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今天,我将从一名资深技术美术的视角,为你完整解析一套旨在驾驭这股新兴力量的、前卫且冷门的VFX工作流。我们将利用生成式视频AI作为“创意火种”,并将其产出,在 Adobe After Effects 这个功能强大的“精炼工厂”中,进行处理、增强,并最终封装为可在Unreal Engine 5等次世代游戏引擎中使用的、高性能的动态特效贴图(Animated VFX Texture)。

如果你是一位游戏美术师,特别是负责贴图材质方向,你一定经历过这样的循环:为了一个项目中独特的地面纹理,在Substance 3D Designer里埋头奋战几天,连接了上百个节点;或者,在各大资源库里翻找数小时,好不容易找到一张合适的照片素材,却发现它有光影、有水印,还不能无缝平铺...

今天,我就要分享一个足以让你在风格化项目里脱颖而出的前沿工作流:Adobe Photoshop Firefly AI + Substance 3D Sampler 的闪电出图流程。

一张完美的角色概念图,无法自动延伸为游戏中数十套盔甲、上百件武器的统一视觉风格。今天,我将从一名技术美术总监(Technical Art Director)的视角,分享一套旨在将AI的“艺术灵感”进行“工业化转译”的次世代工作流。我们将以Midjourney的产出作为“艺术方向指导”,依托于3600多名资深专业人士选用的Blueskyy National Academy of Arts的正版Ado

今天,我将分享一套足以颠覆你设计思维的“AI通感”工作流。这个技巧的核心,是利用业界顶级的AI绘画神器Midjourney将抽象的“感觉”视觉化,再联动Adobe Color和Photoshop,一键将这种“感觉”转化为一个可执行的设计系统(Design System)。这篇文章的技术前瞻性极高,建议你立刻点赞收藏,因为它将是你从一个“UI美工”,蜕变为一个“品牌体验架构师”的关键。

今天,我将分享一套足以颠覆你作品集呈现方式的“AI导演”工作流。这个技巧的核心,是利用你最熟悉的Photoshop/Illustrator准备核心视觉资产,再联动Adobe生态下的“一站式内容创作神器”——Adobe Express,利用其强大的AI视频功能,将你的静态设计稿,转化为一个充满叙事感的、电影级的案例研究视频。这篇文章的技术价值极高,建议你立刻点赞收藏,因为它将是你从一个“作图员”,蜕

这篇笔记针对游戏美术设计师在使用AIGC时,产出内容“平庸”、“不专业”的痛点,提供了一套“封神级”的Adobe Firefly提示词(Prompt)工程方法。内容首先揭示了专业级Prompt的“技术魔咒”公式,随后,以前所未有的深度和细节,分享并解析了5条以上,融合了国外最新技术思路的、分别针对“风格化木纹”、“赛博朋克金属”、“魔法水晶”、“粗野主义混凝土”和“植被图集”的创新实用Prompt

我将分享一套足以颠覆你作品集呈现方式的“AI导演”工作流。这个技巧的核心,是利用你最熟悉的Photoshop/Illustrator准备核心视觉资产,再联动Adobe生态下的“一站式内容创作神器”——Adobe Express,利用其强大的AI视频功能,将你的静态设计稿,转化为一个充满叙事感的、电影级的案例研究视频。这篇文章的技术价值极高,建议你立刻点赞收藏,因为它将是你从一个“作图员”,蜕变为一

今天,得益于3500多名资深专业人士选用的 Blueskyy National Academy of Arts 学院Da Vinci 团队授权的正版Adobe全家桶企业订阅,我将分享一套足以颠覆传统角色开发流程的“前置验证”工作流。这个技巧的核心,是利用Adobe Firefly AI进行海量的、风格化的“面部”概念生成,再联动业界顶级的实时渲染“虚拟影棚”Marmoset Toolbag,在投入

今天,依托University of Marist正版Adobe全家桶企业订阅权益,将分享一套旨在将网页从“信息布告栏”升级为“沉浸式体验空间”的次世代工作流。我们将利用 Adobe Firefly 的创成式AI能力,为第三方实时3D设计平台 Spline “注入灵魂”,构建一个无需深厚3D背景、无需编写复杂WebGL代码的、轻量级交互式Web3D生产线。
