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目录前言一、实现思路二、服务端接口三、UI页面三、工具类实现1.检查版本号2.下载apk3.安装apk4.实时更新下载进度5.完整代码三、外部使用总结前言版本的升级和更新是一个线上App所必备的功能,App的升级安装包主要通过 应用商店 或者 应用内下载 两种方式获得,大部分app这两种方式都会具备,应用商店只需要上传对应平台审核通过即可,而应用内更新一般是通过以下几种方式:1.集成第三方库如 a
ViewModel 属于`Android Jetpack`库的一部分,是一种业务逻辑或屏幕状态容器。它提供了在配置更改(如屏幕旋转)后依旧保留相应状态的特性,帮助开发者以更加清晰和可维护的方式处理UI相关的数据,从而避免了在 Activity 或 Fragment 中直接处理数据持久化的问题。
对于Android的学习,很多⼈可能学了之后,不知道⾃⼰处于哪个阶段,也不到究竟要学到哪个程度,验证⾃⼰学得如何最好的⾯试,就是尝试去⾯试,⽽⾯试⽆⾮就是问你⼀些⾯试题。而我之前也有整理过一些面试题,但不是很完整。所小编重新整理了这些 Android ⾯试题,从 Java 基础,并发,虚拟机到Android Framework,开源框架,性能优化,并且附带了详细的答案,⽆论是想⾯试还是想看看⾃⼰学
前面讲到布局基础和图像绘制,本篇来讲下Jetpack Compose动画。介绍动画主要从下图中几点进行讲解一、内容动画与布局内容变化相关的几种动画,官方称之为高级别动画API。AnimatedVisibility,实验性功能,可组合项可为内容的出现和消失添加动画效果;AnimatedContent,实验性功能,可组合项在内容根据目标状态发生变化时,添加内容的动画效果;AnimateContentS
Android Jetpack Compose 播放器动画
然而,你可以通过使用 Material Compose 组件创建一个自定义的 DatePicker 对话框。这个函数接收三个参数:一个布尔值表示对话框是否可见,一个关闭对话框的函数,以及一个日期选择后的回调函数。是 Java 8 新引入的时间 API 中的方法,用于创建一个新的日期实例。它接收三个参数:年、月、日,都是整型值。如果你使用的是 ThreeTenABP 库,你应该使用。在你的代码中,你
Jetpack Compose 实现沉浸式状态栏
每年都有创新和技术进入市场,让设计师的生活变得轻松。降低开发成本。帮助开发/提高开发人员的效率和技能。它可以更轻松地专注于具有相似代码的不同平台和设备。众所周知,谷歌构建其 UI 框架需要时间。在此之前,他们终于发布了适用于原生 Android 应用程序的 Jetpack Compose。声明式 UI 是一种全球趋势。Web 和 Mobile 都在采用这种方法。谷歌澄清说,Jetpack Comp
Jetpack Compose是一个现代化的,声明式的UI工具包,它让我们可以更快、更简便地构建Android的界面。今天,我们要讨论如何使用Jetpack Compose和它的导航库(Navigation Compose)来进行应用导航。使用Jetpack Compose进行导航是一种简单、声明式的方式,让开发者可以更专注于UI设计和功能实现。Navigation Compose是一个用于管理C
Android Jetpack 组件大家已经不陌生了,它可以帮助我们写大量重复的代码的任务,并能简化任务、减少BUG减少,让我们把更多的精力放在放在打造应用本身上,帮助我们开发者更加轻松地开发出出色的 Android 应用,推动 Android 的快速发展。UI开发方面也是造势已久,更是为开发者带来了非常大的便利。作为 声明式UI 的代表,,不需要手动刷新数据,完全解除了混合写法(xml+Java
记录下使用Jetpack Compose遇到的异常:使用了Jetpack Compose的自定义Theme,但是没启用Jetpack Compose的功能。解决办法:配置对应的JavaVersion版本(至少JavaVersion.VERSION_1_8及以上),配置buildFeature compose为true和composeOptions编译版本。...
