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不久前,浙江大学 FASTLAB 实验室,在 GitHub 上开源了一套自主导航无人机的硬件组成与搭建方案:Fast-Drone-250。该项目可应用于无人机在未知环境中的自主飞行,集群飞行等场景。README 中附有无人机硬件的型号组件清单、搭建指南等内容。感兴趣的同学可以收藏一下。GitHub:github.com/ZJU-FAST-Lab/Fast-Drone-250...
一款高性能的开源 SQL 数据库:QuestDB,为提高性能而生,针对时间序列进行了优化处理。拥有一个可交互式控制台,开发者可通过拖拽等方式,在界面上直接对数据进行处理,并查看其可视化结果。该数据库适用于金融服务、物联网、机器学习 、DevOps 和可观测性应用等场景。地址:GitHub:github.com/questdb/questdb推荐 GitHub 上一款开箱即用的 C++ AI 模型工
Facebook 在 GitHub 上开源的一款移动端调试工具:Flipper,可在 PC 桌面上可视化调试与控制 iOS、Android 与 React Native 应用。在 GitHub 上开源的一款移动端调试工具:Flipper,可在 PC 桌面上可视化调试与控制 iOS、Android 与 React Native 应用。地址:GitHub:github.com/facebook/fli
Spider Flow,一个高度灵活可配置的爬虫平台,用户无需编写代码,以流程图的方式,即可实现爬虫。该工具支持多数据源、自动保存至数据库、任务监控、抓取 JS 动态渲染页面、插件扩展(OCR 识别、邮件发送)等功能。GitHub:github.com/ssssssss-team/spider-flow 推荐 GitHub 上一个轻量级,功能强大的绘画 App:tldraw,自带画笔、橡皮、线框
Lorien,一款开源的画板与笔记工具,可用于日常文字记录和头脑风暴等场景,也可绘制草图或图标。该工具支持无限画布、多文档处理、手绘画笔、橡皮擦、线条描边、画布导出等多项功能,兼容 Windows、Linux 和 macOS 等主流操作系统。GitHub:github.com/mbrlabs/Lorien GitHub 上一个开源的 Notion 替代品:AppFlowy.IO,完成了个人笔记
前不久,来自字节跳动的工程师在 GitHub 上开源了一项视频自动抠图技术:RobustVideoMatting。该技术引入了一种强大、实时、高分辨率的人物视频抠图方法,使用循环神经网络,在处理视频流时有时间记忆,可在任意视频上做实时高清抠像。在 Nvidia GTX 1080Ti 上实现 4K 76FPS 和 HD 104FPS。GitHub:github.com/PeterL1n/Robust
Observer(观察者):它是一个抽象类或接口,为所有的具体观察者定义一个更新接口,使得在得到主题的通知时更新自己。Subject(主题):它维护了一系列依赖于它的Observer对象,并提供一个接口来允许Observer对象注册自己、注销自己以及通知它们。ConcreteObserver(具体观察者):它实现了Observer接口,存储与Subject的状态自洽的状态。具体观察者根据需要实现S
设计模式-观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是其中一种非常流行的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。本文将详细介绍观察者模式的概念、结构及其在C++中的实现。
相信很多前端开发者在开发鸿蒙移动应用时有许多概念需要理解清楚,这对于刚入门的开发者来说有比较大的理解难度
观察者模式是软件开发中一种十分常见的设计模式,又被称为发布-订阅模式,属于行为型模式的一种。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象(Observer)同时监听某一个主题对象(Subject)。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
本篇文章带你快速了解Spring事件监听器的使用方法和运作模式。
C++面向对象设计模式之观察者模式
在现代Java编程中,更推荐使用自定义接口和类实现观察者模式,因为已被标记为过时。观察者模式的设计初衷主要在于解决对象之间的耦合问题,允许动态依赖关系,并自动通知依赖对象进行更新。这些特性使得观察者模式在需要松耦合、动态依赖和自动更新的场景中非常有用。然而,开发者在使用观察者模式时,也需要注意内存泄漏、性能开销等问题,采取适当的优化措施,如使用弱引用和异步通知,来提升系统的健壮性和效率。通过合理使
将每个算法封装在独立的类中,并使它们可以。
通过观察者模式,天气预报中心和居民之间建立了一种松散的依赖关系,使得天气预报中心能够方便地通知居民们最新的天气情况,居民们也能够根据天气情况做出适当的调整。当谈到设计模式中的观察者模式(Observer Pattern)时,它是一种行为型设计模式,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,它的所有依赖者都会得到通知并自动更新。然后,我们定义一个具体的天气预报中心(Conc
观察者模式
——观察者模式
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