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上一篇讲了 dex 加密解密 还没有看过的可以先去了解下 dex 怎么加解密,这篇就来带大家完成剩下的工作,dex 解密完成之后需要把代理 ProxyApplication 给删除掉,然后把我们自己的 Application 给添加到我们程序中。想要替换ProxyApplication 可不是一件简单的事儿,首先必须的对 Application 启动源码很熟悉才能对它进行操作,下面由我来带着大..
一、Android的内存机制Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有 对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。C/C++中的内存机制是“谁污染,谁治理”,java的就比较人性化了,给我们请了一个专门的清洁工(GC)。那么GC怎么能够确认某一个对象是...
6月30 日,苹果开发者后台贴出一封关于广电总局的醒目通知,申报一个游戏 APP 上架AppStore,你需要文网文+ICP证+软著+版号,审批难度将越来越大,不禁让人感慨中国独立开发者的成长 “ 道阻且长 ”,更多可了解相关知乎问题.谈及独立开发者,除了生存问题引人关注外,他们可能多数是优秀的远程开发先行者。如果你也向往一份 Remo...
最近自己也做了几个小的产品,在产品中嵌入了广告,也因此小有收益,下面我介绍一下嵌入到Android软件中的部分广告平台,即android软件的商业模式,资源内容来自网络搜集,推荐给大家:1.免费应用+广告这是目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台的sdk、并在各渠道发布你的应用来获取展示广告,从而利用用户对广告的点击而获取收入。需要注意的是,身为开发者..
开头这里是一些个人开发者接私活和自己做软件加广告的一些科普知识。可是做软件,需要服务器,需要后台,对于一些小的开发者,想赚点广告费而又不想做后台使用服务器的人来说,网上提供了一些免费的接口,可以供我们使用,提供了许多数据。在这里我分享两个不错的提供WEB服务的网站。AndroidX的前世今生Android系统在刚刚面世的时候,可能连它的设计者也没有想到它会如此成功,因此也不可能在一开始的时候就将它
本小节知识点:Xcode文档在线安装Xcode文档离线安装Xcode文档基本使用如何阅读文档?作为独立开发者,你还能干什么?1.Xcode文档在线安装打开Xcode,首选项点击DownLoads下载文档 图片2.Xcode文档离线安装找到备份的文档com.apple.adc.documentation.A...
个人开发者的困境与突破本文主要与大家分享我业余时间如何学习多门技术以及开发业余项目的一些心得,分为 初衷、硬技能、软技能、第一生产力、环境、时间几个部分,阅读大概需要 10 分钟。 关于我之前做的一些业余项目,我在知乎上的一个回答大概可以总结:小芋头君:作为程序员,你有哪些正在做的个人项目?业余开发项目的初衷总体来说,在我的感觉里,国内的环境对于业余开发者来说其实...
相信大家对短信SDK这个功能已经很熟悉了,现在的app基本上都需要用到短信功能,注册时或者有消息通知时需要给用户发送一条短信,但是对于个人开发者来说,去买第三方的短信服务实在是有点奢侈,比如腾讯云,MOB等都在做的,但是那么多平台了解下来,只有MOB的SMSSDK为我们提供了免费的短信验证码服务功能,我不是打广告,的确觉得这项服务很不错。其实大家去尝试一下就知道其实整个集成的流程并不复杂,就是有几
Ok,关于这个Material Design 都快被说烂了,他被开发者越来越熟悉的程度,却与市场上的单薄身影形成了鲜明的对比,以至于每当我提及Material Design时就像祥林嫂附身一样。 有些人说,MD里有些看起来很泛,告诉你一个绝招,如果你是一个独立开发者,或者你的app对UI的要求相对较低,又或者你身边没有UI资源,你完全可以按照MD里的规范COPY一个相对看起来会...
APP开发外包注意事项1. 确定找个人或者团队这个问题的关键点在于项目的预算,以于项目质量和开发周期的要求。个人,团队和公司的开发质量在大部分情况下都是后面高于前者,如果项目预算充足的情况下,建议优先找公司开发会靠谱很多。如果预算有限的话,可以考虑下个人开发都或团队工作室。1.1 个人开发者:优点是开发成本最低,一般一天的开发薪酬为300-700...