前言开发应用程序就像搭积木。我们对产品业务及功能模块的划分和封装,就像在搭建积木一样。积木不能太大,这不利于修改和拆解;积木也不能太小,否则管理起来可能会很混乱。只有基于稳健、合理的架构,项目才能轻松应对需求的变化,才有可能健康成长。没有良好架构的应用程序,就像没有搭好底座的积木,随着项目复杂度的上升,维护起来会困难重重,工程师会不停地陷入技术债务之中—「积木的倒塌」只是时间问题。如何把握模块的粒
在Android的传统View中,当我们需要展示大量的数据时,一般都会使用ListView或者是更高级的RecyclerView。在Compose中我们可以通过Column来实现这一需求,并且还可以让列表实现滚动,懒加载,快速定位到具体位置等功能。非常灵活,下文就是使用Column来实现列表的内容
“受益”于目前 Android 手机各类屏幕尺寸长短不定、宽高比例大小不一的现状,屏幕适配 依然是 Android 应用开发时绕不开的问题我们在日常开发中使用得最多的尺寸单位应该是 dp 了,Google 也推荐开发者尽量使用 dp 作为单位值,因为系统会根据屏幕的实际情况来完成 dp 和 px 之间的对应换算,使得同个 dp 值的显示效果在不同手机屏幕上不会相差太大。但直接使用 dp 值后的最终
就像第一次使用kt一样,很多项目都是java和kt混着用,在难以确保开发协同工作人员同等技术追求(比如有的人想用Compose、有的人不想)的情况下,这种情况极易发生。所以传统XML布局和Compose方法互相调用的场景发生了也很正常。
Jetpack Compose是Google推出的现代化UI工具包,使用声明式UI模式构建用户界面。它有许多内建的Composable函数,让开发者可以轻松实现各种界面元素,包括PopupMenu。在这篇博客中,我们将深入研究如何在Jetpack Compose中创建PopupMenu。
updateTransiton 是 Compose 中实现过渡动画的关键 API 。所谓过渡动画,即当依赖的某个状态发生改变时连锁发生的一系列动画效果。updateTransition 允许开发者将多个属性数值绑定到一个状态,当这个状态发生改变时,多个属性同时进行变换。
rememberSaveable 可以帮助 Composable 在横竖屏切换甚至进程切换后恢复状态,这主要是通过 SaveableStateRegistry 实现的,在 Activity onSaveInstance 时通过 registry 收集我们需要保存的状态并写入 Bundle,待到下次 Activity 重新 onCreate 的时候恢复。
纵观Android发展至今,十余年间Google一直在针对不同的主题对它进行整改补强,其目的就是为了给开发者们一个更加舒适高效的开发平台,更好地实现各种功能。然而在 UI构建方面,最初的那一套UI体系基本还是沿用至今,基本没有什么改变。就现在的发展趋势来说,传统的UI架构让很多开发者表示苦不堪言:UI的构建需要 大量的代码,写个自定义View需要实现测量、布局,响应用户行为需要满篇的Listene
本Demo采用Hilt+Retrofit+Paging3完成,主要为了演示paging3分页功能的使用
Compose 中的 NavHost 本质上是一个 Composable 函数,与中的同名接口没有派生关系,但职责是相似的,主要目的都是构建 NavGraph。NavGraph 创建后会被 NavController 持有并在导航中使用,因此 NavHost 接受一个 NavController 参数,并为其赋值 NavGraph//... //设置 NavGraph navController
本文将详细介绍其中的一个重要组件——是Jetpack Compose中的一个组件,主要用于实现带有边框的按钮。这个组件提供了一个干净、简洁的设计,同时也为开发者提供了丰富的自定义选项。是一个非常有用的组件,它提供了方便的方式来创建和自定义按钮。是一个带有边框的按钮,内部没有填充颜色(或者说填充颜色是透明的)。是最基础的按钮组件,它的外观是一个有填充颜色的矩形区域,包含一些文本或图标。在这个例子中,
由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示。网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)一个人可以走的很
最终发现获取配色时,是通过MaterialTheme单例对象的colorScheme属性,间接使用了LocalColorScheme,而LocalColorScheme又是什么呢。那我们是如何引用到MaterialTheme中的相关配置呢,如MaterialTheme.colorScheme.surface,接下来看单例MaterialTheme。MaterialTheme它本身是一个Comsab
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AnimatedContent 用来控制多个组件的入场和出场,同时还能对入场和出场效果做定制,相当于是 AnimatedVisibility 和Crossfade 的结合,AnimatedContent 出入场动画效果的尺寸是渐变的,这个是区别于 Crossfade 的一个点。
使用Perfetto工具和大家一起测一测,这次新鲜出炉的 1.5.1 版本是否真的如官方所说的一样性能有所提升?
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