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前言Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一个新行业如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,
前言Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一个新行业如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,
前言Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一个新行业如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,
我究竟要不要学习Kotlin呢?要回答这个问题,我们先把时间拨回到2017年5月18日,安卓团队在谷歌 I/O 2017 大会上宣布 Kotlin 成为官方头等支持语言。彼时谷歌技术大牛 Steve Yegge 发表了一篇关于 Kotlin 的使用体会总结文章:“为什么说 Kotlin 比你们用的那些垃圾语言都好?”一时间这条爆炸性资讯在引发的热议一直持续到了今天。时间是检验真理的唯一标
前文本文希望通过揭开一些 React 隐藏的技术细节, 来辅助对官方文档中某些概念的理解读者可以将本文看做对官方文档的补充行文方式我采用的是提问-解答的方式, 即先根据官方文档给出的使用规则, 提出Why,然后我们根据实际的调试再来解答这些Why, 最后系统的整理这些 Why 变成 How, 如果你们有更好的行文方式, 也欢迎留言讨论另外为了阅读体验, 我不会粘贴过多的源码, 避免打断各位读者的思
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基于JS的高性能Flutter动态化框架可能是目前放出来的相对最完整的Flutter动态化方案跨平台新明星Flutter推出后,我们团队也尝试引入 Flutter ,做为iOS开发,马上感受到,Flutter 虽然强大,但不能像RN一样动态化是阻碍我们使用她的唯一障碍了。看Google团队对动态化的计划,短期内应该不会上线,所以自己动手,启动了这个技术探索项目。谈起性能优化,我想问, 什么是性能优
前言最近发现大家都喜欢看面试相关的文章,我也跟一波风,总结了一下我面试中所遇到的问题总结,分享一下面试中被问的最多的一些问题。希望对正在找工作的朋友提供一些帮助。好了话不多说,进入正题。一.想要分享的内容开篇我也表达了我对“面经”的看法,所以我就不罗列具体的题目了,而且每次面试的题目都大同小异,其他专栏已经列举的足够多了,再列举也没有太多的意义,这里我想着重分享以下五点:面试前的准备,学习方法,面
开头最近很多网友反馈:自己从各处弄来的资料,过于杂乱、零散、碎片化,看得时候觉得挺有用的,但过个半天,啥都记不起来了。其实,这就是缺少系统化学习的后果。为了提高大家的学习效率,帮大家能快速掌握Android开发的各个知识点。为大家整理了一套系统的Android开发者进阶学习笔记。这套资料不仅包含**【Android开发者系统核心知识笔记】还有【2021最新大厂面试真题集锦】**,共计2983页PD
Android全局异常处理在做android项目开发时,大家都知道如果程序出错了,会弹出来一个强制退出的弹出框,这个本身没什么问题,但是这个UI实在是太丑了,别说用户接受不了,就连我们自己本身可能都接受不了。虽然我们在发布程序时总会经过仔细的测试,但是难免会碰到预料不到的错误。今天就来自定义一个程序出错时的处理,类似iphone的闪退。(虽然闪退也是用户不愿意看到的,但是在用户体验上明显比那个原生