开头这里是一些个人开发者接私活和自己做软件加广告的一些科普知识。可是做软件,需要服务器,需要后台,对于一些小的开发者,想赚点广告费而又不想做后台使用服务器的人来说,网上提供了一些免费的接口,可以供我们使用,提供了许多数据。在这里我分享两个不错的提供WEB服务的网站。正文很多人对成长有误解,在他们眼中,随着工作年限的提高,成长是理所当然的事情,这其实是一个误区。两个程序员同时工作3年,难道他们两个的
60 岁开始自学计算机,81 岁开始自学 Swift,83 岁高龄成为全球年龄最大的独立开发者,仅用半年时间就成功开发并上线了一款 iOS 应用,这位名叫若宫雅子的 83 岁高龄开发者的故事告诉我们:年龄从来都不是问题。全球年龄最大的独立开发者今年 83 岁高龄的若宫雅子(Masako Wakamiya)如今已是年龄最大的软件开发工程师,但在她前半生的工作中没有做过任何与程序开发相关的工作,甚至连
转眼间,一年多过去了,记得我开发第一款android应用的时候,那是在前年的冬天,我本人是做java的,android的学习和开发完全是业余爱好,从前年上半年到前年下半年大约花了半年的业余时间把android的开发学习了下,算是入了个门吧!最初也没想到这个东西能赚钱,完全是兴趣和好奇。直到去年2月我发现很多应用市场的应用都加入了广告,我就想试试我也这么做做看。这对互联网广告行业比较敏感,以前也曾.
最近项目到了最后的阶段,测试完一切ok后,准备打包以及提交,不料看到网上众教程,好多都是老版本的,现在IDE实现方式改了,那些方法好多都找不到,绕了一大圈,才搞明白流程,现在记录下来,以便朋友们查阅。开发环境:xcode4.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macmini真机部署测试:apple个人开发者ID向导:必备IDP证书和distributi...
随着IOS跟Android的强势占领,手机App成为各大传统软件和互联网服务抢占的主要市场。大部分的互联网公司在制作手机App产品的时候,都会选择自己去Host自己的服务端,财大气粗的公司人多钱多,关键是服务端这个东西掌控在自己手里还是比较放心的。但是作为个人开发者,比如你就想开发个微博浏览器,你的特色功能是想收集一下用户的微博名称(display name not user name),然后..
随着微软、诺基亚在本月内陆续完成Windows Phone7.5系统(Tango,3月21日)和手机(至少3款Lumia手机,3月28日)的中国上市计划。“是否要在Windows Phone平台上开发APP?”被越来越多的ISV和个人开发者提上了日程。那么在向Windows Phone平台进军时,有哪些问题值得我们特别关注呢?笔者分别从Windows Phone市场的现状、成长性、开发成本三个维度
本期 fir.im Weekly 收集了最近新鲜出炉的 iOS /Android 技术分享,包括 iOS 系统开发 TensorFlow 教程、iOS 新架构、iOS Notifications 推送实践,Android 无埋点 SDK 技术、代码质量保证、Android hook 技术等,希望对你有用。『 iOS开发分享』教你为 iOS 系统开发 TensorFlow 应用独立开发者 Ma...
我曾经在一篇文章中写过,希望大家不要欺骗 App Store Review Team,但是近来的 Uber 审核事件,以及发生在我个人身上的 审核团队不对我的长篇详细辩解作正面回答,且无限期推迟我的 App 审核的事情发生后,我彻底对这个团队没有了尊重,作为能力有限的个人开发者,我会选择通过一定的技术手段来欺...
转自:http://blog.csdn.net/gonjay/article/details/13509321刚刚看了一篇IBM的博客,讲的是Android本地数据存储API,感觉实在是太复杂了,对于大部分个人开发者而言,按照这种方式来做自己的项目,实在是一件极其痛苦的事情,作为一名敏捷开发的信徒,实在难以忍受按照IBM那套来做事情,下面给大家介绍一下个人在实践中总结出...
其主要“实用”之处在于:1.框架整体很小,上手快,做大游戏的公司没多少,做小游戏的个人开发者铺天盖地,相比动则上升到引擎级的庞然大物,小型的框架更加实用,更加考虑大多数开发者的利益。2.小不等于不完善,之所以剥SDK的游戏示例代码的框架出来,就是学习后发现它对于系统事件的处理比较完善,另外我个人还修正了它对于来电处理等异常事件不完美之处,使其更加完善。R.layout.main 布局文...
