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价值 8999 的代码:app.disableHardwareAcceleration();app.commandLine.appendSwitch('disable-gpu');
electron加载c++插件 版本不一致问题解决
解决electron程序自动化,复制可用
在尝试打包electron项目运行npx electron-forge import后,卡在了Installing dependencies下载依赖这一步,直接instalFailed to install modules: ["electron-squirrel-startup"]感觉像是下载依赖失败了,然后中断后进行npm i把对应的下载全部的模块。npm i 虽然是成功运行了但是又出现了安全
开发过程中,有些时候,要访问公司内网服务器,提供的一些服务啥的,但是问题的关键是用户使用的网络各不相同,所以就要动态地使用系统代理来访问,但是主进程默认为控制台级别的请求,不走系统网络,除非你代码中指定走系统代理,这个就有了这篇内容
Electron 占用空间大的主要原因在于它包含了完整的 Chromium 浏览器引擎和 Node.js 环境,这些组件本身就很大,且每个 Electron 应用都需要将这些组件打包在一起。Tauri 使用系统自带的 WebView 来渲染界面,而不需要将整个浏览器引擎打包在应用中。这使得 Tauri 应用通常非常小巧,并且由于使用 Rust 编写后端,性能和内存管理更加高效。
系列文章目录ipcMain模块的使用文章目录系列文章目录前言一、ipcMain 引入二、使用步骤1.html页面2.main.js代码3. render.js代码4. 实现效果总结前言使用 ipcMain 模块进行主进程与渲染进程间通信一、ipcMain 引入在主进程中引入 ipcMain 模块const {ipcMain} = require('electron');在渲染进程中引入 ipcRe
如果不针对electron窗口操作函数封装,在主进程index.ts中的代码将会无比繁杂,难以阅读。绑定后,主进程会侦听ipcRender发出的XXXX指令,并接收传递的event 和msg。按照java开发习惯,尽可能的不在代码内写常量字符传,将判别msg 封装为枚举(可在渲染进程内完成,从而主进程、渲染进程可同时使用)本工程应该不会新增窗口,而且考虑到按钮在点击时,必然会跳至焦点窗口,因此可以
解决方法1、图标必须是256x256大小的2、使用png格式或者ico格式的图标关于图标的格式,有个问题,我有两个electron项目,是使用不同的脚手架构建的,一个使用的是ico格式的图标,打包后的应用左上角的小图标可以正常显示。但是另一个在使用ico格式图标的时候,打包后无法正常显示左上角图标,后面改为使用png格式的图标打包后可以正常显示。所以说,虽然都是基于electron的项目,但是图标
子组件map.vue。
我们在做不管是electron或者配置vue中Nodejs环境的时候,都会遇到下载github上资源的问题,我们查阅了很多网络资料,发现,都是换成国内的淘宝链接镜像来解决问题,但是经过小编的测试,这是不行的,早起的淘宝镜像链接与2022年更换了地址,而今年2024年1月份,又遇到证书过期,又不能下载了,小编经过各种尝试,遇到各种坑,终于找到了解决办法。通过站长工具获取到最新的github的地址,修
创建窗口的时候配置 frame: false 参数,创建的窗口则没有系统顶部导航栏及边框。拖拽区域/最大化/最小化及关闭按钮均需要自定义操作。通过设置css3属性 -webkit-app-region: drag ,则可对自定义区域进行拖拽操作,设置后按钮/链接点击则会失效,这时通过对按钮或链接设置-webkit-app-region: no-drag就可恢复事件响应。
最近在做项目中,需要在桌面应用中点击按钮,触发钱箱驱动设置的快捷键打开钱箱,找了两天,终于在AI那找到了解决方法,只想说一句AI NB下面是解决方案:预加载脚本(preload.js)Vue 组件中调用以上就是全部代码了,遇到此种问题的小伙伴可以试试,希望可以帮到你~如果对你有用的话,不如点赞加个关注叭~~~~
原因明确,但是本人着实不懂 打包的地址配置,截止编写此文,element-ui的字体图标没有得到解决,以至于下拉框等图标还是不显示。在项目的main.js引入的import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css’就不需要了;通过多方查找资料最后又回到了Vue CLI,解决的核心在于此文档URL 转换规则 ,根据文档我的理解是因为打包,element-ui的样式
在工作中,我们可能同时在进行2个或者多个不同的项目开发,每个项目的需求不同,进而不同项目必须依赖不同版本的NodeJS运行环境,这种情况下,对于维护多个版本的node将会是一件非常麻烦的事情,nvm就是为了解决这个问题而产生的,他可以方便的在同一台设备上进行多个node版本之间切换。解决electron在国内下载依赖问题及项目创建
打包流程详情步骤:1、准备工作:a、win7系统则确保node版本在v12以上,electron-builder对系统或版本有要求;b、项目路径不使用中文;c、使用淘宝镜像命令代替npm管理工具npm install-g cnpm--registry=https://registry.npm.taobao.orgd、命令窗口中可以使用 “ cd.. ” 返回上一级目录e、修改confi...
