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摘要:本文提出一种基于对抗训练和风格指纹提取的AIGC检测方案,通过双塔对抗网络实现动态防御。检测器融合词汇、句法、语义等多维度特征,准确率达95.7%;对抗攻击模拟器采用策略梯度生成对抗样本。采用三阶段训练策略和课程学习,使模型对改写攻击的识别率提升至87%。方案支持识别GPT-4等主流模型生成内容,并提供从量化部署到服务监控的全链路实现,已在某平台拦截百万级AI灌水帖。未来将扩展多模态检测和生
鸿蒙RN启动流程分为四个阶段:1)RN容器创建,包括EntryAbility、Index.ets、RNApp.ets和RNSurface.ets组件构建;2)Worker线程启动,运行TurboModule;3)NAPI方法初始化,配置18个ArkTS调用C++的接口;4)RN实例创建,涉及ID获取、TurboModule注册、字体注入等步骤。最后完成bundle加载和界面渲染,整个流程通过Ark
React Native 侧通过SDK 采集/渲染音视频流,业务层再结合 WebSocket 指令、机器人硬件事件实现在线巡检与客服会话。可以将这条链路理解为"配置 → 权限 → 入会 → 音视频渲染 → 任务控制"的闭环:前端直接从配置文件读取 sdkAppId、roomId 与 userSig;在加入房间前,统一请求摄像头与麦克风权限;入会成功后由统一的 Hook 负责维护用户列表、摄像头、扬
摘要 本文详细介绍了React Native地址编辑页面的实现要点。该页面支持新增和编辑两种模式,通过参数中的address对象区分。页面包含多个表单字段(姓名、手机号、省市区、详细地址等),每个字段使用独立state管理。重点实现了手机号正则验证、必填项校验、键盘类型优化等功能。保存时根据模式调用不同方法,并处理表单验证和用户反馈。文章还讨论了组件设计、状态管理、用户体验优化等细节,提供了完整的
本文介绍了如何使用 React Native for OpenHarmony 开发 Steam 资讯 App 的游戏视频页面。该页面从 Steam API 获取游戏视频数据,包含视频列表展示和播放功能。文章详细讲解了数据结构、页面布局、核心代码实现,包括数据加载、视频列表渲染、播放器集成等关键功能。特别强调了性能优化措施如图片缓存、错误处理,以及用户体验设计如加载状态和空状态处理。该实现可作为 R
本文介绍了电商App中收货地址管理的实现方案。地址列表支持两种模式:管理模式(查看/编辑/删除)和选择模式(下单时选择地址)。采用React Native开发,通过FlatList渲染地址卡片,包含姓名、电话、详细地址等信息展示。核心功能包括:设置默认地址、删除地址(带二次确认)、地址选择和编辑。全局状态管理地址数据,区分不同场景处理交互逻辑。底部固定添加按钮方便用户新增地址,空状态提供友好引导。
文章用通俗类比解释了LLM、RAG、Agent三个AI概念的关系与区别:LLM是不联网的基础"大脑";RAG提供实时外部知识解决"幻觉";Agent能自主规划任务执行。三者不是竞争而是互补关系,真正的大杀器是三者结合:LLM是大脑,RAG是书架,Agent是执行者。文章强调应根据应用场景选择技术,并指出RAG基础不牢时Agent可能导致"南辕北辙"。
本文深入剖析了四种主流智能体框架AutoGen、AgentScope、CAMEL和LangGraph的设计理念与实战应用。从对话驱动协作到工程化多智能体平台,从角色扮演自主协作到图结构工作流,文章揭示了"涌现式协作"与"显式控制"的设计权衡,强调了工程化在智能体系统中的重要性。通过对比分析各框架的优势与局限性,为开发者提供了针对性的技术选型建议,助力构建可靠、可扩展的智能体应用。
你是否经历过这样的至暗时刻: 明明实验数据已经跑通,核心逻辑也已梳理完毕,却在面对空白的 PPT 页面时陷入停滞;明明脑海里有清晰的系统架构,却要在 Visio 或 Illustrator 里跟一根歪歪扭扭的线条较劲半小时;好不容易用 AI 生成了一张精美的流程图,却发现上面的文字是乱码,或者为了改一个配色不得不重新生成几十次……在内容生产的过程中,“写” 往往只占了一半,而将文字转化为结构图、流
AI学习的关键痛点:缺乏正确的知识体系,会让90%的学习投入付诸东流。斯坦福大学2025年的一项研究显示,系统化学习路径的学习者,其知识留存率和应用能力是碎片化学习者的3.2倍。
