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关于一维和二维卷积,以及1*1卷积核的理解

本文图片大部分来自吴恩达Andrew Ng老师的深度学习课程。基础操作:最基本的卷积操作是把卷积核在输入中移动(扫一遍),获得输出。维度:一维卷积和二维卷积的维度是指,输入数据的维度,比如一维的只有长度(如文本,第一个单词第二个单词),二维的有长宽(如图像,横纵分布的像素矩阵)。一维卷积的卷积核在一维方向上移动(如文本,第一个单词第二个单词);二维卷积的卷积核在二维方向上移动(比如图像从左到右从上

#深度学习#pytorch#神经网络
sprintboot + mybaits + mysql + html5 + thymeleaf 个人笔记

参考:https://github.com/daleiwang/moxiservice@Mapper 与 @Select 等@Mapper似乎是一个myBaits 注解,表示将java方法和sql操作映射起来sql语句里的用井号和花括号括起来的参数,对应实体类里的各个同名属性例如#{userName}对应了参数admin对象的userName属性@Mapper// ...

#mysql#html5#数据库 +1
Unity运行高版本项目,报错Library\PackageCache\的一种解决方法

今天直接复制粘贴一个版本只高了一点的项目,报错:Library\PackageCache…我一看名字叫Cache,应该是缓存;我写的代码我清楚,里面没有用到这几个包的样子。于是来到这个目录下,直接删掉Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy文件夹。就解决了 。...

#unity
Unity运行高版本项目,报错Library\PackageCache\的一种解决方法

今天直接复制粘贴一个版本只高了一点的项目,报错:Library\PackageCache…我一看名字叫Cache,应该是缓存;我写的代码我清楚,里面没有用到这几个包的样子。于是来到这个目录下,直接删掉Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy文件夹。就解决了 。...

#unity
ubuntu (linux)查看、清理磁盘空间

以下,如果没有权限,就加上sudo查看磁盘使用情况du --helpdu意思是disk usage.查看文件大小:ls-lfilename查看当前所在的文件夹大小:du-sh查看磁盘使用情况:(注意是df不是du,du是另一个命令了)df -hldf -hl 查看磁盘剩余空间df -h 查看每个根路径的分区大小du -sh [目录名] 返回该目录的大小du -sm [文件夹] 返回该文件夹总M数d

#linux#ubuntu#服务器
TypeError: __init__() takes from 1 to 2 positional arguments but 3 were given报错

想要调用ChamferDist类的__call__函数:@LOSSES.register_moduleclass ChamferDist(BaseLoss):def __call__(self, pointset1, pointset2):'''calculate the chamfer distance between two point sets.:param pointset1 (B x N

#python
conda 环境迁移, 修改conda路径(复制文件夹 + 软连接)

https://www.cnblogs.com/baiyiqingxiang/p/15701992.html整个文件夹迁移单个环境迁移:https://blog.csdn.net/qq_41967982/article/details/115867230.bashrc 文件:https://blog.csdn.net/qq_30214939/article/details/72638202

#linux
docker中没有nvidia驱动,且 nvidia-smi无输出,不报错的解决: --gpus all

问题我的docker容器好好的,里面有nvidia驱动。导出成镜像后,再新建容器,却发现运行代码报错说我没有nvidia驱动。直接运行nvidia-smi命令,既不会报错,也没有输出。解决在docker run 的时候,加上 --gpus all:docker run --privileged --gpus all -p XXX:6006 -p YYY:22 -it -d -v 宿主共享文件夹路径

#docker#容器#运维
X11协议+ win10的MobaXterm软件:访问远程主机中的docker容器的图形界面

X windows, X, 或X11 协议X windows, X, 或X11 ,是一种协议。有server和client。X server 管理硬件,捕捉键鼠输入,并告知client根据client指示的需求,具体完成绘制的动作,包括用什么驱动程序等。client是应用程序,管理逻辑,他想绘制图形,就会告诉X server需求, 比如在在某坐标,画一个多大,什么颜色的什么图形当Linux需要图形

#docker#linux
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