这个东西弄了一个小时,真服了,这个npm以及还有这个报错,这个报错同样跟上面的是一样的,都是引用源的问题。
AI生成项目javascript运行。
vue项目转electron手动操作需要在命令行下运行vue add electron-builder,在使用node依赖开发桌面程序的时候,需要把node集成进来,配置nodeIntegration变量。
本文分享了Electron+Vue3应用中"打包后图片不显示"问题的解决方法。作者发现通过props传入的图片路径在开发模式正常,但打包后失效。原因是Vite无法识别字符串形式的图片引用。提供了两种解决方案:1)使用import显式引入图片资源;2)将图片放入public目录并使用绝对路径。两种方法都能确保图片在开发和打包后正常显示。
但是发现和adb状态不一致,,并且不太稳定,所以换了方案,前端采用定时器实时检测设备,引入2中的工具类,adb.getDeviceList。将platform-tools放至public目录下,(platform-tools已放顶部附件,可自行下载使用)这里运行adb命令使用的是node 的 child_process 模块。一开始使用的是 node-usb 来检测USB端口的热插拔。移动设备路径
/用于判断打包electron-builder.json生产 跟测试环境的配置项BUILD_EXTRA :string (true)测试环境false 则是生产环境。electron-builder.json 配置一些不需要控制的配置。“rfc3161TimeStampServer”: “地址”,//输出到resource里面的config.json文件。package.json配置打包命令。bu
electron win32应用,写了一个打印组件,通过websocket通信。前端vue连不上socket,报错Access to XMLHttpRequest at ‘http://127.0.0.1:18099/socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=NoJMJCk’ from origin ‘http://wms.njhjx.com’ ha
具体来说,当在 Windows 操作系统上运行时, path模块会假定正被使用的是 Windows 风格的路径。// path.posix 属性提供对 path 方法的 POSIX 特定实现的访问。问题就是在改造的时候,进行了替换处理,为什么要将 path.resolve 替换为 path.posix.resolve?// electron中的路由跳转路径解析path.resolve结果与在浏览器
关于 Electron webview 通信问题Webview 渲染进程 👈👉 Webview 预加载脚本
如果后期页面更新了内容,最后需要将现有的数据备份,安装新版本后在重新导入一下即可!当然由于本地存储有大小限制,存一些小数据还是可以的,但是存放大数据就肯定不行了。打完包之后,直接在build文件夹下运行exe安装包,可以选择安装目录。基于这个思路,我们创建多个js文件当成你的每个的功能表。在没有数据库的情况下,我们可以有很多种选择,比如:本地存储!第二步:封装node.js对js文件的操作功能。根
今天我很高兴向大家介绍我开发的一款工具 - webdesk。基于 Electron 技术,这个工具让将网站转化为 Window 和 Mac 桌面端应用程序变得轻而易举。不必费心解决 Electron 依赖包的安装问题或繁琐的打包环境设置,webdesk 简化了这一过程,让你只需填写网站信息,点击一键即可完成打包。
经测试,electron24以下版本可以正常打印,25以上版本会打印出空白。
一个用来开发本地应用,一个用来开发移动应用,看起来两者似乎没有什么关联,但其实两者也有着很多相似之处。两者都是用来解决跨平台应用开发的框架,并且随着flutter对桌面客户端的支持,将会有更多的应用转向flutter。虽然跨平台的混生应用一直在鼓吹要取代原生应用,但是这么多年过去了,本地应用依然占有自己的一席之地,那是因为,本地应用程序有着出色的性能,即使在低端计算机上,它们也有着出色的表现。
在html中输入以下代码,<webview id="webview_2" src="https://www.baidu.com/" style="height:300px" autosize minwidth="600px"></webview>运行electron,无法得到加载的页面。原因:electron >= 5 禁用了 webview标...
Electron工程化和Webpack结合,遇到的若干问题及解决方案
【代码】electron-egg webSocket使用封装。
webview作用上类似于HTML里的iframe标签,但跑在独立进程中,主要出于安全性考虑......
在x86架构Linux系统上编译arm64Linux的Electron项目修改配置文件版本问题"electron": "8.5.5",// 更高的版本应该都可以 如果是Mac系统需要大于11.0.0的版本"electron-builder": "^22.10.5",亲测在Ubuntu20.0环境打包软件成功 x86架构在Ubuntu21.0 (树莓派的镜像)环境安装arm64架构在树莓派的Deba
原理:底层调用VLC播放器或FFPLAY播放器控件播放,理论上 VLC播放器和FFPLAY播放器能播放的视频格式,猿大师播放器都可以播放,支持本地硬件解码和加速,性能与桌面版播放器播放效果一样,这两款开源的播放程序,能支持目前已知的大部分视频格式。优势:成熟的商业软件,直接播放RTSP视频流,延迟低,最低300毫秒延迟,播放稳定,同时播放20路不卡顿,支持H.264和H.265格式,兼容最新版本主
在使用过程中如果需要使用嵌入Web页面,可以使用BrowserView,因为BrowserView对新版本的Electron支持性更好,而且拥有窗口化最大控制权限。
这个错误信息表明你正在尝试在一个普通的网页环境中动态地引入('electron'),但是这是不被允许的。Electron是一个用于构建桌面应用程序的框架,它结合了Node.js和Chromium,并不能直接在浏览器中使用。把引用electron框架的代码封装成一个组件,并在App.vue引入,引用is-electron模块判断是否需要运行该组件。安装is-electron 该模块是一个简单的Nod
升级electron到最新的版本后启动不起来,窗口一闪而过。
【代码】electron+vue2 窗口打开指定路由的地址。
关闭前记得先关闭控制台,不然会点击无效,诡异的bug....在主进程中(main.js或background.js)在渲染进程中(vue文件。
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