文章详细解析了智能代理开发中的两大核心协议:模型上下文协议(MCP)和Agent2Agent协议(A2A)。MCP专注于标准化智能体与工具、API的交互,处理"具体操作";而A2A则专注于智能体之间的协作和信息交换,处理"复杂任务"。两者并非替代关系,而是高度互补,MCP管理代理内部工具调用,A2A处理代理间高层次协作,共同构建完整的智能代理生态系统。
田渊栋分享参与Llama 4项目后被裁经历,及在大模型推理和AI可解释性领域的研究成果。他提出"费米能级"概念,指出AI时代人类价值将分层,只有能显著提升AI能力的人才具有价值。面对"遍地神灯"时代,他强调保持独立思考,建议人们从"员工"向"老板"角色转变,以宏大目标激发主动思考,避免被AI同化。
MiniMax Agent展示了强大智能体能力,能在创意内容、PPT制作、音频处理、UI设计和资料调研等多场景中出色完成任务。它具备类人思考、规划和反思能力,依托自研全模态模型优势,实现"左手模型,右手Agent"战略布局,有效降低运营成本并提升性能,展现了AI作为复合智能体的未来发展潜力。
2026年AI行业的核心机遇,早已清晰指向!这不是空谈,而是头部企业和岗位市场共同验证的趋势:字节跳动已组建7个专项团队,全速冲刺Agent领域布局;大模型相关岗位需求同比暴增69%,百万年薪岗位频频出现;腾讯、京东、百度等大厂开放的技术岗中,80%都与AI深度绑定……最新行业数据显示,超过60%的企业正在加速推进AI产品落地,但能真正扛起项目交付重任的,却处于极度稀缺的状态!很多人对AI应用落地
其实对于AI Agent的介绍已经非常非常多了,简单来说,AI Agent 是一种具备“感知-思考-行动”能力的智能体,它能接收任务,自动推理并调用外部工具完成复杂流程。而在众多 Agent 架构中,ReAct 框架(Reasoning + Acting)是一种非常经典的思维方式——它让大语言模型一边推理(用 Thought 表达思考过程),一边行动(用 Action 执行操作),并根据返回结果(
通过上面初步学习,我们了解到react代码层面工程层面框架机制层面通过这三个层面的优化结合,能够使基于react项目的性能更上一层楼。
在对话app、商城app、旅游app等等多种app中肯定少不了数据的支持。当数据只有几百条的时候、前端界面勉强可以展示、可以如果出现成千上万条的数据时候前端在获取到数据的时候,界面肯定会卡爆、甚至宕机等问题。当我们使用循环遍历列表的时候我们需要获取到通过ref获取到最后一个元素的。这里我们就会渲染出list中的item其中index为索引,style为我们给FixedSizeList传入的每一项的
本文深入解析 React 中 useRef 与 useState 的核心区别,对比受控组件与非受控组件的使用场景,助你掌握表单处理的最佳实践,写出更高效、可控的 React 代码!
本文系统化梳理了大模型学习的三大维度:主流大模型架构模块(分词、嵌入、Transformer、训练目标等)、必须掌握的八大基础"八股"(线性代数、概率统计、注意力机制等)以及面试常见延伸考点(稀疏注意力、MoE、Prompt工程等)。文章提供了从打牢基础到动手实践的学习路径,帮助构建完整的大模型知识体系,适合初学者入门和开发者进阶。
Kotaemon是一个开源RAG平台,让AI基于用户文档回答而非仅依赖训练数据。它支持多格式文档、本地部署、PDF高亮预览和多模态QA,提供简洁UI。通过Docker可5分钟快速部署,解决传统RAG工具痛点,保护数据主权。文章强调其作为"可控AI"的价值——延伸人类认知带宽,将机械信息查找交给AI,专注深度决策。
OpenAI发布GPT-5.2,国内豆包手机助手和DeepSeek-V3.2等大模型应用加速落地,大模型已进入深耕细作阶段。《大模型面试宝典》(2026版)更新至60万字,新增最新公司面经、多模态面试题、FC和MCP等前沿技术及公司级实践案例,适合在校学生、职场人士及AI学习者获取最新大模型面试知识和实践经验。
本文介绍了使用React Native开发OpenHarmony平台Steam资讯App中的游戏截图页面实现。通过调用appdetails API获取游戏截图数据,包含缩略图和完整图片URL。页面采用2列网格布局展示缩略图,点击可预览完整图片。关键实现包括:使用FlatList优化网格性能、图片缓存策略、Modal实现图片预览、以及加载/空状态处理。样式设计注重用户体验,通过flex布局、固定宽高
