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Quickemu,由国外 Linux 开发者 Martin 在 GitHub 开源的一款虚拟机安装工具。仅用两行命令,即可快速在 Linux 系统上安装 Windows、macOS、Linux 等主流桌面系统。Quickemu 将 QEMU 进行封装,可作为 VirtualBox 替代品使用。GitHub:github.com/wimpysworld/quickemu ...
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式。它允许一个对象(称为主题或可观察者)来监视并通知一组依赖于这个对象的其他对象(称为观察者),以便在主题状态发生变化时自动更新观察者的对象。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有注册过的观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式通过定义了一种一对多的依赖关
c#中的事件与委托是函数的容器,可以绑定多个函数或方法,其中Event是委托的特殊实例化,而Action和Func则是对委托的两种预先封装,两者都支持多个参数的函数,区别在于Action绑定的函数无返回值,而Func绑定的函数有一个返回值。
一款高性能的开源 SQL 数据库:QuestDB,为提高性能而生,针对时间序列进行了优化处理。拥有一个可交互式控制台,开发者可通过拖拽等方式,在界面上直接对数据进行处理,并查看其可视化结果。该数据库适用于金融服务、物联网、机器学习 、DevOps 和可观测性应用等场景。地址GitHub:github.com/questdb/questdb...
QuestDB,为提高性能而生,针对时间序列进行了优化处理。可交互式控制台,开发者可通过拖拽等方式,在界面上直接对数据进行处理,并查看其可视化结果。数据库适用于金融服务、物联网、机器学习 、DevOps 和可观测性应用等场景。高性能的开源 SQL 数据库:QuestDB,为提高性能而生,针对时间序列进行了优化处理。一个可交互式控制台,开发者可通过拖拽等方式,在界面上直接对数据进行处理,并查看其可视
GitHub 上一款免费开源的视频编辑器:Shotcut,兼容 Windows、macOS、Linux 等主流操作系统。支持最新音视频格式与 4K 分辨率,可实现视频特效添加、内容剪切、时间轴校对、滤镜及色彩调整等操作。在音频方面,拥有峰值表、频谱分析仪、音频过滤器、音轨混合、视频加速的音高处理等功能。地址:httGitHub:github.com/mltframework/shotcutGitH
GitHub 上一个开源的音乐网站管理系统:Music Website,实现了歌单、播放器、用户及音乐管理等常用功能。前端基于 Vue,后端采用 Spring Boot + MyBatis + MySQL 进行实现,作者为该项目提供了项目实现文档,感兴趣的同学可以看下。GitHub:github.com/Yin-Hongwei/music-website ...
GitHub 上看到一款颜值颇高的第三方网易云播放器:YesPlayMusic,基于 Vue.js 全家桶开发,内置所有音乐播放器基础功能,支持 MV 播放、暗黑模式、自定义快捷键等功能。看到一款颜值颇高的第三方网易云播放器:YesPlayMusic。基于 Vue.js 全家桶开发,内置所有音乐播放器基础功能,支持 MV 播放、暗黑模式、自定义快捷键等功能。GitHub:github.com/qi
观察者模式和发布订阅模式作为日常开发中经常使用到的模式,我一直不能做到很好的区分。最近在看Vue的源码,里面设计到了观察者模式,比较感兴趣,就去学习了下,这里做个总结吧。
vue 中 观察者模式,用于子组件向父组件传递参数,即子组件 emit自定义一个事件名称,及其参数,父组件用事件接受即可,事件第一个参数为自定义事件名称,第二个参数为回调函数子组件代码为<template> <div> <input type="text" v-model="in
观察者模式目标者对象和观察者对象有相互依赖的关系,观察者对某个对象的状态进行观察,如果对象的状态发生改变,就会通知所有依赖这个对象的观察者,目标者对象Subject,拥有方法:添加 / 删除 / 通知Observer;观察者对象Observer,拥有方法:接收Subject状态变更通知并处理;目标对象Subject状态变更时,通知所有Observer。Vue中响应式数据变化是观察者模式 每个响应式
首先,弄明白两组概念:观察者(Observer)与被观察者(subject)、发布者(publicsher)与订阅者(subscriber)。这是相似的两组概念,讲的时候,要对应于各自所在的组,不要弄混了。在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。(这和前端vue的思想相同)观察者模式说白了,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获...
