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自 2007 年苹果发布首款 iPhone 以来,苹果持续不断地推出了一系列创新性的 iPhone 手机,每一代都带来了重大的特性升级。下面我们一起来回顾一下以往发布的 iPhone 有哪些亮眼的新功能。
我常用的vue ,就以vue代码为例吧!navigator是HTML中的内置对象,包含浏览器的信息;userAgent是navigator的属性方法,可以返回由客户机发送服务器的头部的值,作用其实就是就是返回当前用户所使用的是什么浏览器,toLowerCase()是将转换为小写...
android10.0系统高仿Iphone苹果开机动画320 480 12p 1 0 folder1p 0 0 folder2320 480是代表屏幕的分辨率,12表示12帧每秒(总不能超过总图片数目,比如总共41张,帧率最大为31,若有加快帧率只能删除图片),简单地12代表一秒钟播放12张图片;p 1 0 part1:p就是play。1是播放一次,0是无限次。0代表阶段间隔帧数为0。folder
IOS系统本身是不支持azw3格式的,这会让很多电子书迷头疼。经过小编的一番评测,在琳琅满目的阅读器中测试了三款既适用于IOS系统,又能支持直接阅读azw3格式的阅读器,发现各有特点。拥有他们后,你的kindle恐怕真的要吃灰了!一起来看看吧。第一款:Neat ReaderNeat Reader是一款比较轻量级的阅读器,可以跨平台使用的txt阅读器,在手机端、PC端都可以使用,而且支持Androi
DNF
iOS 12以下使用爱思助手windows端进行越狱:注意:越狱时候调整至⻜行模式,越狱完成后需进入cydia(ios12以下系统)simed(ios12以上)安装PC读取手机系统文件权限的插件,安装规则:AFC:ios8 - ios9AFC2 : ios10 - ios12Apple file count :ios8 - ios9Apple file count 2 :ios12+源地址:htt
奥德赛越狱教程参考文档来自ai小苹果工具准备越狱软件准备安装越狱软件自动续签最后参考文档来自ai小苹果很幸运在群里学到了很多,不能引流所以没有放出来。工具准备硬件:电脑,数据线,手机软件:越狱工具(本文用的是奥德赛),爱思助手7.0(官网下载即可)越狱软件准备打开爱思助手,点击上方的 “工具箱-IPA签名-添加IPA文件”,选中刚刚下载好的越狱工具,点击打开,然后勾选越狱工具,点击下方的“使用Ap
1。给iPhone程序创建Splash欢迎界面最简单的方法就是做一个全屏的欢迎页的图片,把它命名为Default.png,然后放在Xcode工程的Resource里面。 执行就可以看到你的这个默认图像在程序完全加载之前显示在屏幕上。Default.png是一张480*320的png图片用于在程序启动时显示。启动时,系统会用这张图片作为临时背景,直到程序载入了他的窗口和用户界面。Icon
据悉,当年 iPhone 13 系列的最高充电效率是 20W,而同期发布的使用 USB-C 接口的安卓手机充电效率最高已达 120W,而充电速度慢,续航能力差等因素也会非常严重的影响用户的手机使用体验。显而易见的是, Ken Pillonel 的“魔改”操作,无形地暴露了 Lightning 接口存在的种种问题。近年来,USB-C 接口凭借其高效的数据传输、充电速度等优势,促使时下的许多手机品牌大
「极客头条」—— 技术人员的新闻圈!
整理 | 郑丽媛出品 | CSDN(ID:CSDNnews)在今年 3 月底,苹果预告了 WWDC23 大会的时间:北京时间 6 月 6 日至 10 日。据外媒预测,iOS 17、新款 MacBook Air 和 M3 芯片都有可能在本次大会中亮相。然而对于不少人来说,两个月的等待时间多少有些长了,于是他们将目光转向了一些苹果爆料者:郭明錤、Mark Gurman、Jon Prosser……试图从
一、使用for循环优点:简单缺点:由于字典和集合内部是无序的,导致我们在遍历字典和集合的时候需要借助一个新的『数组』作为中介来处理,多出了一部分开销。二、使用NSEnumerator遍历优点:对于不同的数据类型,遍历的语法相似;内部可以简单的通过reverseObjectEnumerator设置进行反向遍历缺点:代码量稍大。三、使用for...In遍
不管是你自己的设备,甲方客户的,还是在App store上购买你的消费者。下面我们来揭开它们的神秘面纱,在读完这篇文章后,你应该可以把这些东西联系起来,你能够理解它们是怎么工作,并能够顺利地在device上运行你的应用了。你会浪费很多时间,所以,好好保管它。如果没有code signing,你只可以在模拟器上,或者一台越狱过的机器上运行你的应用----当然,仅仅如此是不能满足我们的。内存耗尽绝对是
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/516.html 最近写了不少Cocos2d的博文了,那么由于Himi介绍的一般都是比较容易出错的问题或者比较受到关注的知识点,所以不少童鞋要求写个基础篇,那么这里Himi就举例最常用的精灵CCSprite来详细的介绍一些吧;
以下大家友情支持一下:做了一个产品,需要人气支持一下,android和iphone上91市场搜索#super junior粉丝团#,或者直接到页面下载http://m.ixingji.com/m.html?p=X16,大家帮忙捧捧场Apple'sSitchedStreamPlayer sample code 使用wwdc上的sample播放服务器的m3u8的时候,死活播不
当我们新建了一个项目的时候,可以在她的targets的summary(摘要概要)里面设置其图标等其他信息:App Icons:Icon.png 缺省图标,像素57*57,应用程序在iphone主页面显示的图标,添加图片之后,在bundle自动更改图片名为Icon.png;Icon@2x.png 缺省高清图标,像素114*114,应用程序在ipad主页面显示的图标。Launc
