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断崖要能攀爬、要层积岩、后天跑测?Firefly一键岩壁图+Sampler AI解析+Delighting去光+Mesh导出,30分钟2D原画变真·3D可交互岩壁,布线还自动优化,环境姐妹的终极核弹!

今天,我将从一个技术美术与设计策略的融合视角,分享一套旨在打破这一僵局的、更加整合与高效的现代化产品可视化工作流。其核心,是利用 Adobe Substance 3D Stager 搭建一个“所见即所得”的虚拟摄影棚,将整个流程无缝地串联在Adobe的生态系统之内。

这篇文章,我想和大家分享的,就是结合了 LrC (Lightroom Classic) “AI 智能遮罩”和“自适应预设”的“全自动”后期工作流。

这篇文章,我想和大家分享的,就是结合了 Substance 3D Painter“智能匹配”与“AI 遮罩”的“工业级”烘焙工作流。

这篇文章,我想和大家分享的,是基于 Adobe Firefly 最新“样式参考” (Style Reference) 功能的“UI 资产生成”工作流。它让我们在一下午就交付了上百个风格完美统一的视觉资产。

今天,我想和大家分享的,结合了 Adobe Firefly(最新模型)与 Substance 3D Modeler 的全新工作流。它彻底重构了我们的“概念孵化”流程。

终极攻略:通过 Docker 部署 WebUI 服务器,释放你的AI生产力!

这篇文章,我分享的这个技巧能让你彻底告别模型 UV 接缝的噩梦,你现在就点赞收藏,以后急用时能救命。

我将深入介绍一套基于 Adobe Substance 3D Painter 的、工业级的“Decal(贴花)”解决方案。通过本指南,你将学会如何利用Painter强大的“投影(Projection)”工具,将你在 Photoshop(或用Firefly AI)中制作的贴花素材,“无损”地、“精准”地,“投射”到模型的任意复杂表面上,并联动“锚点(Anchor Points)”,实现贴花与底层材质(

我将深入介绍一套专为“技术美术(TA)”思维打造的、以 Adobe Photoshop (Firefly AI) 辅助生成Alpha,并联动 Adobe Substance 3D Painter 的“程序化散射”工作流。通过本指南,你将学会如何利用填充图层 (Fill Layer)、变换 (Transform)滤镜的抖动 (Jitter)功能,以及“抖动笔刷”,将过去需要数天“手戳”的雕刻工作,压








