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次世代角色创作“黑科技”:用Substance 3D Modeler+AI,效率拉满

今天,我想跟姐妹们分享一套正在改变游戏规则的、更直观、更高效的次世代角色创作工作流。它以Adobe Substance 3D Modeler的直觉化雕刻为核心,并巧妙地融入了Firefly AI的强大生成能力,让你能像玩橡皮泥一样,轻松愉快地“捏”出高精度模型,并用AI为它“画龙点睛”。

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#人工智能#科技#3d +4
游戏关卡设计告别“白盒”:用Firefly AI一键“精装修”游戏场景

今天,我想分享一个能在这两者之间架起一座“高速公路”的AI工作流,利用Photoshop内置的Firefly AI,直接在关卡模型的截图上进行“视觉脑暴”,一键为你的“毛坯房”进行“精装修”。

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#游戏#关卡设计#人工智能 +4
终极攻略:通过 Docker 部署 WebUI 服务器,释放你的AI生产力!

终极攻略:通过 Docker 部署 WebUI 服务器,释放你的AI生产力!

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#docker#服务器#人工智能
还在手动排版百页报告?用InDesign自动化流程,半天搞定一周工作

Today, 我将分享一套能将你从这种重复性劳动中彻底解放出来的Adobe InDesign自动化工作流。它结合了数据处理与AI创意,能将数周的工作量压缩至一两天。建议你立刻点赞收藏,这套方法论将刷新你对“排版”的认知。

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#自动化#adobe
用Firefly AI辅助的通道打包技术,优化UE5材质性能

用Firefly AI辅助的通道打包技术,优化UE5材质性能

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#人工智能#ue5#材质 +4
产品演示太枯燥?AI帮你做出电影感

Let's go! 下面这套Adobe全家桶的AI玩法,就能帮你把催眠级的录屏,变成让用户上瘾的“闯关游戏”。赶紧点赞收藏,这可能是你今年看到的最值钱的一篇干货!

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#人工智能
AI生成到无缝PBR材质:Firefly+第三方AI+Substance工作流

今天,从一个踩过无数坑的资深美术的视角,分享一套“AI炼金术”工作流。我们将结合最新的第三方AI平台Nano Banana,把任何一张AI生成的“废图”,都变成一套能直接用进项目的、完美无缝的PBR材质!

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#人工智能#材质#AIGC +3
“录音棚焦虑”:用Adobe Audition的AI,在家录出广播级人声

今天,我就来分享一套利用Adobe Audition内置AI工具,在家就能“炼”出广播级人声的完整工作流。

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#人工智能#adobe#传媒 +2
游戏美术人必备:三步搞定无缝贴图的秘密武器

本文面向游戏美术设计师,详细介绍了如何利用Adobe Photoshop、Firefly AI和第三方软件Nano Banana,通过一个三步工作流,高效、精准地生成高质量无缝贴图的组合技巧。文章包含了详细的Firefly AI提示词结构和案例,旨在帮助设计师解决纹理拼接的痛点,提升工作效率和创意表现。

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#游戏美术#贴图#游戏策划 +2
2D美术“画到吐”?用Firefly AI“一锅出”游戏图标,效率翻倍

今天,我将从一名资深游戏美术总监的视角,分享一套旨在将美术师从这种“重复性劳动地狱”中解放出来的、融合了AI与自动化思想的次世代2D资产生产管线。我们将利用 Adobe Firefly 的创成式AI能力,实现图标道具的“批量化生成”,并结合 Adobe Photoshop 强大的AI工具与自动化能力,完成最终的“工业化交付”。

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#人工智能#游戏#前端 +3
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