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本文主要介绍的是项目开发过程中使用频率较高的一些数据处理方法,其他一些使用频率不高的方法就不在此处多做介绍了,有兴趣的同学可以自行延伸探索哦~数据类型值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)两者区...
FreeCodeCamp 算法与数据结构 ES6探索var和let关键字之间的差异比较var和let关键字的范围使用const关键字声明只读变量防止对象改变探索var和let关键字之间的差异使用let时,具有相同名称的变量只能声明一次使用var时,具有相同名称的变量可以声明多次”use strict"将启用Strict模式,该模式捕获常见的编码错误和“不安全”操作。比较var和let关键字的范围v
1. Array:const arr = [1, 2, 4, 6];for (const item of arr) {console.log(item);}输出:2. Set:const s = new Set([1, 3]);console.log(s);for (const item of s) {console.log(item);}输出:3. Map:const m = new Map()
前言大家好,我是jay。在平时的工作中,树这种数据结构想必我们都不会陌生。本文会介绍从数据到渲染一个树,节点间的连线我们会采用SVG来绘画,同时也会介绍节点间连线的计算方法。我们也会以动效的形式来展现树的一些常规操作,包括深度优先遍历和广度优先遍历。开始构建一棵树开始之前,先来大概说一下一棵常规的树的数据结构,一般来说,我们说的树只有一个根结点,每个节点的数据结构大概可以使用下面的代码来表示:in
喜欢一个人是单纯的,就算是被拒绝,也不会有任何的埋怨。从今以后,我会把喜欢藏起来,不再招摇过市了。我会努力过的更好,希望你也是。更新一个字段为nullupdate ceshi set is_used = NULL where detail ='王子最帅';修改一个字段的默认值为nullalter table ceshi modify is_used VARCHAR(36)null;...
最近在做一个后台项目,里面用到了大量的表格,在element动态添加表格数据的时候,会根据每行的id展示不同的数据。但是在没有后端的情况下啊,把数据放一个数组里面会出现错乱,比如我点击第二项的添加,第一项添加的数据也会显示出来,name我们要怎么办呢?思路:1、先创建一个大的数组,用于模拟后端数据库。2、根据每一项的id不同,去大数组里面获取数据。3、在添加的时候,根据id进行判断,只显示和当前i
if (u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1) {//安卓手机。} else if (u.indexOf('Windows Phone') > -1) {//winphone手机。} else if (u.indexOf('iPhone') > -1) {//苹果手机。* 列子[1,2,3,4,5,6,7,8] [[1,2,3],
JS实现几种排序算法速度对比,快速排序胜出。得益于 v8 引擎强大的性能优化,用 sort 方法更快。
Map数据结构详解:Map的创建、与普通数据结构的区别、Map的常用方法、Map参数、Map的遍历方法、Map的数据结构转换。
Map与Set是ES6新增的数据结构,类似于对象和数组,但是相对于后者,Map与Set有一些新特性,一起来看看如何使用Map和Set吧!
