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上一篇我们学习了嵌入式必备的有 / 无符号类型、位运算、宏、const/volatile、函数指针、标准 GPIO 框架,完成了从入门 C 到嵌入式工程 C 的思维转换。在实际单片机项目中:串口收发、CAN 总线、传感器数据采集、协议解析、任务状态管理,都会遇到批量临时数据存储、动态数据管理场景。高级指针 + 链表。本期继续深耕嵌入式专用 C 语法,全程不做 PC 娱乐案例,所有代码、用法、场景均
在早期的编程语言中,并没有指针这个概念。那如何实现链表呢?静态链表就是一种用数组模拟链表的技巧。它用数组下标代替指针,用游标(cursor)来指向下一个元素的位置。虽然现在C语言有指针,很少需要这样写,但理解静态链表的原理,能帮你更深刻地理解链式结构的本质。这一篇我们就用C语言实现一个静态链表,并对比它与动态链表的区别。
结尾会加上一个最近热门的claude code新项目,对游戏开发感兴趣的千万不能错过。方法时间复杂度空间复杂度优点缺点迭代法O(n)O(1)空间省,效率高,易理解代码稍多一点点递归法O(n)O(n)代码极简,思路优雅空间开销大,链表太长可能栈溢出如果只是单纯做题或实际开发,迭代法是首选,既快又省空间。如果想锻炼递归思维,或者面试时展示多种解法,递归法是非常好的补充。
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本文提出一种优化固定数组时间轮在槽过载场景下性能的方法。通过将每个槽扩展为多个子桶组成的链表,并限制每次tick处理的任务数量(批次执行),解决了瞬时大量定时任务堆积导致的性能问题。该方法保持O(1)插入复杂度,通过批次控制确保处理时间上限,以可控的延迟抖动换取稳定性。文中详细描述了数据结构、插入逻辑、批次执行流程和线程安全考虑,并给出Mermaid结构图说明。这种方案适用于高并发定时任务场景,如
我们已经彻底吃透了线性表的全部存储形态:顺序表、单链表、双向循环链表,同时熟练掌握了 STL 排序、去重、二分、最值、计数等全套基础算法。至此,我们拥有了线性存储+基础数据处理的完整底层能力。从今天开始,我们正式进入受限线性表的学习阶段。所谓受限线性表,就是基于普通线性表,人为限制插入、删除位置,从而拥有更严格、更专一的数据特性。而栈,就是我们接触的第一种受限线性结构。栈的逻辑极其简单,但算法地位
状态机是嵌入式系统开发中用于管理复杂控制流程的核心概念,它将系统行为抽象为有限的状态集合以及状态间的转移规则。其基本原理是通过定义明确的状态和触发条件,使系统行为变得可预测和可维护。在工程实践中,状态机的实现方式直接影响代码的灵活性和可配置性。传统switch-case或函数指针数组方案常导致状态逻辑与转移条件强耦合,增加维护成本。而基于链表数据结构的状态机,通过将每个状态封装为节点,并将转移逻辑
举个通俗的例子,链表就像一个晾衣架,节点就是上面的钩子,节点与节点之间首尾相连。钩子不能代表很多东西,但是可以挂很多东西,节点类似,链表的节点不是用来存储大量数据的,但是可以挂很多数据。我们通过链表存储的数据里内嵌一个节点来实现将存储的数据挂在链表里。列表和列表项是直接从FreeRTOS源码的注释中的list和list item翻译过来的,其实就是我们C语言中的链表和节点。以单向链表为例,如图,该
这说明什么,说明有些操作是64位的,那是什么呢?如果栈顶指针是8字节对齐的,那么在进行向下8字节对齐的时候,指针不会移动,如果不是8字节对齐的,再向下做8字节对齐的时候,就会空出几个字节,不会使用,比如当栈顶指针(pxTopOfStack)是33,它不能整除8,进行向下8字节对齐的是32,那么就会空出一个字节不使用。在使用操作系统的时候,我们可以简单的将这两个指针理解为,当在线程中运行的时候,使用
在正式学习两种结构前,我们先理清基础概念。早期编程使用机器语言,直接操作二进制和内存地址,存储、运算数据既低效又容易出错。于是高级语言引入数据类型,屏蔽了底层内存细节,还能校验运算合法性。在此基础上延伸出抽象数据类型(ADT):它是一个数学模型 + 一组配套操作,只定义数据范围和可执行行为,不限制具体实现。就像游戏角色马里奥,定义了前进、跳跃、射击等动作,至于代码如何实现并不关心。而线性结构除首尾
/ 2) current->next->id >= newNode->id,插入到current之后,current->next之前。- **插入到头部**:新节点的 `next` 指向原头结点,原头结点的 `prev` 指向新节点,然后头指针指向新节点。printf("\n========== 学生管理系统(双向链表) ==========\n");- **插入到尾部**:最后一个节点的 `ne
《Java版数据结构 & 集合类剖析》重点分析了链表数据结构及Java中的LinkedList实现。主要内容包括: LinkedList继承AbstractSequentialList而非AbstractList,支持双端队列操作,但索引操作效率为O(n) 链表物理非连续但逻辑连续的特性,介绍了8种链表结构变体 重点比较了无头单向非循环链表(算法常用)和无头双向非循环链表(LinkedList底层
