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# **鸿蒙 + Electron:跨端融合新思路——构建鸿蒙生态下的桌面应用**

利用 DevEco 的构建流程导出 `.js` + `.css` + `.html` 静态资源包(实验性),或将 UI 层改为 Vue/React 风格组件用于双端。| 移动端 | HarmonyOS JS/TS FA 或 Stage 模型 | 使用 `@ohos.ability.*` 开发轻量级服务 || 容器 | `<webview>` / `BrowserView` | 加载本地或远程鸿蒙编

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#harmonyos#electron#华为
**Ascend C 算子开发实战进阶:从零构建支持动态Shape的 TopK 自定义算子(附完整源码与性能分析)**

作为一名AI方向的学生,在复现一篇推荐系统论文时,我遇到了一个尴尬的问题:论文中的模型使用了动态 batch size + 变长序列输入,但在昇腾平台上运行时,内置TopK算子不支持动态 Shape!导致推理失败。于是,我决定挑战自己——亲手用 Ascend C 开发一个支持动态 shape 的 TopK 自定义算子。经过一周的查阅文档、调试代码和性能优化,终于成功跑通!今天就把全过程分享出来,希

#c语言#开发语言
**Ascend C 算子开发实战进阶:从零构建支持动态Shape的 TopK 自定义算子(附完整源码与性能分析)**

作为一名AI方向的学生,在复现一篇推荐系统论文时,我遇到了一个尴尬的问题:论文中的模型使用了动态 batch size + 变长序列输入,但在昇腾平台上运行时,内置TopK算子不支持动态 Shape!导致推理失败。于是,我决定挑战自己——亲手用 Ascend C 开发一个支持动态 shape 的 TopK 自定义算子。经过一周的查阅文档、调试代码和性能优化,终于成功跑通!今天就把全过程分享出来,希

#c语言#开发语言
Flutter 的另一面:当“一切皆 Widget”不再浪漫

Flutter 的核心理念是:它基于Dart 语言(由 Google 开发),通过自绘引擎Skia直接将 UI 绘制到屏幕上,绕过了平台原生控件的限制,从而实现了真正的跨平台一致性。Flutter 不仅仅是一个跨平台框架,更是一种全新的 UI 开发范式。它让开发者能够以更低的成本、更高的效率,创造出媲美原生体验的应用程序。无论你是独立开发者、初创团队,还是大型企业技术部门,Flutter 都值得你

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#flutter
# [特殊字符]Flutter从0到1

步骤工具输出1. 写 KernelAscend C.cpp文件2. 写描述文件JSON.json文件3. 编译.o.so4. 主机端加载PyACLOperator对象5. 执行计算结果。

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#c语言#开发语言
到底了