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OpenHarmony其他工具类—lua

Lua是一种功能强大、高效、轻量级、可嵌入的脚本语言。支持过程编程、面向对象编程、函数编程、数据驱动编程和数据描述。

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#lua#junit#开发语言 +2
OpenHarmony UI开发-ohos-svg

ohos-svg是一个SVG图片的解析器和渲染器,解析SVG图片并渲染到页面上。它支持大部分 SVG 1.1 规范,包括基本形状、路径、文本、样式和渐变,它能够渲染大多数标准的 SVG 图像。ohos-svg的优点是性能好、内存占用低。

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#ui#移动开发#harmonyos +1
原生微信要走起,腾讯MMKV组件牵手华为纯血鸿蒙

此外据知情博主透露,MMKV 其实早前就做了 OpenHarmony 的适配,这次是在最新适配版本之中,覆盖到了 HarmonyOS NEXT。

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#华为#harmonyos#移动开发
浅谈OpenHarmony LiteOS-A内核之基础硬件——中断控制器GIC400

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)采用多内核架构,支持Linux内核的标准系统、LiteOS-A的小型系统、LiteOS-M的轻量系统。其中LiteOS-A要求设备具备一定的处理能力,对比LiteOS-M,LiteOS-A支持以下特性:(1)MMU支持:通过MMU支持内核态和用户态分离,支持虚拟单元;(2)支持独立进程:调度对象分别为进程、线程;(3)支

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#单片机#网络#嵌入式硬件 +2
OpenHarmony图像解码库—stb-image [GN编译]

stb_image主要是C/C++实现的图像解码库。

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#harmonyos#分布式#移动开发 +1
OpenHarmony UI动画-recyclerview_animators

带有添加删除动画效果以及整体动画效果的list组件库。

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#harmonyos#前端#ArkUI
OpenHarmony开发自测试执行框架

以下是开发自测试框架的目录层级架构,在使用开发自测试框架过程中可在相应目录查找对应组件。test # 测试子系统├── developer_test # 开发者自测试框架│ ├── aw # 测试框架的静态库│ ├── config # 测试框架配置│ │ │ ...│ │ └── user_config.xml # 用户使用配置│ ├── examples # 测试用例示例│ ├── src #

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#harmonyos#华为#移动开发 +1
OpenHarmony音频和音乐编码格式—vorbis

一种通用音频和音乐编码格式。Vorbis编解码器规范属于公共领域。所有技术细节都已发布并记录,任何软件实体都可以充分利用该格式,而无需支付许可费、版税或专利问题。

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#音视频#移动开发
OpenHarmony使用ArkUI Inspector分析布局

应用将布局渲染到屏幕上的流畅度影响用户对质量的感知。建议移除多余的嵌套层次减少视图嵌套层次。视图的嵌套层次会影响应用的性能。因此推荐开发者移除多余的嵌套层次,缩短组件刷新耗时。如果视图嵌套得很深,会导致花费更多的时间来处理,会增加页面渲染时间。在屏幕刷新率为120Hz的设备上,每8.3ms刷新一帧,如果视图的嵌套层次多,可能会导致没法在8.3ms内完成一次屏幕刷新,就会造成丢帧卡顿,影响用户体验。

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#物联网#分布式#移动开发 +1
OpenHarmony音视频—opus

Opus是一种用于在互联网上进行交互式语音和音频传输的编解码器。它可以从低比特率窄带语音扩展到非常高的高品质立体声音乐。

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#音视频#移动开发#harmonyos
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