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本文介绍数据流抓包的完整方法,涵盖 TCP/UDP 流量、HTTPS/TLS、QUIC、自定义协议的排查流程,并说明如何利用抓包大师(Sniffmaster)按 App/域名捕获数据流、查看 HEX/二进制、导出 pcap,用作代理抓包的补充工具
全面解析 iOS 性能分析工具体系,结合 Instruments、KeyMob、PerfDog、Safari Inspector、Charles、MetricKit 与 Crashlytics 构建从 CPU、GPU、内存到网络与系统行为的多维度性能分析流程。
Android中文语音合成(TTS)各家引擎对比Yao.GUET 2012-02-03,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/Yao_GUETAndroid系统从1.6版本开始就支持TTS(Text-To-Speech),也就是我们所说的语音合成,不过遗憾的是系统默认的TTS引擎:Pico TTS,并不支持中文。由此对于广大的炎黄子孙不得不安装我们自己的TTS引
2025年,OpenAI与苹果前设计总监Jony Ive合作开发无屏AI硬件原型,主打’宁静体验’与情境感知。该项目试图通过去除屏幕解决智能手机过度刺激问题。本文分析其设计理念、技术实现及颠覆iPhone的可能性。2025年,Jony Ive与OpenAI的合作项目揭开了。Ive将这种副作用称为“非预期后果”——他曾用铝合金与玻璃定义移动互联网,却也目睹屏幕如何将人类注意力切割成碎片。这种“原罪感
本文系统解析 iOS 抓不到包的常见原因,包括证书链、pinning、QUIC、自定义协议等,并给出完全可复用的排查流程。文章还说明在代理抓包失败时如何使用抓包大师(Sniffmaster)按 App/域名捕获 TCP/HTTPS 数据流并导出 pcap,实现完整链路分析。
本文介绍防止 iOS 应用被二次打包的完整方案:通过 MobSF/class-dump 分析风险,Ipa Guard CLI 混淆 IPA 并扰动资源(图片 MD5、JS/H5 路径),kxsign 重签验证,Frida/Hopper 逆向测试,再结合完整性校验与 KMS 管理映射表,构建可回滚的多层防护体系。
前言:iPhone是个极具艺术性的平台,相信大家在开发过程中一定有很多感触,希望能写出来一起交流,所以开了这个帖子,以后还会维护。如果大家和我一样有感触的话,可以跟在帖子下面,最好简短并附上中英文:)1:如果无法保证子类行为的一致性,那么就用委托If the subClass cann't keep with superClass,use delegate rath
本文系统介绍查看 iOS App 性能监控的方法,结合 Xcode Instruments、克魔(KeyMob)、Firebase、Charles 等工具,监控 CPU、内存、GPU、帧率、电池能耗与网络延迟,帮助 uni-app 开发者优化用户体验。
<br /><br />前言:iPhone是个极具艺术性的平台,相信大家在开发过程中一定有很多感触,希望能写出来一起交流,所以开了这个 帖子,以后还会维护。<br /> <br />如果大家和我一样有感触的话,可 以跟在帖子下面,最好简短并附上中英文:)<br /> <br /> <br />1: 如果无法保证子类行为的一致性,那么就用委托<br />If the subClass cann't
Mark Gurman 报道,苹果正在谈判将 Google 的生成式 AI 大模型 Gemini 引入 iPhone。知情人士透露,两家公司正在积极谈判,让苹果获得 Gemini 授权,为今年 iPhone 软件的一些新功能提供动力。苹果也与 OpenAI 进行了讨论,考虑采用其模型。Gurman 还报道称,自去年年初以来,苹果一直在测试自己的大语言模型,代号为 Ajax,一些员工也在测试一个名为
在运行cocoa2d代码的时候,发现这个错误。 在网上查到是因为模拟机的原因,选择iPhone Simulator 4.2的模拟器就可以解决该问题。
1:如果无法保证子类行为的一致性,那么就用委托 If the subClass cann't keep with superClass,usedelegate rather than inheritance. 2:屏幕上看到的,都是UIVew Everything you see on Screen is UIView.