设备:iPhone 12,移动卡。出现的问题如下所示:原因:由于手机系统更新后,移动的短信中心号码错误,不能发送短信。尝试的操作:1.苹果手机直接修改短信中心号码,失败,执行错误2.还原网络设置,无效3.关闭再启动volthe高清通话功能,无效4.重新插拔后重启,无效5.将卡换至6s手机中,无效最后成功的操作:1.首先拨打10086移动客服电话确认短信功能正常没有受限2.借一台安卓系统的手机,将卡
div class="name">点我div>$(document).on("click", ".name", function() {alert("name");});以上代码在电脑浏览器和安卓上都能触发alert事件,但是在ios上却完全没有反应查阅了很多信息后,说是iphone这些元素上没有click事件,它是touch事件,就是说如果这个name标签是button
作为一个刚学习iPhone编程一周的人来说,其实写这篇文章的目的不是传道授业解惑,而是为了知识的总结。如果能吸引到各位为我传道授业解惑那再好不过了。文章基本的内容,整个流程是参照WWDC 2010上的session 423: Sensing Device Motion in iOS4写的,同时参考了开发文档Event Handling Guide for iPhoneOS: Motion E
随着Android平台的不断发展,近期Android开发者数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了初学者面前,很多他们从未遇过的问题开始浮上台面。 “找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我试过几个游戏引擎,感觉都不是很好,效率低、BUG不可控”,“怎么中国就没人能做个向Cocos2d那样的引擎呢?看来还
使用app store的帐号登录后,直接敲地址可下载:(苹果已经删除了3.1.2以前的版本)iPhone SDK 3.1.3 with XCode 3.1.4 for Leopard (10.5.7)http://developer.apple.com/ios/d
数据的存储无疑是软件开发中的重要课题。本文给初学者介绍下iphone开发中常见的文件读写,当然,我也是初学者~iOS的文件存储采用的是“沙箱机制”,也就是应用程序只能访问自己的文件目录,每个应用程序的数据是独立的,就像一个一个的沙箱一样。这种管理方法比windows和原来的塞班那种文件管理方式更适合移动平台。这种方式更安全,在很大程度上避免了流氓软件和垃圾软件的盗窃资料。查看模拟器应用程序
不管是你现在是不是智能机用户,不论是用iphone,还是用android,或者还是用塞班,我相信这篇文章都会帮助你更加理性的理解智能手机,选择智能手机~前言:自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面(WindowsPhone 7还不成熟)。很多初入智能
ios求助编辑百科名片 苹果ios苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix
本文转自:http://www.williamlong.info/archives/2918.html这是一部分针对android和ios的讨论为什么Android没有iOS那么顺滑1.omf我表示这个实习生的伪科学真是编的好按照那个实习生的说法,android的ui不流畅是因为响应UI处理的优先级不够,而google不改进的原因是因为怕影响
android.app包中含有一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,这篇文章就是借助ActivityGroup可以嵌套Activity的功能来实现Tab功能。tab这种UI在很多的移动应用中可以看到,包括android、iphone、window phone7等移动终端上都有这样的应用,Tab这种UI方式具有小视图大容量的特点。
经过了那么多个beta版本的测试,iOS11正式版终于推送了。虽然这个版本没有多少让人眼前一亮的功能,多数都是一些小修小补。但也正是这些小修小补,使得iOS系统愈发完善。系统在不断变化,但真理是不变的:流畅是相对于新手机而言的。老机型升级之后往往会拖累整体体验,像iPhone5s这样的老机型还是不升级为妙,iOS11分分钟能让你产生换安卓手机的念头。不管你是尝鲜还是手误升级了也没关系,今天POPP
1. 简介:UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。(PS1: 可以认为是操纵界面的一个API库)(PS2: UIKit框架是用在IOS
1.px (pixels)像素 – 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。 dip或dp (device independent pixels)设备独立像素, 与设备屏幕有关。 sp (scaled pixels — best for text size):类似dp, 主要处理字体的大小。 dpi(dot per inch):屏幕像素密度,每英寸多少像素density:densi
UIKeyboardType是一个枚举;如下typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // Default type for the current input method. UIKeyboardTypeASCIICapable, // Displays a keyboard whic
#include#include//可通过苹果review- (NSString*)getDeviceVersion{ size_t size; sysctlbyname("hw.machine", NULL,&size, NULL, 0); char *machine= (char*)malloc(size);
android7.0,android 长按app图标 shortcuts android 实现3dTouch
今天闲的没事干,想试着分析iOS应用的网络数据传输方式。以前就曾经想过这么做,但是由于无法得到iPhone的联网数据,一直没成功。今天尝试了一下,没想到居然比较顺利。
