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Unity编辑器如何多开同一个项目?
但是Unity并不支持编辑器多开同一个项目,每次都得项目打个包(耗时2分钟以上),然后编辑器开一个进程,exe 再开一个,真的有够XX的。o(╥﹏╥)o没错,说的就是我。这里其实也有替代方案,一种办法是使用两台电脑或者虚拟机,分别开启两个Unity客户端,这样是能够实现联调的需求。但是问题是开发效率如何得到保障,比如我发现了客户端的某个bug,修改电脑一中的代码后,电脑二怎么更新到最新的代码?知道
Python入门的60个基础练习(一)
python的语法逻辑完全靠缩进,建议缩进4个空格。如果是顶级代码,那么必须顶格书写,哪怕只有一个空格也会有语法错误。下面示例中,满足if条件要输出两行内容,这两行内容必须都缩进,而且具有相同的缩进级别。任何值为 0 的数字、空对象都是 False,任何非 0 数字、非空对象都是 True。列表也是序列对象,但它是容器类型,列表中可以包含各种数据。因为循环次数是已知的,实际使用时,建议用 for