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4月15日,2026酒仙桥论坛在北京国家会议中心、北京数字经济算力中心同步启幕,以“国芯AI驭未来”为主题,聚焦AI赋能地方发展、驱动产业创新、引领技术突破等关键议题,共探智能经济新形态实践路径,凝聚中国AI产业高质量发展行业共识。
本文探讨了鸿蒙游戏开发中网络层的架构设计问题。作者指出直接使用fetch会导致状态管理混乱、逻辑分散、多端同步困难等问题,提出了将网络层纳入Store体系的设计方案。核心思路是通过Service层封装网络请求,将数据统一进入Store管理,形成"UI→Action→Service→Network→Store→UI"的完整数据流。该架构支持多端同步、AI集成和统一错误处理,解决了
Policy Engine:做决策Guardrails:做保护Monitor:做观测Governance:做策略让 AI 从“不可控智能”,变成“可治理系统”。
作为2026小米新一代智能硬件技术行业产教融合共同体年会的核心组成部分,本次峰会汇聚了芯片厂商、方案商、终端企业、高校及科研机构的数百位行业嘉宾,集中发布了全链路生态战略合作签约、首款官方认证开发板落地、端侧原生AI Agent引擎开源计划、产教融合人才培养体系全面升级等多项重磅成果,标志着小米主导的开源嵌入式操作系统openvela,正从单一的开源OS产品,加速向AIoT产业人才基础设施全面迈进
本文系统阐述了鸿蒙游戏开发中的数据流架构设计。作者展菲基于多年实战经验,提出了"输入→逻辑→状态→渲染"的核心数据流模型,强调所有数据变化必须通过Store(状态中心)实现统一管理。文章详细分析了从基础玩家操作到AI交互、多端协同等不同场景下的数据流动路径,指出混乱的数据流会导致可维护性差、调试困难等问题。通过对比正确与错误实践,作者给出了清晰的设计原则:UI只负责触发和渲染,
本文深入探讨了Policy Engine在OpenClaw系统中的核心作用与架构设计。文章首先区分了Guardrails(执行拦截)和Policy Engine(决策大脑)的不同功能,指出Policy Engine解决的是系统级决策、策略统一和动态治理等复杂问题。通过详细解析Policy Engine的输入输出模型、核心架构(包含Context Builder、Policy Evaluator等关
维度HarmonyOS核心单位App系统能力AI 位置App 内系统级数据流单 App跨系统设备单设备多设备架构应用驱动状态驱动鸿蒙 vs iOS / Android:谁更适合 AI?答案不是绝对的,但趋势很清晰:AI = App 功能AI = 系统能力而在 HarmonyOS 的设计中,这个方向已经被提前实现。iOS / Android 让你“使用 AI”,而鸿蒙,试图让 AI“使用系统”。
本文详细介绍了如何在OpenClaw中实现可运行的Guardrails系统。该系统通过规则引擎、执行拦截和上下文感知的组合,为AI行为提供动态约束。核心架构包括:统一Action结构定义、可插拔规则引擎、规则链处理机制、Action Gateway接入等基础模块,并进一步探讨了规则DSL配置、风险评分、多Agent制衡和行为回放等进阶方案。该系统具有可配置、可扩展和可运营的特点,能有效管控AI行为
摘要: 鸿蒙游戏是否成为风口?关键在于其带来的范式变化,而非单纯用户规模。鸿蒙通过多端协同(手机、平板、TV、PC联动)、AI原生能力(动态NPC行为、剧情生成)和ArkUI状态驱动,重新定义了游戏开发逻辑。尽管当前存在设备生态不成熟、工具链不足等问题,但轻量级游戏、AI互动、多端协同等方向已显现机会。鸿蒙游戏并非短期流量风口,而是技术驱动的长期机遇,建议开发者从小游戏入手,结合AI与多端能力,探
本文提出AI行为控制的五层架构模型,通过分层审批机制确保AI行为安全可控。模型包括意图解析层(LLM结构化输入)、行为规划层(生成执行计划)、行为校验层(权限/参数/规则审查)、执行网关层(统一入口)和执行环境层(OpenClaw受控环境)。核心控制策略包括:最小权限模型、执行白名单、多阶段执行验证、熔断限流机制和完备的可观测性日志。最终实现从"AI自由执行"到"系统