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使用three.js实现骨骼绑定
提供一种对人物模型自动绑骨并导入到Unity的一种方法,并且解决导入Unity后的材质缺失和骨骼缺失
摄影测量倾斜摄影osgb。三维模型三维建模软件3dmax,blender、maya等三维格式gis格式还有些常用的gis格式,如shp文件、dxf文件等地形格式为了方便对三维模型的操作能够方便的读取各种三维模型,支持gltf、glb、osgb、fbx等热门的模型格式,也能读取简单的gis格式如shp、dxf等格式的浏览和转换,实现了模型的浏览和三维动画,纹理支持多种图形格式(png、jpg、bmp
骨骼绑定
——骨骼绑定
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