
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
我们知道,自定义View的时候有时会重写onDraw方法,但是Android系统是无法检测onDraw里面具体会执行什么操作,从而系统无法为我们做一些优化。这样对编程人员要求就高了,如果View有大量重叠的地方就会造成CPU、GPU资源的浪费,此时我们可以使用canvas.clipRect()来帮助系统识别那些可见的区域。这个方法可以指定一块矩形区域,只有在这个区域内才会被绘制,其他的区域会被忽视

相机组件支持相机业务的开发,开发者可以通过已开放的接口实现相机硬件的访问、操作和新功能开发,最常见的操作如:预览、拍照和录像等。相机框架中主要包含会话管理、设备输入和数据输出,设备的输入和数据的输出配置都是在采集会话中完成,会话管理模块管理相机设备输入和数据输出。应用层在调用相机功能时,首先需要创建采集会话,在配置会话的过程中会将创建的设备输入和数据输出添加到采集会话中。

UI界面除了运行动画之外,还承载着与用户进行实时交互的功能。当用户行为根据意图变化发生改变时,UI界面应做到即时响应。例如用户在应用启动过程中,上滑退出,那么启动动画应该立即过渡到退出动画,而不应该等启动动画完成后再退出,从而减少用户等待时间。对于桌面翻页类从跟手到离手触发动画的场景,离手后动画的初始速度应承继手势速度,避免由于速度不接续导致停顿感的产生。针对以上场景,系统已提供动画与动画、手势与

若开发者的应用中存在以下场景,并成为UI线程的帧率瓶颈,应该考虑使用组件复用机制提升应用性能:

Opus是一种用于在互联网上进行交互式语音和音频传输的编解码器。它可以从低比特率窄带语音扩展到非常高的高品质立体声音乐。

媒体子系统是 OpenHarmony 中重要的子系统,可以提供音视频播放能力。媒体子系统为开发者提供一套简单且易于理解的接口,使得开发者能够方便接入系统并使用系统的媒体资源。音视频播放(AVPlayer9+),AudioPlayer6+ 和 VideoPlayer8+ 整合,升级了状态机和错误码,推荐使用音视频录制(AVRecorder9+),AudioRecorder6+ 和 VideoReco

比如,请求一个不可移动的页面时,如果系统从 MIGRATE_MOVABLE 迁移类型的 pageblock 中分配页面,会导致这个 pageblock 的迁移类型变成 MIGRATE_UNMOVABLE。通过 cma_init_reserved_areas() 迭代所有的 CMA 区域,将 CMA 区域以 pageblock 为单位分割,设置 pageblock 为 MIGRATE_CMA 迁移类

本仓库主要用于存放已经适配OpenHarmony的C/C++三方库的适配脚本和OpenHarmony三方库适配指导文档、三方库适配相关的工具。

一般情况下,我们自己如果需要使用某个驱动,编写的代码要存放在app目录下,这里我们以app_demo_pwm.c为例。4.鸿蒙开发系统底层方向。1.项目开发必备面试题。5.鸿蒙音视频开发方向。6.鸿蒙车载开发方向。7.鸿蒙南向开发方向。

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)采用多内核架构,支持Linux内核的标准系统、LiteOS-A的小型系统、LiteOS-M的轻量系统。其中LiteOS-A要求设备具备一定的处理能力,对比LiteOS-M,LiteOS-A支持以下特性:(1)MMU支持:通过MMU支持内核态和用户态分离,支持虚拟单元;(2)支持独立进程:调度对象分别为进程、线程;(3)支








