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Xcode打包unity发布的ipa包(个人,企业开发者账号)

只说企业开发者账号的,个人开发者账号的流程差不多,只是个别选项不一样一:肯定要有企业开发者账号,没有的先自行申请,如果你已经有一个有效的账号继续往下看二:在开发者账号中心创建Certificates 和 Profiles1.创建Certificates由于已经创建过该类证书,所以不能再次创建。点击continue后会要求上传证书请求文件,制作方法

#xcode
分布式系统:分布式部署,监控与进程管理

目录(?)[-]境界1全手工操作境界2使用零散的自动化脚本和第三方组件境界3自制机群管理系统集中化配置境界4机群管理与 naming service 结合约定:本文只考虑 Linux 系统,文中涉及的“服务程序”是以 C++ 或 Java 编写,编译成二进制可执行文件(binary 或 jar),程序启动的时候一般会读取配置文件(或者以其他方式获得配置信息),同一个程序每个服务进程

#架构#分布式
异步选择模型中FD_WRITE

我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ ,留下更多的时间来说明更复杂的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易掌握. 当有数据发送过来时, WinSock 会以 FD_READ 事件通知你, 对于每一个 FD_READ 事件, 你需要像下面这样调用 recv() :int bytes_recv = recv(wParam, &data,

strcpy与memcpy的区别

strcpyC语言标准库函数原型声明:extern char *strcpy(char* dest, const char *src);头文件:#include string.h>功能:把从src地址开始且含有NULL结束符的字符串复制到以dest开始的地址空间说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。

网络编程三:Socket API

socket称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。以下是几个重要的Sockect API1.socket函数intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);应用程序调用socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。

到底了