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首先创建XCode工程的时候选择Framwork & Library,然后创建动态库dynamic接下来的编码就像windwos或者linux中一样,最后生成的是dylib后缀的动态库,生成方式是XCode菜单栏->produce->archive编译通过后会生成dylib后缀的动态库,编写应用程序调用动态库的时候对工程进行设置,(最后生成xxx.dylib,假定我把动态库
作者:朱克锋邮箱:zhukefeng@iboxpay.com转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linux_zkfnib文件是一种数据文件,用于存储可在应用程序需要时使用的一些“冻结”的对象。大多数情况下,应用程序使用nib文件来存储构成用户界面的窗口和视图。当您将nib文件载入应用程序时,nib装载代码会将文件中的内容转化为应用程序可以操作的真正对象
Mac OS X是基于Unix的操作系统,可以安装大部分为Unix/Linux开发的软件。然而,如果只是以使用为目的,对每个软件都进行手工编译不是很方便,也不利于管理已安装的软件,于是出现了类似于Linux中APT、Yum等类似的软件包管理系统,其中最著名的有MacPorts、Fink、Homebrew等。我曾经是MacPorts的使用者,但了解Homebrew之后,立即“弃暗投明”了。其
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/horkychen有时在查找问题时,不想中断程序运行就输出一下某个条件下的函数执行顺序可以帮助定位问题。在Xcode下可以编辑断点设置中的Action设为Debugger Command, 如果你使用GDB作为调试器(项目设置),然后输入backtrace如下:记得勾选"Automatically continue
开发工具:VIM 骨灰级玩家专属emacs 骨灰级玩家专属code::blocks 入门级推荐codelite 入门级首选eclipse+CDT 如果你经常用eclipse就直接装个cdt的插件吧netbeans 习惯netbeans的首选anjuta gtk首选KDeveloper 曾经的Linux下经典开发工具Xcode Mac系开发首选QtCreator Q
使用CLion在对程序进行调试的时候,无法显示STL容器中的元素值,fatal error: _ctermid.h: No such file or directory,MacOS安装GDB,安装GCC,安装Xcode CommandLineTools,设置CLion中CMAKE_OSX_SYSROOT:PATH,MacOS上Xcode的SDK选择与使用更新。
报错信息如下:解决方案:在编译命令前加入以下命令:security unlock-keychain -p "123456" ~/Library/Keychains/login.keychain或者echo "123456" | security unlock-keychain ~/Library/Keychains/login.keychain[要把钥
macOS 窗口和窗口控制器教程原文:Windows and WindowController Tutorial for macOS更新:本教程由Warren Burton更新到Xcode8 和 Swift 3。原教程是Gabriel Miro编写的。窗口是所有macOS程序的用户界面的“容器”。他们定义了当前App负责的屏幕上的一片区域,并且让用户能够和这个容易理解的多任务环境进行交互。m
Split View Controller类UISplitViewController是一种容器视图控制器用来管理两块信息。第一块面板的宽度固定为320points而高度则为窗口的可视高度。第二志面板则充满了剩余的可视空间。在landscape方向上,splitviewController显示为靠在一起的两块面板其中有一个分隔块。在portrait方向上,则只显示第二块面板并提供toolbar
支持原创,更多内容请访问博客:http://www.china10s.com/blog/?p=367提交给测试同时 ipa 的时候,打包的过程都是重复性的工作,而且人工操作容易造成错误,提交测试之后才能发现,导致返工。如果公司有 Mac 服务器的话,可以搭建 Jenkins 持续集成环境,如果没有条件,也可以自行写脚本一键打包。下面是我写的脚本,改改就可以用了##bu
Split View Controller类UISplitViewController是一种容器视图控制器用来管理两块信息。第一块面板的宽度固定为320points而高度则为窗口的可视高度。第二志面板则充满了剩余的可视空间。在landscape方向上,splitviewCon
原文:Windows and WindowController Tutorial for macOS作者:Warren Burton译者:kmyhy更新说明:本教程由 Warren Burton 升级至 Xcode 8 和 Swift 3。原文作者是 Gabriel Miro。Windows 是有 macOS app 的 UI “容器”。它定义了 app 当前管理着的、允许用户以多
