
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Flutter项目中集成Android SDK时,全屏Activity启动后会在多任务视图中显示两个应用卡片。问题根源在于使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时未设置taskAffinity属性,导致系统创建了新任务栈。解决方案包括:1)在AndroidManifest.xml中为Activity添加android:taskAffinity="";属性;2)优化启动逻辑,优先使用Act

本文系统介绍了系统设计的核心内容与方法论,涵盖结构化设计、面向对象设计、流程设计等关键技术。重点阐述了系统设计的七大原则:高内聚低耦合的模块设计、输入输出设计规范、人机交互五层模型(战略层到表现层)、安全可靠性设计等。详细解析了流程设计工具(流程图、IPO图等)、三种系统结构图类型(变换型、事务型、混合型)以及面向对象设计的三大类(实体类、控制类、边界类)。文章还特别强调了用户体验设计的黄金法则,

BottomNavigationBar 是用于实现底部导航栏的组件,适用于具有多个页面或功能的应用,例如社交媒体、购物应用等。用户可以通过底部导航快速切换不同的页面或视图。本文将介绍 BottomNavigationBar 的基本用法、主要属性以及自定义样式。

2025年,我专注移动端开发(Android/Flutter/HarmonyOS)与系统分析双赛道,以“深度钻研+工具赋能+项目落地”为主线,完成能力闭环。全年输出100+篇博客,访问量突破195万,获得软考系统分析师认证,并主导3个核心项目。移动端聚焦跨平台适配与性能优化,实现80%代码复用,包体积减少30%。系统分析将理论转化为可落地的需求管理流程,使需求变更返工率从25%降至8%。同时,深度

2025年,我专注移动端开发(Android/Flutter/HarmonyOS)与系统分析双赛道,以“深度钻研+工具赋能+项目落地”为主线,完成能力闭环。全年输出100+篇博客,访问量突破195万,获得软考系统分析师认证,并主导3个核心项目。移动端聚焦跨平台适配与性能优化,实现80%代码复用,包体积减少30%。系统分析将理论转化为可落地的需求管理流程,使需求变更返工率从25%降至8%。同时,深度

2025年,我专注移动端开发(Android/Flutter/HarmonyOS)与系统分析双赛道,以“深度钻研+工具赋能+项目落地”为主线,完成能力闭环。全年输出100+篇博客,访问量突破195万,获得软考系统分析师认证,并主导3个核心项目。移动端聚焦跨平台适配与性能优化,实现80%代码复用,包体积减少30%。系统分析将理论转化为可落地的需求管理流程,使需求变更返工率从25%降至8%。同时,深度

Scaffold 主要在 MaterialApp 主题下使用,它是实现Material Design基本视觉布局结构的Widget,它为应用提供了一个可定制的结构,包括 AppBar(应用栏)、Drawer(侧边栏)、FloatingActionButton(浮动按钮)、BottomNavigationBar(底部导航栏) 等。本文将详细解析 Scaffold 的功能和使用方法。

本文系统介绍了操作系统的核心概念,包括其定义、功能特征和分类。重点阐述了进程管理相关内容:通过前趋图和进程资源图分析任务并行与顺序关系;解析进程组成、状态转换及信号量PV操作原理;详细说明死锁产生的四个必要条件及预防/避免/检测/解除方法。同时概述了操作系统五大功能模块(处理机/存储/设备/文件管理及用户界面)和各类操作系统特性(批处理/分时/实时/网络/分布式/嵌入式系统)。文章还简要介绍了线程

toByte():字节():字节toShort(): 短():短toInt(): 整数():整数toLong(): 长():长toFloat(): 浮动():浮动toDouble(): 双倍():双toChar(): 字符():字符

经济基础决定上层建筑,技术同样如此。