生态系统在两个维度上扩张2008年现代应用商店出现时,移动应用生态系统组成主要是“长尾”上的个人开发者和小公司,他们的应用未能在大众中广受欢迎。两年后,“短头”上的高调大众应用不断增加,源于传统数字媒体公司和书籍、视频和音乐经营者“走入移动”。首先是iOS,随后有Android和Windows Phone 7, 都已签署了范围广泛的内容交易合同,为平台带来顶级数字媒体出版商。以Go...
Android的崛起为广大的开发者带来了希望,基于开源的系统和使用Java语言开发一度让开发者为之疯狂。但是正式因为开源的性质,造成了Android平台机型众多,硬件配置与分辨率差异很大,要开发出一款适合大众的Android软件并不是一件容易的事,特别是对于像楼主这样的个人开发者,无法去适配大量机型。iTestin就应运而生了。iTestin带给我...
另外相关的一篇文章:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8854879=======不怎么华丽的分割线,下面为转载内容,部分内容个人已经加以修改=======这段时间在给朋友申请苹果账号,从个人开发者账号、团体账号到公司账号,申请了个遍。这里对申请流程做一下介绍,方便其他朋友,少走弯路,账号早日申请通过。1.首先介绍下...
公司刚搞了个299美刀的仅提供真机测试的企业账号,这个不需要添加设备ID,而且可以在非越狱的机器上安装,瞬间屌爆了。这里介绍下怎样来申请这个真机测试证书,个人开发者账号申请的开发者证书也类似,有些少许的不同。1.进入MemberCenter(图1)2. 选择第二项...
随着微软、诺基亚在本月内陆续完成Windows Phone7.5系统(Tango,3月21日)和手机(至少3款Lumia手机,3月28日)的中国上市计划。“是否要在Windows Phone平台上开发App?”被越来越多的ISV和个人开发者提上了日程。那么在向Windows Phone平台进军时,有哪些问题值得我们特别关注呢?笔者分别从Windows Phone市场的现状、成长性、开发成...
最近项目到了最后的阶段,测试完一切ok后,准备打包以及提交,不料看到网上众教程,好多都是老版本的,现在IDE实现方式改了,那些方法好多都找不到,绕了一大圈,才搞明白流程,现在记录下来,以便朋友们查阅。开发环境:xcode4.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macmini真机部署测试:apple个人开发者ID...
注册苹果个人开发者账号(99$/每年)转发:http://www.cnblogs.com/syc2016/p/6058246.html苹果开发者账号申请链接地址:https://developer.apple.com/programs/ios/一、首先先简述一下苹果开发者账号常见的几种类型:个人账号①费用:99$/年②协作人数:仅限开发者自己③...
对于程序员来说,尤其是游戏程序员(个人开发者)来说,游戏UI、美术、音效等都是头疼的事情,很多个人开发者就卡在这上面,现推荐几个网站,希望可以帮到大家:1、 百度一下:爱给网(链接发不了)音效比较丰富一点,其它的都不咋滴2、http://www.6m5m.com/(游戏素材资源共享平台)2D和3D模型...
前言Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一个新行业如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,
刚刚看了一条Flurry发布的报告称,android应用的独立开发者将越来越难生存,因为在当今市场如果开发者开发的应用要兼容80%以上的手机,那么他就需要在156款不同机器上完成代码测试,同时又看到了一条opera发布了一款全硬件加速HTML5游戏引擎sphinx,让我想到了mozilla还在开发中的firefox os(B2G),我一直关注着这个平台的动向,也把mozilla官网上的...
在上一篇《独立开发者绕坑指南安卓篇》中,笔者算是边吐槽边分享了自己的踩坑经验,最后也提到了建议个人开发者有能力的可以转区做iOS。因为iOS对待个人和企业开发者一视同仁,不会遇到上文中所说的种种黑幕。但是一视同仁并不意味着就没有坑了,只是一视同仁地挖坑罢了。iOS开...
