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[Unity] 利用Mixamo进行人物骨骼绑定并导入Unity(搞定材质缺失+骨骼缺失)

提供一种对人物模型自动绑骨并导入到Unity的一种方法,并且解决导入Unity后的材质缺失和骨骼缺失

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#unity#骨骼绑定#游戏引擎 +2
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