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式。每个ios程序都有一个独立的keychain存储。从ios 3.0开始,跨程序分享keychain变得可行。下面就使用keychain来实现存取用户名和密码。苹果已经有现成的类封装好了
ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图。iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签栏控制器(UITabbarController)
先前一直在做安卓,最近要开发iPhone客户端,这其中遇到的最让人纠结的要属Java、Android和iPhone三个平台加解密不一致的问题。因为手机端后台通常是用JAVA开发的Web Service,Android和iPhone客户端调用同样的Web Service接口,为了数据安全考虑,要对数据进行加密。头疼的问题就来了,很难编写出一套加密程序,在3个平台间加解密的结果一致,总不能为Andro
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan/ touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecogn
原文地址:http://www.cnblogs.com/mrsong/archive/2012/03/14/2395667.htmliPhone SDK 2.2.1 Leopard (10.5.4)http://developer.apple.com/iphone/download.action?path=/iphone/iphone_sdk_for_iphone_os_2
希望这个教程能够真正帮助到想要测试的人,毕竟通过这个办法可以不越狱安装绝大多数IPA。第一次写教程,难免有错,望包容~我搜过论坛,发现有人在6月份就开始发了教程,但是都含含糊糊,并没有说清楚,有的还是广告贴借机赚钱。其实这种封装IPA的方法很简单,环境配置好了后,每次重签IPA只要不到1分钟。。。。鉴于很多的用户只是用户,压根不是IOS开发者,所以很难有教程详细到怎么配置开发环境上
iOS上面对键盘的处理很不人性化,所以这些功能都需要自己来实现,首先是点击return和屏幕隐藏键盘这个首先引用双子座的博客 http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42545,他的文章写的很好,对大家的理解很有好处。在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 i
先贴一张成功运行的图片:《牧场物语之矿石镇的伙伴们》是我最早接触的gba游戏,现在虽然各种游戏层出不穷,但是偶尔回忆当初的感觉,也别有一番滋味。一、下载GBA4IOS用Safari打开 https://iemulators.com/gba4ios 找到gab4ios,然后根据你的iphone选择合适版本下载安装。下载成功后记得去设备管理中验证该app。 二、手机连接电脑...
iPhone5的屏幕为320*568,而之前的iPhone均为320*480。由于屏幕大小的变化,使得原来开发的应用在iPhone5上面看的话,会留下上下两条黑边,除此之外,很多页面的布局也乱了。实际上,最好的方法是,为iPhone5增加一个新的xib,重新布局UI,这样子才能根据iPhone5屏幕的分辨率来进行UI设计,也是最好的解决方法。但是这种方法耗费的时间成本太大。本文提供一个
本章通过先总体介绍UICollectionView及其常用方法,再结合一个实例,了解如何使用UICollectionView。UICollectionView 和 UICollectionViewController 类是iOS6 新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似于UITableView 和 UITableViewController 类。使
1. 安装安装Fiddler软件2. 配置2.1 端口点击 Tools > Options 按如下配置勾选 启用远程访问 等并且设置端口,这里设置88882.2 重启重启Fiddler这里官网额外加了一步配置注册表,经过验证不配置也可正常使用如果配置可以按照以下方法:win+r进入运行命令界面,输入REGEDIT进入注册表找到HKE...
1. 设置fiddler,Tools-Options... 抓取https的话,勾选红框中的内容2. fiddler默认监听端口88883. 查看本机IP4. 打开手机 设置-无线局域网 点进去连接的电脑wifi右边的“圆圈i”,设置代理IP 端口号5. 现在点击手机上的联网应用,去fiddler主界面查看抓包的结果
不喜欢系统自带的闹钟铃声,iPhone怎么设置自己喜欢的闹钟铃声?这篇文章主要介绍了苹果手机自定义闹钟铃声教程,需要的朋友可以参考下苹果自带的闹钟铃声肯定是非常不符合大家的心意的,我们肯定是想将闹钟的铃声设置成我们喜欢的音乐,但是设置方式并没有安卓手机那么方便,笔者今天就来告诉大家怎么设置苹果手机的闹钟铃声苹果手机自定义闹钟铃声教程第一步:进入闹钟设置页面点击左上角的”编辑“选择一个我们想要设置铃
上一篇文章《iOS 12 Auto Layout界面自动布局系列1》简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生。本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配。 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下几种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束通过系统原生的NSLayoutConstraint逐条添加约束通过可视化格式语言VF...
今晚特地花时间整理出了iOS的完整学习路线图,希望对大家有帮助
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