vue3中多组件ECharts适应元素尺寸变化
观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。Vue 2主要使用观察者模式实现响应式系统,通过实现数据属性的拦截和依赖收集。Vue 3使用Proxy结合观察者模式和发布订阅模式,实现更高效和灵活的响应式系统,同时通过组合式 API 提供更强大的响应式数据处理能力。
序这么多天里,我已经读完了《大话设计模式》。放寒假了,没有了通过学业考试的重担,阅读技术书籍的时间页多出来了不少。在今天我刚阅读了《kafka权威指南》的第一章,关于介绍kafka这个消息发布与订阅系统的概念。在之前的一份实习中,我曾经接触到了kafka,但是我一知半解,也没有深入的了解为什么会有kafka的存在。恰巧前几天我在市图书馆看到一本名为《kafka权威指南》的书,于是就看了一小会。回来
GitHub 开源技术教程:《分布式系统模式》(Patterns of Distributed Systems)。收录了一系列关于分布式系统实现的文章,主要介绍像 Kafka、Zookeeper 等分布式系统在实现过程中采用的通用模式,是学习分布式系统实现的基础。该书作者是 Unmesh Joshi,为 Thoughtworks 公司的首席顾问,平时热衷于研究软件架构。GitHub:github.
上述代码已经实例化了黑白名单监听器,并且已经将监听器交由 SentinelProperty 进行管理, 我们知道监听器监听的是规则, 那么还需要初始化规则。因为没必要, 看下述案例, 发现本质都是一样的, 换汤不换药罢了。, 将规则集合参数携带过去, 最终才能正常进入 for 循环遍历规则集合,将其组装成 Map 结构。监听器来感知黑白名单规则的变化, 将此监听器放入。方法就会进行规则的初始化,
设计模式是软件开发中常用的解决方案,它们提供了一些经过验证的方法来解决常见的设计问题。以下是单例模式、工厂模式和观察者模式在C++中的实现和应用场景的详细讲解。
继续设计模式的文章,今天给大家带来观察者模式。先来看看观察者模式的定义:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。好了,对于定义的理解总是需要实例来解析的,如今的微信服务号相当火啊,下面就以微信服务号为背景,给大家介绍观察者模式。看一张图:其中每个使用者都有上图中的3条线,为了使图片清晰省略了。如上图所示,服务号就
国内一位开发者在 GitHub 整理的 ACM / LeetCode 算法竞赛路线图:《算法・进阶石》,包含了红黑树、动态规划、堆栈队列、链表、二分查找、几何问题,开发者在 GitHub 整理的 ACM / LeetCode 算法竞赛路线图:《算法・进阶石》,包含了红黑树、动态规划、堆栈队列、链表、二分查找、几何问题等内容。GitHub:github.com/acm-clan/algorithm-
DataCLUE,国内首个以数据为中心的 AI 测评(含模型分析报告),可通过系统化改造数据来提升模型效果。除了常规的训练、验证和测试集外,DataCLUE 还额外提供了标签定义、训练集中进一步标注后的高质量数据。GitHub:github.com/CLUEbenchmark/DataCLUE ...
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。何时使用:一个对象(目标对象)...
观察者模式(大话设计模式):(又叫发布-订阅模式)这是一个有意思的模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性,我们不希望为了维护一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便当一个对象的改变需要同
颇为实用的 Chrome 神器:Automa,可通过连接不同的任务区块,来自定义浏览器工作流。工作流可执行表单填写、屏幕截图、网站数据抓取等各种重复性工作。不仅于此,你还可以设置任务的执行时间,以满足多种不同场景的使用需求。地址:github.com/Kholid060/automa搭配上这款插件,便可应用到产品教程、自动化脚本、项目流程测试、网站爬虫等多种场景上。 地址在博客。...
观察者设计模式(Observer Design Pattern)的别名有很多,如发布 - 订阅(Publish/Subscribe)模式、模型 - 视图(Model/View)模式、源 - 监听(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。无论是何种名称,其意图都是在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。其主要解决了一
一、简介观察者模式属于行为型模式。意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。二、建立和使用观察者模式1、建立观察者组件首先,我们有一个被观察的对象A,和观察对象A的观察者对象B、C、D。则我们需要1)、声明一个抽象观察者类,类中声明观察者响应
视频播放包括播放控制、播放设置和播放查询,如播放的开始/停止、播放速度设置和是否循环播放等。
口腔医院预约系统的设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。口腔医院预约系统的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与口腔医院预约系统管理的实际需求相结合,讨论了基于微信开
观察者模式
——观察者模式
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