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利用 DevEco 的构建流程导出 `.js` + `.css` + `.html` 静态资源包(实验性),或将 UI 层改为 Vue/React 风格组件用于双端。| 移动端 | HarmonyOS JS/TS FA 或 Stage 模型 | 使用 `@ohos.ability.*` 开发轻量级服务 || 容器 | `<webview>` / `BrowserView` | 加载本地或远程鸿蒙编
随着华为鸿蒙系统(HarmonyOS)的持续演进,尤其是的推出,其彻底脱离 AOSP、采用自研内核的策略,标志着鸿蒙正式迈向“独立生态”的关键一步。然而,在移动端之外,。与此同时,作为构建跨平台桌面应用的成熟框架(如 VS Code、Figma 桌面版),在 Windows、macOS 和 Linux 上表现优异。那么,我们是否可以将二者结合,利用 Electron 构建鸿蒙生态的“桌面延伸”?本
不要等待完美的工具,去创造你想要的开发方式。鸿蒙的“一次开发,多端部署”是一个伟大的愿景。而我们作为开发者,完全可以用现有的技术栈——TypeScript、React、Electron、Monorepo——去逼近它、实践它、超越它。真正的跨端,不是平台的统一,而是思维的打通。
虽然鸿蒙OS与Electron属于不同的技术生态,但通过网络通信高效的跨平台协作桌面应用与移动设备的深度整合复用现有Electron技术栈这种模式特别适合需要桌面管理界面+鸿蒙设备的场景,既发挥了Electron在桌面端的优势,又充分利用了鸿蒙设备的移动特性。关键收获鸿蒙可作为HTTP服务提供方Electron可作为功能强大的客户端通过REST API实现数据互通适用于设备监控、调试工具等场景。
最好的工具,是你为自己写的那个。我们不必等待官方提供所有功能。把繁琐的命令图形化把重复的操作自动化把复杂的流程可视化这不仅提升了开发效率,也锻炼了全栈能力。未来,或许你可以基于这个小工具,开发出一款“鸿蒙生态一体化开发平台”!
虽然目前仍需手动启动服务、依赖局域网,但这个项目证明了:💡即使没有系统级支持,开发者也能用代码实现“类多屏协同”的体验!更重要的是,它揭示了一个趋势:🚀 未来的操作系统不应是孤岛,而是可以通过标准协议自由连接的“设备网络”。学会打破平台边界掌握跨端通信技术用创造力填补生态空白。
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