.ets``````java// Java代码:s
平台抽象层模式成功隔离了鸿蒙特有的硬件访问逻辑状态驱动设计:不可变对象确保复杂状态流转的可靠性资源精细管理:通过显式生命周期控制解决鸿蒙内存敏感问题利用鸿蒙分布式能力实现跨设备相机协同通过ArkCompiler优化Dart与Native的调用性能适配鸿蒙Stage模型的后台任务管理机制Flutter与鸿蒙的融合代表了跨平台技术的新范式。通过本文的实践指导,开发者不仅能解决相机功能适配问题,更能掌握
根据工程创建向导,选择Native C++工程模板
在鸿蒙应用开发的旅程中,我们深入探索了 ArkUI 中设置按钮类型的奥秘,从胶囊按钮的圆润流畅,到圆形按钮的简洁醒目,再到普通按钮的灵活多变,每一种按钮类型都为我们的应用界面增添了独特的魅力。通过对按钮样式的精心定制,如尺寸调整、背景美化、边框设计和文本样式优化,我们能够打造出与应用风格完美契合的按钮,提升用户的视觉体验;而按钮的事件处理机制,尤其是点击事件的绑定,让按钮成为了用户与应用交互的核心
HarmonyOS的动画系统采用分层设计架构,包含UI组件层、动画引擎层和渲染管线三层结构。系统提供了多种动画类型,包括属性动画、显式动画、转场动画、路径动画和粒子动画等,能够满足不同场景的动效需求。HarmonyOS 5的动画系统提供了强大的能力,通过属性动画、显式动画、转场动画等多种方式,开发者可以轻松实现丰富的交互效果。同时,通过合理的性能优化策略,可以确保动画的流畅性和应用的响应速度。在实
摘要 ArkUI中实现"施放效果"需组合手势、状态和动画三大能力。本文通过基础拖拽回弹、目标区域投放等案例,详细解析实现原理:手势监听用户操作,状态驱动组件位置变化,动画完成松手效果。文章还列举了卡片管理、回收站删除、设备分组等实际场景应用方案,并解答常见问题。最终指出"施放功能"本质是ArkUI中的一种交互设计模式,通过灵活组合基础能力即可实现各类自然交互
在现代移动设备和智能硬件中,手势控制已经成为一种自然、直观且流畅的用户交互方式。随着触摸屏和传感器技术的不断发展,手势交互不仅限于简单的滑动和点击,它还可以扩展到复杂的用户操作,例如多指缩放、旋转、拖拽等。鸿蒙(HarmonyOS)作为一款创新的操作系统,提供了强大的手势控制与交互支持,帮助开发者为应用添加自然的、富有创意的用户交互体验。本文将详细介绍如何在鸿蒙中实现手势控制与交互,探讨手势识别的
在应用开发中,动画不仅能增强用户体验,还能通过流畅的过渡效果和交互设计让应用更具吸引力。自定义视图动画和交互设计是提升应用美观性和功能性的有效手段。在鸿蒙操作系统中,开发者可以使用自定义视图结合动画来实现高度个性化的用户界面,创造丰富的交互体验。本文将介绍自定义视图动画的基本概念,如何使用Animator创建自定义动画,并通过交互设计让视图与动画更好地结合,提供代码示例,展示如何实现自定义视图动画
本文介绍了在Cordova Web层与OpenHarmony ArkTS插件混合应用中实现主题切换功能的方法。Web端提供浅色、深色和自动跟随系统三种主题选项,通过CSS变量实现样式切换,并利用JavaScript保存主题偏好。Cordova桥接将主题设置同步到原生层,ArkTS插件接收并存储主题数据,ArkUI组件展示当前主题状态。文章详细展示了从Web界面到原生应用的主题切换完整流程,为混合应
开发者可以通过本指导了解在OpenHarmony应用中,如何使用Native Bundle接口获取应用自身相关信息。
本文详细介绍了基于OpenHarmony开发远程连接SQL数据库应用的方法。文章从技术原理、开发框架设计和核心代码实现三个维度,讲解了如何通过WiFi实现OpenHarmony设备与远程MySQL数据库的交互。技术栈包括OpenHarmony API9、ArkTS语言、网络通信和JSON数据解析。开发框架采用分层设计,包含UI层、业务逻辑层和数据交互层。核心代码实现了数据库连接、SQL查询和结果展
Agent 通信语言(ACL)为多 Agent 系统提供了语义层面的通信规范,使智能体之间能够在去中心化环境中准确表达意图、理解行为含义并形成可持续的协作关系。KQML 作为经典的 ACL 实现,通过以 performative 为核心的消息结构,将“说什么”与“想做什么”清晰区分,配合会话标识与本体约束,支持请求、协商与结果反馈等完整交互流程。尽管其具体协议形态已逐渐演进,但 KQML 所体现的
这是生产力范式革命后,人类活动范围的必然拓展。智能化为探索地外空间提供了前所未有的工程效能。智能化卫星星座:卫星将从“通信中继”升级为在轨自主决策的“智能节点”,能直接在太空处理数据、协同观测,构建“太空互联网”和“太阳系物联网”。地外资源开发与基建:基于高度自主的智能系统,月球基地建设、小行星采矿等将步入工程化阶段,拉动一轮从材料、能源到轨道机器人技术的极限创新。太空科学与制造:在太空的独特环境