ES6 (十三)Set 和 Map 数据结构、WeakSet 和 WeakMap、WeakRef、FinalizationRegistry文章目录ES6 (十三)Set 和 Map 数据结构、WeakSet 和 WeakMap、WeakRef、FinalizationRegistry1. Set基本用法Set 实例的属性和方法遍历操作**(1)`keys()`,`values()`,`entrie
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构什么是集合?什么又是字典?集合是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合字典是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同区别?共同点:集合、字典都可以存储不重复的值不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储下面对这两种数据结构进行详解用于存储任何类
一、Set数据结构1、ES6提供了新的数据类型Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值2、Set的实例Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构,Set函数接受一个数组或者具有iterable接口的其他数据结构作为参数,用来初始化const set = new Set([1,2,3,4,4])console.log(set);//Set(4) { 1, 2, 3, 4 }c
思路:1、定义一个空数组nodeData,用于存储新构造的对象,let nodeData =[];2、遍历后台传来的数组treeData,treeData.map()(1)定义一个空对象,let treeObj = {};(2)将数组中需要的属性赋值给新对象,作为新对象中的一个属性treeObj.title = item.deptName;treeObj.value = item.deptName
js:ES6新增:数据类型:Symbol,数据集合,面向对象编程的语法与原型链 - 第十七天
1.判断token实现,在axios.js请求拦截器里面,判断import { getRefreshToken, isRefreshTokenExpired } from './format' //刷新token的接口与过期时间倒计时// if (token) {//有没有token//isRefreshTokenExpired(resetTime);//if (resetTime < 12
js生成压缩文件打包下载因为项目中要批量下载文件,但是谷歌浏览器一次只能下载10条,不能满足需求,所以改为打包下载。##这里是需要引入的js文件/*!JSZip v3.6.0 - A JavaScript class for generating and reading zip files<http://stuartk.com/jszip>(c) 2009-2016 Stuart Kn
全局执行环境被认为是window对象这样由多个执行上下文的变量对象构成的链表就叫做作用域链,从某种意义上很类似原型和原型链。当前作用域外的变量都是自由变量,一个变量在当前作用域没有定义,但是被使用了,就会向上级作用域作用域链和原型继承查找时的区别:查找一个普通对象的属性,但是在当前对象和其原型中都找不到时,会返回。
ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript发展的重要里程碑,带来了诸多革命性特性:let/const提供块级作用域,箭头函数简化语法并优化this绑定,解构赋值和模板字符串提升代码可读性。此外,ES6引入了类语法、Promise异步处理、模块系统等关键功能,为现代前端开发奠定基础。本文还通过典型面试题解析了这些特性的底层机制和应用场景,如变量提升与暂时性死区、微任务优先机制等,
词法作用域function foo() {console.log( a );}function bar() {var a = 3;foo();}var a = 2;bar() //2作用域的查找不是从函数执行的那行代码查找( foo() ), 而是从函数被定义的时候的那行代码去查找, 当foo被执行的时候, 它直接去全局找到了2null 和 undefined的区别null 表示一个值被
简介ESLint和Prettier是前端开发中两款非常强大的代码检查和格式化工具,但强大也意味着这两者经常发生冲突。对ESLint和Prettier在开发前进行协同完美的配置是相关重要的,可以避免冲突等麻烦,简化美化开发过程,确立团队或个人的开发风格。以下修改为个人风格总结所得,读者可根据自己需求增加减。ESLint + Prettier作用项目开发统一范式的问题代码质量问题:使用方式有可能有问题