使用Xcode和jenkins打包项目的时候,总是提示
playCover 安装或使用当中存在的各种问题详解
//发送方public static void main(String[] args) {String mobiles = "15810022404";String content = "发送远程API测试短信。。。";boolean needReport = true;String xcode="01201112";//01为各平台短信子号,201112为流水号(000
拿到macbook有一个多月了,两周前就将最新的sdl下下来了,但一直没有能够运行起来.最主要是对mac下编程还是不熟悉. 一.MacOS SDL下编译1:使用XCode打开2:修改project属性,菜单 Project-->Edit Active Setting3:在General和builder页面的gcc版本号修改位4.0即可.4:将Xcode/SDL/build/
无论学习哪门语言,几乎都无一例外的从Hello, world入手, 今天我也不例外。写这篇文章的目的在于,我们在用XCode或者VS写代码时,几乎都是通过图形化工具来进行编译,链接的, 运行。 长期以来,却不知道到底这些图形化工具帮助我们做了哪些事, 以及出了一些系统环境设置问题后,完全无从下手。Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统, 所以使用terminal进
Linux上构筑iPhone OS3.1.2开发环境搭建 本文地址 http://blog.csdn.net/lmss82/archive/2010/02/07/5296261.aspx 教程地址: http://www.yifeiyang.net/iphone-development-introduction-3-linux-development-environment-o
其中包括了有基础知识、Linux必备、Shell、互联网程序原理、Mysql数据库、抓包工具专题、接口测试工具、测试进阶-Python编程、Web自动化测试、APP自动化测试、接口自动化测试、测试高级持续集成、测试架构开发测试框架、性能测试、安全测试等。不依赖任何已有的私有库,不需要越狱。此工具用于在真机上运行测试,默认是都安装的。Homebrew是Mac平台的软件管理软件,它可以使我们更加容易安
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-05/36713.htm笔者今天拿到一台崭新的Macbook Pro,操作系统是Macintosh OS 10.6.7,先眼馋一下~哈哈早上从Qt官方网站http://qt.nokia.com下载了最新的Qt Creator 2.2:http://get.qt.nokia.com/qt
1.引言 1.1 背景介绍 困扰着不同操作系统的Rootkit已经由来已久,Linux,Windiws,还有各种类BSD等系统都受到了Rootkit的极大危害。目前广泛使用的一类“内核Rootkit”,是原来“文件转移Rootkit”的衍生和发展。这种发展趋势的必然性,来源于Rootkit和Osiris、Tripwire等安全软件之间的竞争——后者的出现
原文:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/67905.htm
<br /> <br /> 在工程中需要进行多字节到wchar_t的转换,windows下MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte已经足够好用。但是在linux和mac下没有这些api,我们的替代方案:1、mbs2wcs wcs2mbs,这两个c的库函数其实内部也就是对刚刚windows的api和接下来我们要说的iconv的封装。使用时要注意,如果涉及到中
<br />听说RemObjects很久了,这阵子打算用,开始学习,先看看RemObjects有哪些产品:<br /> <br />1.RemObjects SDK<br /> <br />RemObjects SDK是一个多次获奖的跨平台的远程框架,它可以让创建需要通过网络通信和交换数据的应用程序的开发变的更加简单。该SDK有以下特点:<br />a.跨平台:可以支持windows、linux和
如果能看到这篇文章的 一定已经对手机端的 通知有了一定了解。国内安卓厂商这里不提(国内因为墙的原因 所以无法使用 谷歌服务),只说海外的。目前 adnroid 和 ios 推送消息分别叫 FCM 和 APNs。这里通过 google 的 firebase分别向两个平台 同时推送消息 只需要配置一套服务便可以。(firebase 推送消息服务免费)这里是firebase官网地址以下是在 Mac 电脑
c++由于其简洁,高效,跨平台,使用非常广。下面讲一下怎么在linux下编译有多个依赖项的c++文件。这是一个在mac上的xcode编译通过的一个c++的工程。这个工程依赖了多个opencv,labsvm和json的库,要把这个工程部署到linux服务器上,需要进行以下几步:第一步 在linux服务器上安装这些类库 这几个类库linux上的安装包很多,随意安装一下就可
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