GPU,一词是由英伟达在1999年提出来的。GPU相当于专用于图像处理的CPU,正因为它专,所以它强,在处理图像时它的工作效率远高于CPU,因此在PC时代,一个带有不错GPU的独立显卡无疑是游戏玩家的必然选择。 而在智能手机飞速发展的这两年,特别是cortex—A8规格的CPU的使用,手机CPU的主频也达到了1GB,硬件性能也成为了智能手机好坏的重要标志。在加上软件商城那些游戏软件的催化,一
iPhoneebooks是一个iPhone开源电子书阅读器项目,支持HTML和Txt格式。授权协议:GNU GPL v2截图:http://code.google.com/p/iphoneebooks/
根据Jeff Pu的报告,A20芯片将首次采用台积电的2纳米(N2)制程工艺,相比iPhone 16 Pro系列的A18 Pro(第二代3nm工艺,N3E)和iPhone 17 Pro系列的A19 Pro(第三代3nm工艺,N3P),这是一次代际跨越。尽管Jeff Pu的报告为我们描绘了iPhone 18系列和A20芯片的美好前景,但也有部分早期传闻指出,A20芯片可能继续沿用3nm工艺(N3P)
本文从独立开发者视角总结 iOS 个人开发者上架流程,涵盖账号准备、证书生成、构建方式(原生/uni-app/Flutter)、跨系统命令行上传、App Store 配置、权限与隐私声明及审核关键点,帮助个人在无团队支持下顺利完成 App Store 提交。
在交付速度方面,虎克技术采用敏捷开发方法论,平均项目周期缩短至4-6周,据客户反馈数据显示,项目准时交付率高达95%以上。例如,在为一个跨境电商客户开发定制APP时,虎克技术整合了Swift和Objective-C技术栈,实现了流畅的用户体验,后续通过定期更新和维护,客户满意度持续保持在90%以上。例如,在为一个餐饮客户开发点餐APP时,公司简化了订单处理流程,并使用独特词汇如“智能推荐引擎”,提
系统化讲解 iOS 性能优化路径,结合 Instruments、KeyMob、PerfDog、Safari Inspector、Charles 与 MetricKit,构建从开发到上线的多工具协同性能优化体系。
推荐一套适用于 iOS 工程师的完整开发工具链,结合 Xcode、KeyMob、PerfDog、Safari Inspector、Charles、Crashlytics 与 MetricKit,构建从调试到性能优化的高效多工具体系。
极客头条」—— 技术人员的新闻圈!
本文从游戏工程角度解析“游戏上架 App Store”的完整流程,包括账号准备、签名体系、Unity/Cocos/UE 构建、IPA 跨平台上传(如 Appuploader CLI)、内购配置、截图与分级要求以及常见审核风险。适用于个人开发者、小型游戏工作室与跨平台团队。
1. 使用use_frameworks!:linkage => :static标签,获取更快地启动时间、支持swift2. 如果使用EDM4U插件,dependency 里面使用addToAllTarget=true,防止动态库未静态链接成功,报@rpath错误。
想要“零设置、一键完成”→ 直接用。已深度使用 iCloud 且容量充足→ 打开同步即可。整机换新、不介意覆盖→ iTunes 备份还原。仅偶尔传几条→ AirDrop 或邮件最方便。综合速度、稳定性与数据完整性,更适合追求高效、安全的用户;而 iCloud 与 iTunes 适合愿意依赖苹果生态、网络条件良好的场景。根据实际需求选择最合适的方式,就能轻松把备忘录从旧 iPhone 完整搬到新 i
本文系统介绍前端可视化开发工具,包括低代码平台、可视化编辑器、在线 IDE 和调试工具(Vue DevTools、WebDebugX),结合实战案例对比优缺点,总结跨平台团队的最佳可视化开发实践。
「极客头条」—— 技术人员的新闻圈!
