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插入排序是稳定的排序,但复杂度高o(n^2),系统中一般在数据量很少时,使用插入排序算法,核心原因是因为插入排序对比次数很少,比冒泡排序好。插入排序的改进版本希尔排序复杂度微微低一点,但是不稳定,不用的。

1)基数排序的核心思想,就是利用特定位(比如个位)统计0--9的个数,然后用累加和数组c倒桶入help,最后转移到arr,完成排序2)难,是难了点,但是这种桶排序的思想,就是这样,烦,面试官没有特殊要求,不要玩桶排序(基数排序和计数排序),我们只玩比较的排序。

1)前缀树=查找树,是重复利用同样前缀的多叉树,节点有pass和end,控制pass和end含义就知道哪些字符有多少个2)未来大厂面试题中,很多都是前缀树解决的,但是遇到前缀树的题目,很难,多见,多总结把

1)3种交互方式之显式交互(语音以及显示)3)笔试求AC,可以不考虑空间复杂度,但是面试既要考虑时间复杂度最优,也要考虑空间复杂度最优。

软考:中级软件设计师:大数据

1)情感计算科普讲座:CV语义个性化,NLP多模态,Voice语音,人脸情绪,脑电情感2)报告太长,没讨论,用处不大,自己看自己关心的部分,然后有一些有用的参考文献,可以看看3)笔试求AC,可以不考虑空间复杂度,但是面试既要考虑时间复杂度最优,也要考虑空间复杂度最优。

经典双塔模型:微软DSSM模型(Deep Structured Semantic Models),无特征交互,后来美团改进了

1)样本数量太少,或者模型过分复杂,都会导致过拟合3)笔试求AC,可以不考虑空间复杂度,但是面试既要考虑时间复杂度最优,也要考虑空间复杂度最优。

大数据:spark环境搭建,local模式,standalone模式,zookeeper standby,yarn模式

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