下面我会列举数组排序、斐波那契数列、数组去重、数组扁平化、输出一个正数n,要求输出所有和为n的连续正整数序列这几种算法题的几种实现解法~我比较着重讲的是算法思想,尽量通俗易懂,看了真香系列~
三十四、ES6 解构赋值前言解构赋值对数组的解构对对象的解构前言解构赋值是对赋值运算符的扩展,针对数组或对象进行赋值匹配,方便了对复杂数据字段的获取,且简洁易读,使语义清晰明了。解构赋值对数组的解构基本情况let [a, b, c] = [1, 2, 3];console.log(a,b,c);// 1 2 3let arr = [1,2,3];let [a,b,c,d = 10] = arr;c
尚硅谷Web前端ES6教程,涵盖ES6-ES11的学习笔记
HTTP
在之前的项目中使用原生js写前端经常会遇到重复请求的问题,即一次请求还没有执行完毕,用户又点击了一次,这样重复请求会造成后台数据异常。又比如在查询数据的时候,点击了一次查询,还在处理数据的时候,用户又点击了一次查询。第一次查询执行完毕页面已经有数据展示出来了,用户可能正在看呢,此时第二次查询也处理完返回到前台把页面刷新了,就会造成很不好的体验。 之前的项目中是在请求结束前简单粗暴的直接禁用掉按钮
咱们做前端的,平时跟后端对接接口那是必须的事情,但是可能很多同学忽略了一个对接过程中可能会发生的问题——跨域,那跨域到底是啥呢?为什么会跨域呢?又怎么才能解决呢?为什么跨域?为什么会出现跨域问题呢?那就不得不讲浏览器的同源策略了,它规定了协议号-域名-端口号这三者必须都相同才符合同源策略如有有一个不相同,就会出现跨域问题,不符合同源策略导致的后果有1、LocalStorge、SessionStor
解决前端开发环境部署的痛点—swd-deploy 自动化构建部署工具我们在常规的前端项目中,前端项目部署都需要经过本地 build 打包、压缩文件、将压缩包上传至服务器并解压文件等步骤,过程较为繁琐。所以本人编写了一个名为 swd-deploy 的 nodejs 脚本,可通过使用 npm 将包安装到你的项目中使用,用来告别手动上传的过程,配置使用简单,实现前端一键自动化部署。注意:前端自动化编译与
以上只是通用的运行库dll处理方式,如果你遇到缺失文件是第三方的软件文件,那么就需要下载到属于这个程序所匹配的版本的文件,然后将这个文件复制到这个程序的安装目录下才能解决问题。如果我们遇到关于文件在系统使用过程中提示缺少找不到的情况,如果文件是属于运行库文件的可以单独下载文件解决,但还是建议安装完整的运行库,可以尝试采用手动下载替换的方法解决问题!文件下载完成后,下方列表会有很多个不同版本的文件,
前端开发中的问题与疑惑多种多样,但通过合理的学习和实践,我们可以找到有效的解决方案。希望本文能为开发者提供有价值的参考,帮助大家更好地应对挑战。
Vite 6 在 CSS 处理方面也做出了显著改进,尤其是在“库”模式下的自定义 CSS 输出文件名,以及对 HTML 元素中资源引用的扩展支持。开发者可以更加自由地定义 CSS 输出文件的命名规则,满足不同项目的需求。例如,可以根据模块名称自动生成对应的 CSS 文件名,提升了项目的可维护性和组织性。
在前端开发中,数组去重是一个常见的需求,无论是处理用户输入的数据、优化数据展示,还是提升代码性能,掌握高效的数组去重方法都至关重要。本文将详细介绍多种数组去重的方法,包括使用 ES6 的Set对象、filter方法结合indexOfreduce方法以及Map对象等,帮助开发者在实际项目中灵活选择最适合的去重方式SetspreadSet是一种新的数据结构,它只存储唯一的值。你可以将数组转换为Set,
项目需求:需要将列表信息,前端直接下载成文件,接口后端返回的是二进制文件流,需要前端处理,返回的结果如下:
这篇博客是一份简单的前端开发指南,覆盖了从HTML基础到Vue框架的相关内容·。它分为六大部分,介绍了构建现代网页所需的各种技术和方法。开始于HTML的核心概念,如表格、标签种类及元素分类。接着深入CSS,讲述样式的应用、布局设计和视觉效果的实现。JavaScript部分探讨了编程语言的基础,包括变量声明、数据类型、函数使用等核心概念。ES6章节引入了新的语法特性和编程模式,为代码提供了更高效、简
es6新特性
前端常见面试题1、 响应式布局如何实现 响应式布局可以让网站同时适配不同分辨率和不同的手机端,让客户有更好 的体验。方案一:百分比布局 利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、 font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子: 顶部是利用设置图片 width
export default {toggle: function(o, height, times) {if (!o.tid) o.tid = "_" + Math.random() * 100;if (!window.toggler) window.toggler = {};if (!window.toggler[o.tid]) {window.toggler[o.tid] = {obj: o,