本文以工程实战为主线,系统讲解 Web 前端开发调试的完整流程,包括 Chrome DevTools 桌面调试、网络分析、真机 WebView 调试及性能优化,介绍 WebDebugX 如何帮助开发者在 iOS 与 Android 环境中进行可视化远程调试,构建高效稳定的前端调试体系。
Fiddler中文版是一款专业的网络调试工具,通过本地化界面和功能,为中国开发者提供高效的抓包体验。它支持HTTPS抓包、请求编辑、Mock响应、弱网模拟等核心功能,覆盖前端调试、接口测试、移动App抓包等场景。配套中文教程、视频教学和企业支持方案,帮助团队快速定位网络问题,提升协作效率。Fiddler中文版不仅能解决偶发性网络故障,还能实现调试流程标准化,成为开发全流程的质量保障工具。访问官网可
这篇文章探讨了WebView环境下前端调试的痛点与解决方案。文章指出WebView因封装差异导致生命周期、缓存机制、JSBridge时序等问题,使得调试变得困难。作者推荐了多种远程调试工具(如Chrome DevTools、WebDebugX、Charles等),并针对不同场景提供了工具组合方案。文章强调通过真实设备连接、日志网络联动等方式搭建复现链路,并总结了WebView调试的最佳实践,包括延
本文系统讲解 iOS 开发环境搭建流程,涵盖 macOS 原生开发配置、跨平台方案、证书签名与 IPA 上传方法,并结合新版 开心上架(Appuploader)命令行工具,展示如何在跨平台上架。
本文系统介绍 Vue 前端可视化开发工具,包括低代码平台、Vue 可视化编辑器、在线开发环境和调试工具(Vue DevTools、WebDebugX),结合实战案例对比优缺点,总结 Vue 项目的最佳实践流程。
1、测试1.1测试工具:GPS定位工具:htc G8 (系统 android2.2.1) iPhone4地图显示工具:Google Earth(5.1.3533.1731) http://ditu.google.cn/ http://maps.google.com.hk/ htc G8 iPhone
zbar (解析库) c 库.协议: GNU LGPL 2.1支持: EAN-13/UPC-A, UPC-E, EAN-8, Code 128, Code 39, Interleaved 2 of 5 and QR Code.平台: Linux/Unix, Windows,iPhone®, embedded...其它: 还有针对gtk/pygtk/Qt/iPhone/wid
请教:请问有没有开源的电子书阅读器项目 本帖属于CocoaChina会员发表,转帖请写明来源和帖子地址大家好,我想问一下iphone平台上有没有开源的电子书阅读器项目,android平台上有很多类似的项目(如coolreader,fjreader等),有知道的能否告诉我下,最好告诉我网址。先谢谢。 在国外的一个论坛里问了下别人,有人给我发了
问题<br />你是否也想让自己的 iPhone 应用程序连接 https 服务器呢?下面我就介绍一下其使用方法。<br />通常使用 Objective-C 的 NSURLConnection 连接有证明书的 https 服务器时会出现验证错误,我们可以使用私有API — setAllowsAnyHTTPSCertificate:forHost 来解决这个问题。如果是 Cocoa 的应用程序应该
本文介绍 Vue 前端用什么开发工具,包括 VS Code、WebStorm、Vite、Webpack、Vue DevTools、WebDebugX、Jest、Cypress 等,结合实战案例对比优缺点,总结 Vue 前端项目的最佳工具链与跨端调试实践。
本文对比低代码平台、前端可视化编辑器、在线可视化开发环境与 WebDebugX 等 Web 前端可视化开发工具,结合实战案例分析优缺点,总结跨平台团队在高效开发与调试中的最佳组合实践。
本文介绍前端反编译工具,包括 Chrome DevTools、JSDetox、Prettier、de4js、Source Map Explorer、WebDebugX 等,结合实战案例对比优缺点
iPhone设置163邮箱 收件服务器和发件服务器填写内容
地址:List of iPhones - The iPhone Wiki
本文全面介绍 Vue 前端开发工具,包括 VS Code、WebStorm、Vite、Webpack、Vue DevTools、WebDebugX、Jest、Cypress 等,结合实战案例对比优缺点,总结跨端团队的 Vue 开发最佳实践方案。
这个是app常用的抓包技巧,android的可以看看。#除了用模拟器,还可以用burpsuite。手机在用同个网络,比如。三、Site map。
之前我介绍了很多在线软件,而说到在线软件,不能不提在线操作系统(WebOS),相比起单个的在线软件,在线操作系统功能更全面,所有功能都是基于浏览器(如果你所在的地方禁用的MSN,不妨尝试使用WebOS来登录)。有人相信webOS会成为未来的主流,因为和在线软件一样,你能在任何地方连接到自己的工作平台和文件存储。这里介绍20多个WebOS,其中有不少是提供中文界面的。1、I-Cube
本文以 iOS 26 App 性能测试 /性能评测 /性能对比 为主题,分析 iOS 26 在视觉特效、系统任务、兼容性上的性能挑战,设计多维性能指标,介绍工具组合在新版系统中的辅助角色,给出实战测试流程、优化建议与避坑思路,帮助开发者在 iOS 26 环境下量化、定位并提升 App 性能。
转:http://hi.baidu.com/guoguo6688/blog/item/dc55f3805a0982cd9123d913.html 苹果公司昨天发布的新一代操作系统Mac OS X Lion 10.7,具有Expose、Dashboard与Spaces整合而成的“M
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