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这里我直接用许思维老师之前移植好的代码,不过由于鸿蒙版本更新过快,许思维老师之前的代码是基于1.0版本,直接拿到3.0以上版本编译会出错,这里我修改了编译错误。Hispark WiFi开发套件又提供一个oled屏幕,但是鸿蒙源码中没有这个屏幕的驱动,我们需要自己去移植。使用引脚:HI_IO_NAME_GPIO_13 、 HI_IO_NAME_GPIO_14。测试代码,里面有一个ssd1306_de

用于游戏开发,使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性,比如愤怒的小鸟。

创建 OpenHarmony 三方库,建议使用 Deveco Studio,并添加 ohpm 工具的环境变量到 PATH 环境变量。

在一个风和日丽,阳光明媚的下午,码农们都像往常一样正在专注地码代码。突然前面的小哥哥站起来,手握开发板,来回出拳。这是怎么回事?原来这是一款拳击互动游戏,本文将带你一同解开其中的奥秘。开发者从中不仅能体验到学习知识的愉悦,还能享受到健身的乐趣。依托OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)3.2 Beta1操作系统,样例分为应用端和设备端两部分。本文主要介绍设备

基于Rockchip RK3568,集成双核心架构GPU以及高效能NPU;板载四核64位Cortex-A55 处理器采用22nm先进工艺,主频高达2.0GHz;支持蓝牙、Wi-Fi、音频、视频和摄像头等功能,拥有丰富的扩展接口,支持多种视频输入输出接口;配置双千兆自适应RJ45以太网口,可满足NVR、工业网关等多网口产品需求。说明文档:https://gitee.com/openharmony-s

libogg是Ogg容器格式库,支持创建、解码和使用Ogg比特流。此文件是OggVorbis软件编解码器源代码的一部分。

OpenHarmony 的主干代码是开源社区的重要学习资源,对于想进行应用开发和熟悉 OpenHarmony 能力的同学主干代码是非常重要的资源,在主干代码的 applications 目录里聚集了很多原生的应用实现,那么如何编译这些代码就是我们这篇文章的主要议题。

napi的数据类型在的示例代码中,我们使用napi_create_string_utf8函数将C/C++ string转换成NAPI类型——napi_value。OpenHarmony NAPI将ECMAScript标准中定义的Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和Object八种数据类型,以及函数对应的Function类型,统一封装

在学习鸿蒙轻内核源代码的时候,常常会遇到一些数据结构的使用。如果没有掌握它们的用法,会导致阅读源代码时很费解、很吃力。本文会给读者介绍源码中重要的数据结构,双向循环链表。在讲解时,会结合数据结构相关绘图,培养读者们的数据结构的平面想象能力,帮助更好的学习和理解这些数据结构的用法。本文中所涉及的源码,以内核为例,均可以在开源站点 https://gitee.com/openharmony/kerne

在系统中预安装应用的hap包会随系统编译打包到镜像中,目前有两种编译预安装应用hap包的方式,一种为随系统编译时,编译应用源码生成hap包的方式,另一种是将已生成的hap包放入系统源码中,再进行打包的方式。后者需要开发者使用或其它途径,把应用源码编译构建为 hap 包,再将hap放入系统源码中。本文档将以Launcher为例,带大家了解如何通过4.0Release的系统源码编译应用的方式来打包预安