开头这里是一些个人开发者接私活和自己做软件加广告的一些科普知识。可是做软件,需要服务器,需要后台,对于一些小的开发者,想赚点广告费而又不想做后台使用服务器的人来说,网上提供了一些免费的接口,可以供我们使用,提供了许多数据。在这里我分享两个不错的提供WEB服务的网站。Java相关1.重载函数的签名(区别是否是重载函数)答:方法名+参数类型+参数顺序(返回值不是)2.finalize的工作原理答:一旦
这几天我又陆陆续续发了一些独立开发者相关的文章,其实关注我很久的老读者应该知道,我一直都在关注这个领域,为此还专门写了一个独立开发者系列文章,从如何找到想法,如何设计,到最后产品成型,再到如何做运营,以及做独立开发者遇到的一些疑难杂症答疑等都写过了。前几天因为分享独立开发者的文章,又有一些读者咨询程序员做独立开发者的相关问题。而且这几天又有读者加我微信咨询我,说我也算是一个全栈工程师,前后端都会点
想必很多人个人开发者和我有同样的感触,想要在自己开发的app中接入微信支付和支付宝支付,仅仅是去申请支付接口就把我们挡在了门外,微信和支付宝都只对接企业的,那不是想逼死我们个人开发者吗?一开始使用过waps的支付(其实不是万普的,仅仅是和万普有合作)、bmob支付、还有trpay(随时封你账号,这个牛了),还有就是66支付(这个更牛直接删除应用,我想问问产生的收益去哪里了)...
本周要闻:三星华为达成和解;乐视云计算被列入失信名单;小米宣布成立技术委员会;支付宝小程序向个人开发者开放公测;Flutter 1.2 发布;Python3 采用率超 84%;调查称最受雇主欢迎的语言是 Go;科技公司三星华为达成和解,曾因4G通信技术专利打官司本周二,曾因专利纠纷打了两年官司的三星、华为达成和解,双方要求一家法院中止处理相关诉讼的程序。2016 年,这两家公司相互起诉对方违反协议
游戏引擎移植者现身讲解:《在iOS平台上用Cocos2D做开发》 | iOS独立开发者 秦春林 | iOS DevCamp议题简介:Cocos2d是iOS平台上著名的游戏引擎,它开源,结构简单清晰,功能强大,是个人或者中小型团队开发的首选方案。本议题将以引擎移植者的身份清晰的讲解Cocos2D的结构,除此之外,还会分享App开发中的实际问题,例如灵活使用层,管理好触摸,整合使用Box2d物...
目前各大网站基本已经跑马圈地完毕,开始捞钱,如果不交钱,个人开发者提交的应用很难推广,一提交上去就淹没在app的汪洋大海中,无影无踪,我搜了半天才找到自己提交的应用,何况普通用户了,看得见的基本都是一些给gfan或hiapk交了推广费的,或者一些神级应用~算了,不说这个了,伤神又费力,个人开发者推广个应用太难了。。。最近给游戏加了个网络对战功能,通过蓝牙通信,开发了很久,也测试了一段时间,...
原文链接上周公众号发布的以下文章:iOS 组件化 —— 路由设计思路分析Xcode 10.1 新特性概览性能之殇(一)-- 天才冯·诺依曼与冯·诺伊曼瓶颈90% 以上的独立开发者,败在了认知环节本期知识小集的主要内容包括:忘记 AppleID 账号安全问题的解决办法对于“静态库”和“动态库”的理解总结Xcode 工程添加 “动态” Framework 的几种方式不支持 _...
这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面以后发生的)。 而且秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发、苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统、老版机型上。 对于很多开发者(尤其是个人开发者),进行所有...
随着微软、诺基亚在本月内陆续完成 Windows Phone7.5 系统(Tango)和手机的中国上市计划,“是否要在 Windows Phone 平台上开发 APP?” 被越来越多的独立软件开发商和个人开发者提上了日程。那么在向 Windows Phone 平台进军时,有哪些问题值得我们特别关注呢?笔者分别从 Windows Phone 的市场现状、成长性、开发成本三个维度...
开头这里是一些个人开发者接私活和自己做软件加广告的一些科普知识。可是做软件,需要服务器,需要后台,对于一些小的开发者,想赚点广告费而又不想做后台使用服务器的人来说,网上提供了一些免费的接口,可以供我们使用,提供了许多数据。在这里我分享两个不错的提供WEB服务的网站。正文如下Activity面试题Fragment面试题Service面试题Broadcast Receiver面试题WebView面试题
简介:【低代码深度共创】EMAS旗下低代码平台Mobi开放定向内测名额,限时限量,参与调研先到先得!Mobi是面向全端(Web、Native App、H5、全平台小程序等)场景,模型驱动的低代码开发平台(Low Code Development Platform ),提供一站式的可视化应用建模、页面搭建、数据建模和流程编排能力,基于云原生架构支持应用的弹性扩展和零成本运维,帮助客户高效地解决应用开
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