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摘要 YaoEngine日志系统是一个基础的C++日志工具,包含时间格式化、日志级别和消息输出功能。作者承认当前代码质量较差,后续其开源在GitHub(https://github.com/yanan-0604/YaoEngine-DEV),并计划后续优化。系统支持多种日志级别(Trace/Debug/Info/Warn/Error/Fatal)和时间格式(年/月/日/时/分/秒),通过宏定义简化
答案一定是:(双向链表),它长这样.结构体够简单了吧,只有前后两个指向自己的指针,但恰恰是因为太简单,所以才太不简单. 就像氢原子一样,宇宙中无处不在,占比最高,原因是因为它最简单,最稳定!内核的各个模块都能看到双向链表的身影,下图是各处初始化双向链表的操作,因为太多了,只截取了部分:很多人问图怎么来的,是阅读大型C/C++工程的必备工具,要用4.0否则中文有乱码. [下载 source insi
供应链管理:认识这个领域
本文深入解析了Linux进程状态的底层实现机制,从内核视角揭示了运行态、阻塞态和挂起态的本质区别。文章首先对比了课本抽象的三态模型与Linux实际的多状态系统,指出进程状态转换实质上是内核将进程控制块(task_struct)在不同队列间移动的过程。重点剖析了三大核心队列:运行队列(CPU调度)、硬件等待队列(设备资源)和磁盘交换分区(内存管理),并详细解释了进程如何在这些队列间迁移。
本文系统介绍了单链表的实现原理与操作方法。主要内容包括:1. 单链表的核心概念与结构特性,通过火车车厢模型形象类比节点连接方式;2. 详细实现方案,涵盖节点创建、增删改查等11种核心操作,重点解析了头指针、头结点等关键概念的区别;3. 完整代码展示,包括节点结构体定义和功能函数实现;4. 优缺点分析,指出链表在动态内存管理和插入删除效率方面的优势,以及随机访问性能不足的缺点。文章通过大量代码示例和
本文深入探讨了Linux进程状态及其管理机制。首先介绍了操作系统理论中的进程状态概念,随后详细解析了Linux内核中定义的7种进程状态(运行、睡眠、磁盘休眠、停止、追踪停止、死亡和僵尸状态)。文章重点阐述了进程调度队列的FIFO算法、设备树与阻塞状态的关系,以及内存不足时通过交换分区实现的进程挂起机制。最后揭示了Linux内核链表的独特设计原理,包括通过offset宏计算结构体偏移量和链表动态重组
Go 标准库里没有单链表,只在 container/list 包里提供了双向循环链表。
本文深入解析数组与链表两种基础数据结构,从内存模型到工业级实践。主要内容包括: 发展历史:从早期计算机时代的数组起源(1940s)到现代计算时代的演进(2010s-2026),分析硬件发展对数据结构的影响。 理论基础:详细讲解内存层次结构、时间复杂度数学证明(如数组O(1)访问的地址计算)、动态数组扩容的均摊分析等核心原理。 深度解析: 数组:内存布局可视化、静态/动态数组对比、多维数组存储方式
深入剖析LinkedList源代码,不管是设计原理还是细枝末节,一点也不放过!!!
这种深入分析不仅展示了list.h的技术细节,更重要的是揭示了其优秀的设计思想和工程实践价值,这对于我们进行系统设计具有重要的参考意义。
构造结构体一共有三种方法代码语言:cAI代码解释int sn;int age;char sex;int s[3];int main()代码语言:cAI代码解释int sn;int age;char sex;int s[3];}a,b,c[10];int main()方法三:(不建议使用,省略类型名的方法)代码语言:cAI代码解释structint sn;int age;char sex;int s
正好手头有个开箱即用的Matlab方案,实测只需替换Excel表格就能直接跑出预测曲线和八种评估指标,特别适合刚接触神经网络的小白。有个新手容易踩的坑:如果不小心把输出变量混在输入里做归一化,会导致数据泄露,这点在代码里通过列索引控制得很严谨。LSTM多输出回归,基于长短期记忆神经网络(LSTM)的多输出回归预测(多输入多输出)2、评价指标包括:R2、MAE、MBE、RMSE等,图很多,符合您的需
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本文介绍了操作系统中的进程概念及其管理机制。进程是运行中的程序实例,由程序代码、数据和内核管理的PCB(进程控制块)组成。Linux系统中,PCB以struct task_struct结构体形式存在,记录进程ID、状态、优先级等关键信息,并通过双向链表组织管理。为实现多任务并发,CPU采用时间片轮转调度算法,每个进程获得短暂执行时间后强制切换。上下文数据保存了进程的运行现场,确保切换后能恢复执行。
本文通过一个简单的驱动管理演示程序,解析了Linux内核中常用的三个宏:LIST_HEAD、container_of和list_for_each。作者通过预处理展开展示了这些宏的实际作用:LIST_HEAD用于初始化链表头节点,container_of通过成员指针获取所属结构体指针,list_for_each实现链表遍历。文章包含完整的测试代码和Makefile,展示了如何创建链表、添加节点并遍历
本文探讨了合并K个升序链表的三种解法:优先队列法(O(NlogK))、分治归并法(O(NlogK))和逐一合并法(O(NK))。重点分析了优先队列和分治归并的实现细节与复杂度,并提出了多种变形应用:降序合并、流式输入处理和部分结果提取。文章还指出该模型与外部排序中多路归并的关联性,强调掌握核心算法和边界条件的重要性。
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