摘要: 本研究设计了一款基于STM32F407IGH6单片机的智慧家庭多交互系统,整合语音识别、触摸控制、手机远程和环境自适应调节功能,实现灯光、窗帘、家电等设备的智能联动。系统采用分层架构设计,硬件集成传感器网络与执行模块,软件基于FreeRTOS实现多任务调度。测试表明,语音识别率达96%,响应时间≤1秒,设备控制准确率100%,待机功耗0.4W,成本仅为商用系统的40%。研究解决了传统系统交
本次训练营由华为昇腾团队联合开发者社区主办,目标是帮助开发者快速掌握基于的 AI 应用开发能力。掌握了CANN 全栈开发流程学会了模型转换、推理部署、性能分析深入理解了国产AI生态的技术细节获得了结业证书 + 社区勋章这次 CANN 训练营让我深刻体会到:中国不仅需要自己的芯片,更需要自己的开发者生态!作为程序员,我们可以做的不是等待,而是主动参与、积极贡献。无论你是学生、工程师还是科研人员,我都
在人工智能重塑商业生态的时代浪潮中,云蝠智能以全栈自研技术为基石,以企业需求为导向,走出了一条从技术创新到商业变现的成功路径。A+轮融资的完成不仅是对公司过往成绩的认可,更是对语音智能赛道未来潜力的期许。随着技术的不断突破与场景的持续拓展,我们有理由相信,云蝠智能将继续以"蝙蝠"的敏锐与迅捷,在智能通信领域书写更多创新篇章,为企业数字化转型注入持续的智能动力。
在产品开发节奏持续加快的行业背景下,AI原型工具已从“可选辅助工具”转变为“核心生产力工具”,核心源于产品经理在实际工作中的四大核心痛点未能被传统工具解决:效率与可视化脱节:产品构思迭代频繁,但缺乏高效的可视化工具支撑,难以快速将抽象想法转化为具象方案;设计技能壁垒:多数产品经理聚焦于需求分析与策略设计,未系统掌握Figma、Sketch等专业设计工具,无法独立完成原型搭建;跨团队协作断层:产品需
在鸿蒙 HarmonyOS 6 中,ArkUI 为我们提供了一套极其完善的表单组件全家桶,更重要的是,它引入了 **$$** 双向绑定语法,彻底改变了我们处理表单数据的方式。今天,我们就来深度拆解 TextInput、Toggle、Slider 以及各种 Picker 选择器,看看如何用最优雅的代码实现复杂的表单交互。
该系统旨在通过Android平台构建一个基于人工智能的历史模拟交互系统,为用户提供沉浸式的历史学习体验。系统结合自然语言处理(NLP)、计算机视觉(CV)和增强现实(AR)技术,实现历史场景的动态还原与交互式探索。用户可通过语音或文本输入与虚拟历史人物对话,系统利用生成式AI模型(如GPT-3.5)生成符合历史语境的响应,增强交互的真实性。系统采用模块化设计,包括历史数据库、AI交互引擎、AR渲染
为什么 Vertex AI 自动创建的 Bucket 会自带 CORS?本文通过一组“公有 vs 私有”桶的实战对照实验,揭示了前端开发在 GCS 集成中常被忽视的“跨域陷阱”。文章详解了浏览器同源策略在云存储中的表现,并附带完整的 CORS 配置与 Token 鉴权避坑指南。
AI提示系统是现代生成式AI应用的“大脑指挥中心”和“安全卫士”。从一个提示工程架构师的视角来看,它是一套。
实现ArkTS接口与C++接口的绑定和映射
摘要 本文系统讲解了HarmonyOS ArkUI中自定义组件的交互设计原则。核心思想是采用"单向数据流+状态驱动UI+事件参数化"模式,实现组件的可复用性和易维护性。文章从基础点击事件入手,逐步深入到组件状态管理、父子组件通信、手势交互等常见场景,强调组件内部处理交互方式,外部通过参数控制业务逻辑。通过具体代码示例展示了如何设计清晰可控的组件交互,包括列表项、操作按钮组等典型
摘要: Node-API为HarmonyOS开发提供了ArkTS/JS与C/C++的高效跨语言交互能力,适用于游戏引擎、音视频处理、加密算法等性能敏感场景。通过封装C/C++模块并注册到ArkTS运行环境,开发者可直接调用底层高性能代码,显著提升计算效率(如案例中C模块比纯ArkTS快10倍)。文章详解了Node-API的"封装-注册-调用"原理,并给出加法计算的完整实现示例,
将FA应用中PageAbility的代码迁移到新创建的UIAbility中。FA应用中PageAbility和Stage应用中的UIAbility生命周期基本一致,两者的生命周期详细对比见下表。FA模型中PageAbility对应Stage模型中的UIAbility,PageAbility切换为UIAbility的方法如下。对迁移过来的代码进行调整,主要有以下两部分。在Stage应用中 创建UIA
交互
——交互
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