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安装Ruby和安装Rails详细步骤详解

它可以作为rbenv的插件,也可以作为独立程序,建议采用插件的方式。但是,这里可以使用一个rbenv插件,让rbenv直接使用中国的镜像站点下载。如果编译失败,可能是少了一些依赖包,在编译失败的时候会提示你执行什么命令来安装这些包(非常人性)。安装rbenv一段时间之后,ruby可能发布了新的版本,这时rbenv无法获取到这个新版本的信息。安装了指定版本的rails后,rails创建的项目不一定就

#ruby#开发语言#后端
python使用opencv对图像添加噪声(高斯/椒盐/泊松/斑点)

椒盐噪声就是给图片添加黑白噪点,椒指的是黑色的噪点(0,0,0)盐指的是白色的噪点(255,255,255),通过设置。高斯噪声就是给图片添加一个服从高斯分布的噪声,可以通过调节高斯分布标准差(sigma)的大小来控制添加噪声程度,来控制添加噪声的比例,值越大添加的噪声越多,图像损坏的更加严重。重新上传取消正在上传…越大添加的噪声越多图片损坏的越厉害。

#opencv#python#计算机视觉
Reactive UI -- 反应式编程UI框架入门学习(一)

在MVVMLight中定义一个带通知的属性和Commond:{}}{?}}在ReactiveUI中也通成功了类似RaisePropertyChanged和RelayCommand功能的API,RaiseAndSetIfChanged和ReactiveCommand。{}}{?}}其中ReactiveCommand的两个Unit,前一个是传入参数,后一个是返回值。ReactiveCommand的定义

#ui#学习#wpf
Linux实现文件定期本地备份/异地备份/删除备份的脚本

作用:expect工具是一个根据脚本与其他交互式程序进行交互安装语句:yum install expectLinux之expect操作详解。

#linux#服务器#运维
Flowable 设置流程变量的四种方式详解

我们可以在启动的时候为流程设置变量,小伙伴们注意到,流程变量的 value 也可以是一个对象(不过这个对象要能够序列化,即实现了 Serializable 接口),然后在启动的时候传入这个变量即可。在之前的文章中,松哥也有和小伙伴们使用过流程变量,然而没有和大家系统的梳理过流程变量的具体玩法以及它对应的数据表详情,今天我们就来看看 Flowable 中流程变量的详细玩法。第三小节我们说的全局流程变

#tensorflow
Multipass,多平台本地轻量级Linux体验!

写到这里,相信有部分人觉得Multipass的用法和Docker非常相似,也有部分Windows用户认为这和当前微软力推的WSL (Windows Subsystem for Linux) 的功能高度重叠。具体请看以下对比。对比MultipassDockerWSL & WSL2技术领域虚拟机容器技术虚拟机背书厂商Canonical (Ubuntu官方)Docker官方微软开发语言C++GoC开源及

#算法#排序算法#数据结构
linux iptables防火墙中的工作常用命令

报错:The service command supports only basic LSB actions (start, stop, restart, try-restart, reload, force-reload, status). For other actions, please try to use systemctl.对于其他操作,请尝试使用systemctl。-L 查看当前表的

#linux#网络#服务器
vue利用openlayers实现动态轨迹

事件触发一个函数,这个事件本来是地图渲染结束事件,但是它的回调函数中,小车的坐标位置一直在变,那就会不停地触发地图渲染,当然最终也会触发。gis初学者可能对openlayers(后面简称ol)不熟悉,这里暂时不介绍ol了,直接上代码,先体验下感觉。这段代码有点难理解,最好自己尝试体验下,比较难理解部分我都加上了注释。线路有了,车也有了,现在就到了激动人心的开车时刻了,接下来才是本文最核心的代码!这

#vue.js#javascript#前端
vue利用openlayers实现动态轨迹

事件触发一个函数,这个事件本来是地图渲染结束事件,但是它的回调函数中,小车的坐标位置一直在变,那就会不停地触发地图渲染,当然最终也会触发。gis初学者可能对openlayers(后面简称ol)不熟悉,这里暂时不介绍ol了,直接上代码,先体验下感觉。这段代码有点难理解,最好自己尝试体验下,比较难理解部分我都加上了注释。线路有了,车也有了,现在就到了激动人心的开车时刻了,接下来才是本文最核心的代码!这

#vue.js#javascript#前端
vue子组件封装弹框只能执行一次的mounted问题及解决

mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作 也就是页面渲染之后执行 通常情况下我们会在没有相应的点击事件,但需要在页面展示过程中去不断调用某一函数情况下使用。在实际的开发过程中我们会经常使用create方法,在页面还未渲染成html前,调用函数,从后端获取数据,在实现对页面的数据进行显示。封装了一个子组件来处理弹框内容,发现只能执行一次,在父组件添加一个 v-if 即可,当每次弹

#vue.js#javascript#前端
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