传统非模块化开发有如下的缺点: (1) 命名冲突;(2) 文件依赖JavaScript代码越来越庞大, JavaScript引入模块化编程, 开发者只需要实现核心的业务逻辑, 其它都可以加载别人已经写好的模块JavaScript使用 “模块” 的概念来实现模块化编程, 解决非模块化编程问题模块化也是ES6的新特性common2.js。
最近要在react项目中使用萤石云提供的ezuikit库来接入萤石云摄像头,实现远程播放、控制移动、放大缩小等功能,首先百度搜类似的需求,搜不到,只能自己采坑,登萤石云官网,看对应文档。一、登录萤石云开放平台,下载demo并运行在萤石云开放平台官网(https://open.ys7.com)的导航栏中,点击下载按钮页面下方,分别有对应JavaScript、Android、IOS的demo,这里,我
输入地址栏后经历的过程1、当地址输入ul地址栏时经历的过程浏览器根据 DNS 服务器解析得到域名的 IP 地址向这个 IP 的机器发送 HTTP 请求服务器收到、处理并返回 HTTP 请求浏览器得到返回内容浏览器对其进行渲染渲染过程根据 HTML 结构生成 DOM 树根据 CSS 生成 CSSOM将 DOM 和 CSSOM 整合形成 RenderTree根据 RenderTree 开始渲染和展示遇
一个简单炫酷的前端小项目(html+css+js)----3D图片演示前言一、页面动画视频展示二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能
伪类和伪元素总结伪类是存在在dom树中的,只是对css选择器的一个额外的补充。伪元素是不存在在dom树中的,虚拟创建的dom元素节点,无法用js访问到。伪类可以有多个,伪元素只能有一个。伪类可以放在选择器前面或者后面,而伪元素只能放在选择器后面。伪元素必须要和content连在一起使用css选择器总结id选择器 #类选择器 .标签选择器 p空格 表示某个标签下的所有标签>选择器,&
由HbuilderX开发的H5项目搭建时采用的视图工具发布打包,现需要将前端源代码托管至IRS平台,原有的打包方式不能满足业务要求,所以本篇文章将记录如何将一个只能在HbuilderX工具打包的uni-app项目改造成可以适用vs-code工具的h5项目。
前端文件上传的关键在于正确设置请求参数:1)将Content-Type设为"multipart/form-data";2)使用FormData对象封装文件数据。示例代码展示了一个完整的图片上传实现,包括axios配置和Vue组件中的文件处理逻辑。通过Promise封装上传方法,结合加载状态提示,实现了与后端服务的稳定交互。核心要点是正确配置请求头和数据格式,确保文件能成功传输到
一、求和算法(1)普通求和function sum(arr){var result = 0;for(var i in arr){result += arr[i];}return result;}(2)快捷求和function sum(arr) {return eval(arr.join('+'));}二、排序(1)冒泡排序比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;对每一对相邻元素作同样
随着ECMAScript的更新,JavaScript语言不断演化,带来了许多新特性,这些特性使得代码更加简洁、强大和高效。在本文中,我们将详细讨论ES6及之后版本引入的一些重要新特性,并从原理、使用方法、常见坑点、常用场景等方面进行全面分析。
在实际编码环境中完成这些题目,例如在CodePen、JSFiddle等在线平台上进行练习。在完成每个题目后,总结自己的实现思路和遇到的问题,有助于加深理解。
本人21届应届生,昨晚刚面的字节抖音,来跟大家分享一下都被问了哪些内容吧(问题感觉都不难,但我仍然答得一塌糊涂????)什么是数据库的事务,Transaction?进程和线程有什么区别?介绍一下CSS选择器的优先级。介绍一下继承属性?什么是外边距重合?什么是BFC?for in 和 for of 有什么区别?设计一个promise.all函数:Promise.all = function () {
本文专为解决前端开发中的“代码混乱”问题而生,覆盖ES6+模块化的核心语法(exportimport)、模块作用域、工程化实践(用Vite打包),以及大型项目中的实际应用。无论你是刚学前端的新手,还是被“全局变量污染”逼疯的老司机,都能找到答案。本文先通过“超市货架”的故事引出模块化需求,再用“工具箱”比喻讲解核心概念,接着用代码示例演示语法细节,最后通过实战项目(用Vite搭建模块化应用)带你亲
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