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虚幻引擎(Unreal Engine)是由 Epic Games 公司推出的一款功能强大的游戏开发引擎。它于 1998 年推出第一代,其口号是 “全球最开放、最先进的实时 3D 创作工具”。虚幻引擎被广泛应用于游戏产业,创作出了众多知名的 3A 大作,如《战争机器》《质量效应》《无主之城》等。
在 Unity 中,动画控制器(Animator Controller)是用于管理和控制角色或物体动画状态的重要工具。
在 Unity 中,瓦片地图(Tilemap)和碰撞体是用于构建游戏场景的重要工具。概念特点创建与使用概念类型碰撞检测。
创建标准基本型
在 Unity 中,(项目设置)页面是一个非常重要的部分,它包含了对整个项目的各种全局设置。Player 选项(分辨率和展示):可以设置游戏的默认分辨率、全屏模式等显示相关的选项。Icon(图标):为游戏在不同平台上设置图标。(其他设置):包括公司名称、产品名称、版本号等信息。Quality 选项用于配置不同的画质级别,如低、中、高、超高,可针对每个级别设置图形特效、阴影质量、抗锯齿等参数。Tim
Unity 是实时 3D 互动内容创作和运营平台。它是一个功能强大的游戏引擎,可用于创作、运营和变现任何实时互动的 2D 和 3D 内容,支持包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等全平台。基于 Unity 开发的游戏和体验月均下载量高达 30 亿次,其在 2019 年的安装量已超过 370 亿次。许多热门游戏如《王者荣耀》《原神》等都是用 Unity 引擎制作的。Unity
在 3ds Max 中,修改器是一种强大的工具,用于对物体进行各种变形、修改和增强。
一种你可以用于查看、管理和处理项目中所有资产的工具。编号名称1导航栏(Navigation Bar)2源面板(Sources Panel)3集合(Collections)4筛选器(Filters)5搜索栏(Search Bar)6资产视图(Asset View)7设置按钮(Settings Button)
可以创建特殊形状然后转多边形编辑也可以创建管道首先创建个立方体,然后转换为多边形编辑.就可以进入点,线,面操作了.可以手动选择,点线面,或者 按数字建,1,2,3等等为了更方便操作.可以使用快捷键F3来切换显示.移除断开挤出目标焊接连接插入顶点移除分割挤出目标焊接桥连接利用所选内容创建图形插入顶点挤出(凸出来 和 凹 进去)轮廓倒角插入ps: 选择面,然后按住shift,移动 就可以辅助出来一个新