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在win10上测试下ffmpeg推流rtsp视频,需要同时用到流媒体服务器。拉流是可以的,同时在流媒体服务器也是可以看到拉流记录。3打开流媒体服务器,其实就是进入第一步。ffmpeg推流到流媒体服务器。,其他客户端从流媒体服务器拉流。5 ffplay拉流rtsp视频。4 ffmpeg推流rtsp到。2 安装ffmpeg。

另外,Nagle 算法默认是打开的,如果对于一些需要小数据包交互的场景的程序,比如,telnet 或 ssh 这样的交互性比较强的程序,则需要关闭 Nagle 算法。那么,当发生窗口关闭时,接收方处理完数据后,会向发送方通告一个窗口非 0 的 ACK 报文,如果这个通告窗口的 ACK 报文在网络中丢失了,那麻烦就大了。接着,就重新开始慢启动,慢启动是会突然减少数据流的。这会导致发送方一直等待接收方
今天在编译libid3tag的时候死活编译不过去,zlib-1.2.3编译成功了,但是libid3tag make的时候死活报有问题,发现了有个提示是:/usr/bin/ld: cannot find -lzcollect2: error: ld returned 1 exit status后来在网上查找,有人给出了原因:编译的时候出现"/usr/bin/ld: canno
微软提供了windows系统和office的官方免费激活,其实不用去买什么激活码,官方提供了激活方式,完全免费。

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参考了如下经验:Linux系统中使用Xbox360手柄 - 知*行 - 博客园 (cnblogs.com)使用BlueZ连接蓝牙手柄_Dokin丶的博客-CSDN博客_蓝牙手柄驱动编译内核后可以在/dev/input中生成js0设备od /dev/input/js0有数据
摘要:std::enable_shared_from_this和shared_from_this()用于解决在对象内部安全获取自身shared_ptr的问题。直接使用this构造新shared_ptr会导致双重删除,而通过继承enable_shared_from_this并调用shared_from_this(),可获取与外部shared_ptr共享控制块的指针。使用时需确保对象已被shared_

通过告诉内核"父进程完全不需要子进程的退出信息",使得内核自动回收终止的子进程资源,从而从根本上避免了僵尸进程的产生。这种方式:简洁高效(无需循环调用wait()适合不需要收集子进程状态的场景是现代Linux系统中处理僵尸进程的推荐方式之一这两个close()明确进程职责:父子进程各司其职,关闭不需要的资源引用精细控制生命周期:通过引用计数机制确保资源及时释放系统健壮性保障:预防资源泄漏导致的级联

2 使用remote-ssh登陆到远程的linux服务器,登陆以后看看安装的插件,需要在远程linux服务器也同时安装插件。确保提到的三个插件在远程端是可以用的。3 确保在远程linux服务器已经安装了cuda编译器,没有装的话点下面的链接,输入命令 nvcc -V查看安装情况。4 新建一个目录用来测试,例如~/my_cuda,用vscode打开此目录。1 本地安装插件:remote-ssh,Mi
现象如下:使用TortoiseGit去拉本地GitLab上建立的项目时,一直提示输入密码(如下图),这个密码又没有指定用户名,就算你输入你用户名的密码也是失败。但是很诡异的是,你使用git bash又是能正常操作的,证明跟服务器的通信时ok的,例如如下的bash命令是正常运行的(将网址换成自己的项目网址):ssh -vT git@192.168.0.108解决方法:https://stackove







