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ijkplayer是B站开源的一款基于ffmpeg的移动端播放器。但为了减少播放器的体积,很多音视频的格式播放默认都是不支持的,需要自己下载ijkplayer源码进行编译。这里以mac环境下android为例,简述ijkplayer的编译过程,以及为了支持更多音视频编码格式所要做的工作。mac环境下编译要稍微简便点,不需要安装虚拟机和linux操作系统。
这里使用Okhttp写了一个demo来监听网络请求过程中的一系列数据,包括当前网络类型、请求体、响应体大小,url,请求方式,当然还有本次核心获取域名解析时长,建立连接时长,保持连接时长,请求总时长这些数据。时间的计算用的是System.nanoTime(),返回正在运行的Java虚拟机的高分辨率时间源的当前值,单位为纳秒。5.connectEnd: 链接建立结束:可能建立失败,失败后可以重试。4
虽然Launcher也是一个APP,但是它涉及到的技术点却比一般的APP要多。CarLauncher作为IVI系统的桌面,需要显示系统中所有用户可用app的入口,显示最近用户使用的APP,同时还需要支持在桌面上动态显示如地图、音乐在内各个APP内部的信息,在桌面显示地图并与之进行简单的交互。Launcher是安卓系统中的主要程序组件之一,安卓系统中如果没有Launcher就无法启动安卓桌面,Lau
近年来,随着深度学习技术的发展,越来越多的自动瞄准工具开始出现,其中最为流行且表现出色的莫过于 Yolo 系列目标检测算法,特别是 Yolov5。在实现自动瞄准功能中,我们首先需要计算敌人距离屏幕的 xy 坐标点与当前鼠标的 xy 坐标点的距离。为了确定敌人的坐标并控制鼠标移动到敌人身上,我们需要获取游戏窗口的宽度和高度,并使用 Yolov5 来检测敌人的位置。在自动瞄准时,我们需要控制鼠标在游戏
放假前从图书馆借了几本技术书,是其中的一本,在豆瓣里评价挺高的,有8.2。虽然现在iOS的绝大多数项目基本上都是ARC的了,但是深入了解下苹果的引用计数式内存管理的思考方式总是好的。认真地看完了第一章自动引用计数,像这种深入底层、源代码讲解知识点的方式很棒,但是这排版真的很糟糕,经常得对一个知识点看个好几遍才弄懂在讲什么。本着把书读薄的精神,试着做了下阅读笔记,大多数都是摘抄自书籍。
学习的最佳方式就是阅读,对程序员来说也是如此。如果你想成为一个更优秀的程序员,你必须阅读更多的代码,就是这么简单。书籍,博客,论坛在某种程度上都是有益的,但是没有什么能替代功能完善、代码详细的开源项目。整个app的所有相关资源都直接呈现在你面前。你所要做的就是坐下来,泡上一杯茶,然后阅读一些够劲儿的代码。本文给大家介绍一些绝佳的不同种类和风格的开源项目,满足你学习和开发的所有需要。在深入代码之前,
CodeFormer和GFPGAN是两个图片人脸修复的开源程序,两个程序不相伯仲,效果都非常棒,在stable diffusion中这两个插件都有集成进去!双击该文件可以将“\inputs\whole_imgs”文件夹中的所有图片进行人脸修复,输出的文件保存在“\results\whole_imgs_0.5\restored_faces”文件中。具体的安装方法参考《VideoReTalking对嘴
GPIO 功能在 Android Framework 中增加 GPIO 相关 API,让 APP 可以直接通过 JAVA API 操控 GPIO。支持 输入、输出、模拟按键 三种模式。做为输入时可以用于app获取外部设备的电平状态。做为输出时可以输出高低电平,用于控制外设。当做为模拟按键时,此 GPIO 低电平时 APP 会收到对应的键值。参考项目,移植驱动和 Framework 代码。完整 DE
如果按照上一个例子中的分析,那么就很容易发现,integrator模块的输出信号,正是我们要找的y1和y2,通过scope模块就能看到这两个信号的结果。3)scope模块,是一个输入模块,或者终点模块,特点是只有输入,没有输出。这类模块的功能一般都是用于显示结果,例如这个scope模块,就是显示y(t)曲线,因此示波器双击后,出现曲线y(t)=t(严格说是直线),当然只有t=0~10的这段。快捷键