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《雷神之锤 III 竞技场》快速求平方根倒数的计算探究

经过上面推导,已经求出来一个值了,这个值存在一定的误差,如果接受不了这个误差,就可以使用牛顿求根法进行一次或多次逼近以提高精度,如果能够接受这种误差便可以结束了。

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#算法
标准卡尔曼滤波

xk​Axk−1​Buk​wk​xk​xk−1​ABuk​wk​Qzk​Hxk​vk​zk​Hxk​xk​xk​vk​Qxk​kxk​如果误差都是已知的,那就直接修正了,那就等于没有误差,也不需要滤波,一个公式,直接就得到真结果了,那显然是不可能的。

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#机器学习#算法#人工智能
方差,协方差及协方差矩阵的计算

σ2N1​i1∑N​xi​−μ2σ2Nxi​μμN1​∑i1N​xi​8574639599, 计算平均值为μ58574639599​83.2σ成绩​2585−83.5274−83.5263−83.5295−83.5299−83.52​177.05。

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#矩阵#概率论#线性代数
扩展卡尔曼滤波

xk=f(xk−1,uk−1,wk−1)//状态方程−−−−zk=h(xk,vk)//观测方程x_k=f(x_{k-1},u_{k-1}, w_{k-1}) // 状态方程\\----\\z_k=h(x_k, v_k) //观测方程xk​=f(xk−1​,uk−1​,wk−1​)//状态方程−−−−zk​=h(xk​,vk​)//观测方程

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#机器学习#矩阵#概率论
WSL2桥接模式配置(可与外部设备互ping)

1.说明我在WSL2中安装了一个ubuntu22.04,实际的开发过程中就出现了 WSL2 可以ping通开发板,而开发板则不能 ping 通 WSL2的情况(开发板和windows在同一网段)。2. 原因我们在打开WSL2创建的虚拟机时,默认使用NAT(网络地址转换)模式,windows会创建一个虚拟交换机,且这个交换机是一个内部交换机 (Internal Switch),内部交换机允许虚拟机之

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#桥接模式#网络协议#tcp/ip
USB2.0电气层信号的表示及速率的识别过程

usb2.0电气层信号的表示及速率识别过程

#后端
基于vscode+qemu的risc-v学习环境搭建

基于 vscode+qemu 的risc-v学习环境的搭建

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#risc-v#学习#linux
libusb不同环境下的安装和使用

libusb使用c实现, 具有的跨平台的特性,目前支持的操作系统有:Linux、macOS、Windows、OpenBSD/NetBSD、Haiku、Solaris。

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#c语言#vscode
到底了