React Native for OpenHarmony 实战:Steam 游戏成就页面开发 本文介绍了使用 React Native for OpenHarmony 开发 Steam 游戏成就页面的关键实现。通过整合 Steam 的两个 API(GetSchemaForGame 和 GetGlobalAchievementPercentagesForApp),开发者可以获取游戏成就数据并进行聚合
文章介绍了AI Agent技术与Workflow的区别,分析了5款主流Agent框架的特点和适用场景。指出当问题复杂、不可完全穷举、需跨系统查证且需对话决策时,应使用Agent框架而非纯Workflow。通过客服场景案例,展示了Agent如何解决"分支爆炸"问题,实现动态规划与工具调用。强调Agent是从"执行命令"到"理解目标"的全新思维方式。
0.72.5版本框架和三方库已经比较成熟,最新的版本为0.72.99,如果当前项目的RN版本低于该版本,可将当前项目的RN版本升级后,使用该版本进行HarmonyOS应用的构建,升级过程可参考。打开RN工程,在根目录终端窗口中先执行npm install react-native@0.72.5将原RN版本修改为0.72.5,再执行npm install @react-native-oh/react
文章探讨了大模型智能体从聊天工具向业务执行层的演变,强调决定智能体上限的是结构设计而非模型大小。系统介绍了基础工作流模式、高级推理与自治模式、工具与知识模式及安全运维模式,指出未来智能体竞争将回归工程与架构能力,强调将不确定性控制在合理边界内。智能体不是模型问题,而是系统工程,应从"能聊"向"能跑、能控、能规模化"发展。
开箱即用,内置 20+ 主流 AI 厂商配置可自定义扩展、模型列表智能管理、API Key 安全存储、连通性测试和配置持久化。为 React 和 Vue 提供一致的 AI 服务接入体验
文章介绍了ReAct Agent智能体的运行原理,即通过thought(思考)、action(行动)、observer(观察)的流程处理问题。智能体以大模型为大脑,工具为手脚,使模型具备与外部环境交互的能力。然而,由于模型存在幻觉、意图识别不明确等问题,ReAct Agent执行过程可能不稳定,会出现工具不全、执行错误等问题。因此,我们需要通过提示词明确告诉模型如何处理复杂任务,弥补模型自身能力的
姚顺雨,OpenAI前研究员,现担任腾讯首席AI科学家,提出ReAct框架和思维树方法,推动AI从"军师"变为"将军"。ReAct通过"推理-行动-观察"循环,使大模型能主动调用工具解决问题,与CoT、ToT形成互补。这一框架已成为AI智能体研究的基石,在需要整合多源信息和多步操作的场景中尤为关键。
ReAct = Reasoning(推理)+Acting(行动),本质是一种让语言模型通过与外部工具、环境动态交互完成复杂任务的智能体架构范式。其核心目标是打破传统语言模型“输入-输出”的单向链路,构建“感知-决策-执行-反馈”的智能闭环,使模型从“被动应答者”升级为“主动问题解决者”。模型在执行行动前会生成可追溯的“推理过程”(Thought),清晰说明行动的决策依据,解决了传统模型“黑箱决策”
本文探讨了全球化艺术展览中数字导览系统的多语言测试挑战与解决方案。针对软件测试专业人员,文章系统分析了多语言支持、文化适配和技术复杂性三大核心挑战,提出了涵盖功能测试、本地化验证和性能评估的测试方法论。通过虚构的卢浮宫案例,展示了自动化测试与用户验收测试结合的最佳实践,强调早期测试介入和语言专家协作的重要性。最后指出AI翻译和AR/VR技术带来的新测试需求,为测试从业者提供了可落地的行业实践参考。
医疗康复软件的运动追踪精度测试至关重要,直接影响康复效果评估的准确性。本文系统阐述了精度测试的核心维度(空间精度、时间精度等)和关键指标,提出了分层测试策略和工具链方案,包括单元测试、集成测试和用户场景测试。同时针对传感器漂移、个性化差异等特有挑战提出解决方案,并展望AI融合测试等未来趋势。通过构建全链路测试闭环,确保软件满足医疗级精度要求,为患者康复提供可靠保障。
