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Android 16引入多项新特性:采用双版本发布机制(Major和Minor Release),新增进度中心通知功能支持自定义样式,优化JobScheduler任务调试能力,并增强动态刷新率支持。这些改进提升系统灵活性、开发效率和用户体验,同时保持版本兼容性。(149字)

本文介绍了Jetpack Compose中实现页面跳转的两种方法:使用State技术和Navigation组件。首先通过定义三个简单页面ScreenA、B、C,演示了如何利用State控制当前显示的页面。随后重点讲解了Navigation 2的基本用法,包括创建NavController、定义路由和使用NavHost构建导航图。文章强调Navigation能提供完整的页面导航能力,而不仅是简单的跳

要不了多久,Android 13正式版就要发布了。其实就在几个月前,我写了一篇关于Android 13首个开发者体验版的全面介绍,详情可以参考。那么相比于首个开发者体验版,目前Android 13已经进入了平台稳定期阶段,也就是说API基本已经固定,不会再有什么大的修改了。于是我又重新回顾了一遍Android 13的重要新特性和行为变更,发现有一处重大变化在首个开发者体验版中几乎没有提及,那就是A

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不久之前,Google公开了Android 14的首个Developer Preview版本。按照Google正常的节奏,每年年初会发布两个Developer Preview版本,然后在每年中上旬发布两到三个Beta版本。之后会进入平台稳定期,将版本打磨精细,然后在秋季左右发布当年最新的Android系统版本。其实之前我倒是基本没太写过这种新系统特性一览的文章。去年因为公司安排的原因,我去学习了一

说实话,这是一篇我早就应该写的文章,我也不知道为什么我能拖这么久。但好像从来也没有读者朋友们催我写过这类文章,这为我的拖更提供了很好的理由。为什么说我早就应该写这篇文章了呢?主要还是因为去年年底的时候,OpenAI推出了一个火遍全球的爆炸性产品,ChatGPT。在此之前,我都从来不认为OpenAI跟微软会有什么关系。直到后来我查询了一下OpenAI的股权结构,才发现微软的持股比例竟然高达49%,是

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识。也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView...
官方文档对于Side Effect的定义描述还是比较抽象的,根据官方文档的说法,Side Effect指的就是,在一个Composable函数的内部发生了超出其作用域的状态变更。要怎么理解这句话呢?处理MainScreen逻辑...这段代码的核心诉求还是比较好理解的,就是在MyApp()这个Composable函数的内部,我们先调用Initialize()函数对mInit变量进行初始化,完成了初始

今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能之一,也是Google在去年的I/O大会上重点宣传的一个功能。我们都知道,在传统的Android开发当中,界面基本都是靠编写XML代码完成的,虽然Android Studio也支持可视化的方式来编写界面
首先要解决的第一个问题就是,什么是预测性返回手势?简单来说,就是在你想要触发返回操作时,让你能够提前预知即将返回到哪个界面。在Android系统中,用户是可以通过点击返回键,或使用返回手势来回到上一个界面的。但上一个界面具体是什么?我们可能并不知道,通常得等点完了返回键之后才能知道具体会返回到哪个界面。那么预测性返回手势是怎么优化这部分体验的呢?貌似我们也基本没怎么见过这种能提前预知即将返回到哪个
