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【C语言】循环队列的两种实现:数组与链表的对比分析

构造函数,设置队列长度为kFront:获取队首元素,如果队列为空返回-1Rear:获取队尾元素,如果队列为空返回-1:向循环队列插入一个元素,成功返回truedeQueue():从循环队列删除一个元素,成功返回trueisEmpty():检查循环队列是否为空isFull():检查循环队列是否已满int* a;// 存储元素的数组int head;// 指向队头元素int tail;// 指向队尾的

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#c语言#链表#数据结构 +4
深入剖析自定义 string 类的实现细节

这是一个完全从头实现的 C++ string 类,位于yyq命名空间下,避免了与标准库的命名冲突。该实现涵盖了字符串处理的核心功能,包括动态内存管理、深拷贝、迭代器支持、运算符重载和流操作等。cpp-1赋给无符号size_t会变成最大可能值这是模拟标准库的行为RAII 原则:构造函数获取资源,析构函数释放资源深拷贝实现:正确处理拷贝和赋值现代 C++ 技巧:使用swap实现拷贝控制和异常安全智能扩

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#c++#开发语言#visual studio +4
C语言系统函数模拟实现:深入理解字符串与内存操作

在C语言编程中,字符串和内存操作是最基础也是最重要的部分。标准库提供了一系列函数来处理这些操作,但理解它们的底层实现原理对于成为优秀的程序员至关重要。本文将通过模拟实现四个常用的系统函数,深入探讨它们的内部机制和实现细节。目录前言代码分析1. 自定义strncpy函数2. 自定义strncat函数3. 自定义memcpy函数4. 自定义memmove函数关键技术与原理1. 断言的使用2. 指针操作

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#c语言#算法#开发语言 +4
C语言字符串与内存操作函数完全指南

安全性原则:所有模拟函数都使用assert进行参数校验,确保程序的健壮性返回值规范:对于原本返回指针的库函数,模拟实现返回void*类型,保持接口一致性内存管理:理解了不同函数在处理内存重叠时的行为差异实用技巧:学会了如何正确使用这些函数并理解其内部原理memmove能够正确处理内存重叠,而memcpy不保证strncpy不会自动添加终止符,需要手动处理strtok会修改原字符串,使用时需要注意字

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#c语言#c++#算法
使用C语言基础知识实现一个扫雷游戏

在“test.c”文件中创建一个main()函数,记得把stdio.h头文件文件包含上,这里注意,包含头文件的语句一般情况放在该“.c”文件的顶部,但是这里我们把所有的跟项目相关的声明放在“game.h”文件中,同时在其他两个“.c”文件——“test.c”文件和“game.c”的顶部包含“game.h”文件即可,包含语句为#include "game.h"。首先创建一个项目,项目包含两个“.c”

#游戏#c语言#开发语言 +1
把你的C语言程序功能分享给别人使用,又不想别人知道你的源码,怎么办?

首先,你需要为这个需要隐藏的功能创建一个新的项目,分别添加一个“.c”文件和“.h”文件,这里要记住,不用写main函数,也不用写“#include <****>”这些内容,在项目中新建一个完全空白的“.c”文件和“.h”文件就行。这个文件在你创建的这个项目文件路径下面(我用方框隐藏的路径不重要,这是我的电脑文件的路径,你找到你自己的项目文件,按照方框后面的路径来就行),此时你的代码隐藏操作完成了

#c语言#开发语言
到底了