本文介绍了ReAct架构,一种解决复杂推理问题的动态交互范式。与传统的静态规划不同,ReAct通过"思考-行动-观察"的循环机制,使智能体能够基于环境反馈实时调整策略。文章详细解析了ReAct的工作流程,包括高层图示和代码实现,展示了其如何通过提示词工程、输出解析和工具执行等关键环节实现动态推理。ReAct特别适用于多跳问答、交互式环境导航和需要验证的研究任务,具有环境适应性强
本文介绍了如何优化英雄联盟背景故事页面的阅读体验,重点从文本排版和视觉设计角度给出实践建议。作者首先提出阅读体验的四大考量:字号行高、行宽、对比度和视觉层次。然后通过代码实现展示具体解决方案,包括使用ImageBackground组件创建头部英雄原画背景,添加半透明遮罩确保文字可读性,以及设置15px字号、26px行高和两端对齐的正文样式。文章特别强调中文排版的特点,如较大的行高能提升阅读舒适度,
本文提出了"状态扩散图"的概念,用于分析和预防React Native列表性能问题。文章指出,性能问题的核心在于状态更新的扩散半径,而非状态数量本身。作者通过5种典型状态模型的状态扩散图,直观展示了不同架构的性能影响:从最危险的"全列表扩散型"到理想的"局部扩散型"。特别强调Context和Redux在列表场景中容易引发全量重渲染的风险,
在AI代码生成加速的时代,我们的竞争优势不是写更多的代码,而是编写理解其目的代码。当建议更改按钮颜色并非基于“现代设计趋势”,而是基于为期两周的A/B测试显示特定对比度能带来3.2%更高的转化率时,对话就从主观意见转向了数据驱动的决策。构建过的最复杂的组件,并非技术最复杂的那个,而是每个属性都可以追溯到业务关键绩效指标,每次状态更新都讲述着用户行为故事的那个。钩子管理三种数据状态:静态回退、缓存的
多语言导游系统测试面临语言多样性、文化敏感性和环境噪声等独特挑战。测试策略应采用分层方法,结合自动化工具(如PyTest、Selenium)与人工评审,重点验证语音识别准确性(目标>95%)、实时响应(延迟<500ms)和文化适应性。需构建多样化测试数据集,模拟真实场景,并通过CI/CD实现持续测试。2026年趋势显示,AI增强测试将进一步提升效率,确保系统在功能和文化传播上的可靠性。
本文介绍了如何使用React Native开发OpenHarmony平台的Steam资讯App中的"即将推出"页面。文章区分了"新品上架"和"即将推出"两个功能的差异,重点讲解了价格显示的特殊处理(未定价游戏显示"即将发售")、预购游戏的处理逻辑以及代码实现细节。作者还回顾了featuredcategories接口系列
本文介绍了如何使用 React Native for OpenHarmony 实现 Steam 资讯 App 的新品上架页面。该页面与其他列表页面(特惠、热销)具有相同的开发模式:获取数据、显示加载状态、渲染列表和跳转详情。文章分析了 featuredcategories 接口的数据结构,重点介绍了 new_releases 分类的数据特点,并展示了页面实现代码。通过比较多个列表页面的相似性,提出
本文介绍了搜索结果页的实现方案,主要包含以下内容: 通过关键词在前端筛选商品列表,实现模糊搜索功能 处理三种页面状态:加载中、无结果、有结果 使用FlatList展示两列商品布局 优化搜索体验的思路:分词、拼音、权重和高亮 讨论了分页加载和排序功能的实现方式 虽然前端搜索在数据量大时性能不足,但对于学习项目来说已经足够。文章还强调了实际项目中应使用后端搜索的重要性。
摘要 本文介绍了英雄联盟皮肤列表页的实现,主要包含以下内容: 需求分析:展示两列网格布局的皮肤卡片,显示皮肤名称和炫彩标记,支持点击跳转详情页。 技术实现: 使用FlatList的numColumns属性实现网格布局 通过columnWrapperStyle控制行样式 采用"桶文件"模式组织组件导入 从Context获取导航参数和跳转功能 性能优化: 导航时传递多个参数减少网络
ReAct(推理和行动)是AI智能体的核心架构设计模式,通过思考→行动→观察的循环工作,让AI智能体逐步解决问题而非直接生成答案。这种架构通过链式推理和工具使用,使AI能够核实事实、减少幻觉、提高决策透明度,并将被动的大模型转变为主动的问题解决者。ReAct几乎被所有AI智能体框架采用,是理解和构建可靠AI智能体的关键技术。
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